Články
Po šesti letech vyšli čeští Medieval Engineers, fanoušci ale nejásají
19. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Kdysi jsem býval velkým fanouškem Space Engineers. Svého času šlo o přelomový vesmírný sandboxový survival, a když studio Keen Software House oznámilo jeho středověkou verzi Medieval Engineers, byl jsem mezi prvními kupujícími. Model destrukce byl jednoduše fascinující, i když měl na počátku vývoje své mouchy. Ale ze hry se nikdy nestal hit jako ze Space Engineers a tvůrci projekt v podstatě opustili. Jeho právě vydaná plná verze chválu nesbírá.
Amplitude láká na své retro sci-fi Dunegon of Endless
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tohle je teaser v pravém slova smyslu. Amplitude, kteří prosluli hlavně jako autoři 4X strategie Endless Space, představují ukázku na svou novou hru Dungeon of Endless. Video prezentuje v retro grafice začátek osudu lodi, která se zřítí a následně jí na dveře zaklepe něco velkého a nevrlého. Vše končí výstřelem do tmy a otázkou „Co je za dveřmi?“
V Red Dead Redemption II se podíváte do horského průsmyku a svezete se tramvají
18. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Nedávno nám Rockstar představil dvě desítky postav z Red Dead Redemption II formou pohlednic s citáty, a nyní se podobnou formou dozvídáme něco málo o prostředí hry. Dvacet jedna nových obrázků zachycuje kromě klasického kovbojského života i nádherné výhledy na sněhem pokryté hory, malebné vesničky, i smrduté močály.
Co bylo zrušené Gunhero od UbiSoftu?
30. 5. 2011
|
levis
Jestli se UbiSoft chystá oznámit na E3 nějakou novou hru, určitě už známe alespoň jednu, která to nebude - jmenuje se Gunhero a jde o již zrušenou zombie akci, na které firma pracovala ještě před vloni. Jak napovídají první obrázky a uniklá předváděčka pro investory, Gunhero se mělo nést v duchu filmů Dawn of the Dead nebo Night of the Living Dead a odehrávat se v industriálním prostředí inspirovaném New Orleans (viz Left 4 Dead 2, Infamous 2) či detroitským Delrayem.
DSN: The Fallen opět odložen
19. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Firma Simon&Schuster; oznámila, že opět odložila vydání hry Star Trek Deep Space Nine: The Fallen, která je založena na enginu ze hry Unreal Tournament.
Buzz Aldrin a Race to Mars předvádí závody o dobytí vesmíru
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako by snah o realistický (více méně) simulátor letů do vesmírů nebylo málo, po bok Kerbal Space Program a českého Take On Mars se nyní zařadily hry Buzz Aldrin’s Space Program Manager a odložený tycoon Race to Mars. Čím se chtějí odlišit? Především důrazem na management a simulaci produkce vesmírné mise, nikoliv fyzikální simulací samotných raketových startů. Prozatím však obě hry působí spíše dojmem závodění mezi sebou.
Zrušený Project RagTag měl být „nejlepší Star Wars hrou všech dob“
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Vzpomínky na poslední velký projekt Amy Hennigové
Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.
11 nejlepších westernových her, které si teď můžete zahrát
29. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Yippee Ki-Yay!
Jaké hry bychom nejraději zapomněli, abychom je mohli zažít znovu poprvé?
15. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Amnézie na přání
VR headset Meta Quest 2 výrazně zdražuje, ale přihazuje Beat Saber
27. 7. 2022
|
Patrik Hajda
O něco méně dostupné brýle
První záběry z Project Hell toho mnoho neřeknou
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Být to jiná hra, tak se tomuto videu nevěnujeme. Ale na Project Hell of Techlandu, tvůrců Dead...
Bloober Team nás postraší postapokalyptickým survival hororem Cronos: The New Dawn
18. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Hledání cesty do Polska 80. let
Nabídku Games with Gold letos opustí hry pro Xbox 360
11. 7. 2022
|
Pavel Makal
Každý příběh jednou končí
Předělávka Resident Evil Archives
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Konzole Wii začíná být ideální destinací k oprášení starých titulů z katalogu.
Dva artworky z Battlefield Bad Company 2
26. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Zkrátí čekání na sobotní video a vyzdvihnou dvě nejdůležitější vlastnosti druhého dílu.
Tvůrci The Callisto Protocol opět propouštějí, ve studiu už prý téměř nikdo nezbyl
27. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Striking Distance v ohrožení
Vývoj Mirror's Edge 2 stojí, jaká je šance, že navždy?
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Původní Mirror’s Edge byl součástí malé vlny nových IP, se kterou EA vyrukovala v době, kdy se byznys této firmy na konto vydojených x-tých pokračování povážlivě nakláněl na neklidných vlnách videoherního trhu. Byl to svého způsobu experiment, který se nakonec docela vydařil. Třeba z Dead Space se stala respektovaná a prodávaná značka, která nedávno porodila druhý díl a zdálo se, že i Mirror’s Edge by měl obdržet povolení k dalšímu rozvoji, protože první hra (recenze) byla ideově i herně nesmírně zajímavá, ale nedotažená.
Rozhovor s rapperem Marpem: „Já jsem starej gamer!“
21. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Český hudebník je skrytý hráč