Články
Nejprodávanější hry ve světě i v Česku
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V dnešní souhrnné prodejnostní novince se podíváme do USA, kde za minulý měsíc celkem...
Nové zbraně v Counter-Strike 1.6
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Rumunský server ComputerGames vyzpovídal Erika Johnsona z Valve Software a kromě obvyklých otázek ohledně samotné firmy se rozhovor stočil i na Counter-Strike 1.6, novou chystanou verzi stále nejpopulárnější týmové střílečky.
E3 2004 - reportáž z místa činu
27. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?
Adventura The Church in the Darkness láká na Chrise Avellona a Brendu Romero
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Mysteriózní stealth adventuru, kde musíte svého příbuzného vysvobodit ze spárů tajemné sekty, si možná pamatujete z Vaškova loňského článku. Vychází dnes a její tvůrci zvolili na herní poměry celkem neotřelý způsob propagace: Namísto spousty trailerů a otřepaných frází lákají na velká jména spoluautorů scénáře. Avellone, Laidlaw, Romero, Meretzky, Moriarty… Z toho nemůže vzniknout nic špatného, ne?
Remasterovaný a rozšířený Turok 2: Seeds of Evil vyjde v polovině března
1. 3. 2017
|
Adam Homola
O remasteru Turok 2: Seeds of Evil jsme slyšeli už v roce 2015, kdy ho vývojáři z Night Dive Studios oznámili společně s vypulírovaným prvním dílem. Jenže zatímco jednička vyšla, dvojka se jaksi zasekla. Zdlouhavému remasterování je teď ale konec a hra se na trh dostane už 16. března.
Co prozradil test Steam Machine a Steam ovladače?
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Před měsícem byli novináři z Verge a dalších světových periodik pozváni k otestování jednoho z prototypů Steam Machine a Steam ovladače od Valve. K vidění byl kupříkladu vnitřek jednoho ze Steam strojů, což je, pokud se oprostíme od PR řečí, prostě od Valve sestavené PC, na které dá firma svůj štempl. Zlý jazyk by mohl říci, že počítač si umím poskládat sám, ale nešť.
Portal 2 pod drobnohledem
16. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Dáte přednost kooperativní kampani s humanoidním robotem nebo staré dobré hrdince Chell?
SCORE 164 s HL2 Episode Two a Team Fortress 2
24. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Přímo v kancelářích Valve zrecenzoval časopis trio říjnových her z Orange Boxu, z nichž prý dvě dostaly 90% nebo více.
Nejprodávanější hry srpna na Xzone a v JRC
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
V nejslabším měsíci roku byl World of Warcraft konečně sesazen a nemá to na svědomí BioShock. + 10 NEJOČEKÁVANĚJŚÍCH HER PODZIMU
DirectX 10 zatím netáhne, říká statistika Steamu
4. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
DirectX 10 se rozšiřuje pomalu.
ATI RADEON X1950 Pro oficiálně
18. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Včera nám vypršelo informační embargo na novou grafickou kartu od ATI, která nese název RADEON X1950 Pro.
Přínos PCI-Express: Bilancování po dvou letech
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Před dvěma roky se objevil nový typ sériové sběrnice.
Proč se předělává DirectX 10?
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Žádný DX10 hardware zatím není k dispozici.
SCORE 145 s Battle for Middle-Earth 2 a herním kvízem
23. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Bezesporu se mezi vámi najde mnoho udatných reků, nadupaných vojáků, bezchybných řidičů či nepřemožitelných generálů.
Šílenství kolem World of Warcraftu zachvátilo i ČR
12. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme už psali v rámci Krátkých zpráv, mánie jménem World of Warcraft včera odpoledne dorazila i k nám, když CD Projekt uvedl na domácí trh evropskou verzi hry, po které se okamžitě zaprášilo.
AMD Athlon 64 3200+ na 0,09 mikronech
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V záplavě horkých novinek se občas zapomíná na běžného hráče a na produkty, které jsou pro něj ještě cenově dostupné.
Násilí a hry - které tituly kazí děti nejvíc?
25. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace National Institute on Media and the Family vydala svou 9.
Jaký je nejrozšířenější hardware podle Valve?
13. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Valve Software pravidelně a již dlouhou dobu monitoruje, kdo má jaký počítač a s jakou konfigurací hraje jejich produkty přes distribuční systém Steam.
Jak vypadá pre-alpha STALKER: Oblivion Lost?
29. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stává nepsaným pravidlem, že alfaverze či betaverze nejočekávanějších herních pecek čas od času prosáknou neoficiální cestou na internet.
Oficiání stránka a info o Vampire: Bloodlines
1. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Už podle názvu vám musí být jasné, okolo které rasy se bude chystané RPG s prvky FPS Vampire: The Masquerade - Bloodlines točit.
DOOM III zřejmě vyjde až příští rok
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv Activision nikdy oficiálně nestanovili termín vydání DOOM III, aby to nemohlo být v budoucnu zneužito proti nim, většina lidí očekávala, že si tuto hororovou first-person akci zahraje někdy letos na podzim nebo o Vánocích.
Call of Cthulhu - nebezpečná zákoutí
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Headfirst Production dnes vydali sadu nových obrázků z jejich nadcházejícího hororového titulu Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.
Podrobnosti o James Bond 007: NightFire
24. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Jamesovi Bondovi už nestačí zářit na stříbrném plátně, už nechce být tím, který se stává všeschopným hrdinou komiksových časopisů.
Wolf se dočká skvělého multiplayeru
7. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.
Hitman 3 vyjde 20. ledna, upgrade na nové konzole bude zadarmo
31. 8. 2020
|
Adam Homola
K mání bude standardní a deluxe verze hry
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?