Články
Akční sci-fi RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vyjde v květnu
27. 1. 2017
|
Adam Homola
V akčním RPG The Surge nevkročíte do svého prvního pracovního dne zrovna pravou nohou. V roli hlavního protagonisty Warrena ulehnete na speciální operační sál s tím, že vás čeká standardní implementace povinného exo-suitu. Bohužel pro vás se všechno pokazí a do útrob korporace CREO se nevrhnete za prací, ale prostě abyste přežili. S Warrenovým prvním dnem v práci pracuje i nový trailer.
Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu
7. 11. 2016
|
Petr Poláček
Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.
V akrobatické Valley hrají prim speciální oblek a vliv vaší smrti na okolní les
10. 6. 2016
|
Adam Homola
Explorativní dobrodružná akce Valley vyjde už v létě a tak se můžete podívat nikoliv na kratičký teaser, ale rovnou na šest a půl minuty dlouhý záznam z hraní. V něm uvidíte, že Valley má do typické akční hry poměrně daleko. Celá hratelnost se točí kolem obleku L.E.A.F. který vám propůjčí speciální schopnosti. Ty se týkají především pohybu a tak nebude nouze o skákání do výšek, používání jetpacku a houpání se pomocí přitahovacího lana. Oblek vám poskytne opravdu širokou nabídku pohybových kreací.
Střílečka XDefiant končí. V Ubisoftu se opět propouští
4. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Vyhazov pro 277 lidí
Dokument Colette vyhrál prvního Oscara pro videohry
26. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
V rámci Medal of Honor: Above and Beyond
Čas vrátit se do Rapture, BioShock Collection přináší remasterovanou trilogii
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Devět let po vydání prvního BioShocku se celá série vrací v rámci remasterované kolekce, v níž najdete první i druhý díl, stejně jako trojku s podtitulem Infinite. Hry doplní i veškerá DLC, která k nim vyšla, s výjimkou multiplayeru u BioShocku 2. Všechny hry prošly vizuálním vylepšením s výjimkou Infinite pro PC, kterou vydavatel pořád považuje za plně odpovídající současnému standardu. Klíčové je ale vydání kolekce pro PS4 a Xbox One, kam se poprvé podívá tahle slavná série.
Pan Sinclair z BioShock 2
8. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Úhlavní postava vědecké komunity Rapture coby klíčová figura multiplayerové složky hry.
BioShock PS3 obrázky
29. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Ani tvůrci konverze zatím ještě nemají moc jasno, jakou přidanou hodnotu vlastně přinese.
NVIDIA G80 bude renderovat zajíčka z Playboye
16. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
U příležitosti uvedení nového grafického čipu NVIDIA G80 se také chystá představení jeho schopností pomocí technologického dema.
Gone Home prý (možná) sdílí svět s BioShockem
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Povedená nezávislá záležitost Gone Home prý je opravdu ve stejném universu jako BioShock a System Shock. Tvrdí to alespoň Steve Gaynor z Fullbrightu, mimo jiné spoluautor právě adventury Gone Home a v minulosti rovněž zaměstnanec/vývojář 2K Marin a Irrationalu, čili jeden z lidí pracujících na BioShocku 2 i Bioshocku Infinite. Podle jeho slov z podcastu Tone Control je totiž napříč Gone Home rozeseto několik sofistikovaných easter eggů upomínajících na elementy obou slavných sérií.
Best of 2011: Hra roku
10. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybrat hru roku je přeci tak jednoduché! Všichni máme svého jasného favorita, přinejhorším dva až tři a vybrat vítěze není zas tak obtížné. Jenže si představte, že se s těmi svými dvěma a někdy i třemi favority sejde banda zhruba pěti lidí. Najednou je těch hlásících se kandidátů třeba čtrnáct a volba se začíná trošku komplikovat, protože ustupovat se nechce nikomu. Začíná kolečko vyjednávání, vyměňování, handrkování a pošťuchování, až zbude nejlepší desítka a v ní jeden vítěz. My v redakci už ho samozřejmě známe a nebojíme se vám ho po rozkliku předvést. Ještě před tím je však třeba připomenout, že rok 2011 byl na skvělé hry opravdu nesmírně bohatý. Když si vzpomeneme, jak jsme si před rokem stěžovali na obtížnou volbu, musíme se tomu jenom smát. Byl to opravdový hardcore, ale pokud by se to mělo letos opakovat, zlobit se samozřejmě nebudeme. Je lepší mít těžkou pozici při rozhodování o tom, která hra je nejlepší, než nemít pořádně co hrát. Na tom se snad shodneme. A s tímto milým konsensem už vás definitivně posíláme za naší Hrou roku 2011 - příležitostně se také můžete mrknout, které hry nás nejvíce oslovily na jednotlivých platformách.
Můj rok 2023 měl dvě tváře, bez jedné bych se obešel
4. 1. 2024
|
Pavel Makal
Hry byly parádní, to jo!
Tango Gameworks v Hi-Fi Rush možná oznámili další The Evil Within
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Náznaky zabalené v komiksové grafice
Na Steamu probíhá výprodej otevřených světů. Podívejte se na nový design stahování
28. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Nevíte, co s volnem?
Nové funkce Steam ovladače rozšiřují možnosti ovládání řady her
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Současná verze Steam ovladače je sice označeována za finální, ale s ohledem na množství updatů jde spíše o hardwarový ekvivalent předběžného přístupu. Valve společně s komunitou hráčů přinesla v nedávných týdnech několik poměrně důležitých věcí, které rozšiřují možnosti ovládání různých her. Vývojáři tak připravili speciální stránku na Steamu, kde nedávná vylepšení vysvětlují.
Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.
Vývoj Age of Empires Online končí, hra pokračuje dál
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Série AoE se posledním dílem, Age of Empires Online, výrazně změnila. Nástupce tradičně pojatých strategií byl najednou free to play, měl komiksovou grafiku a vůbec to z prvních informací vypadalo bledě. Naštěstí to dopadlo v rámci možností hodně dobře. Za nedlouho po vydání přešla hra od Robot Entertainment (část tvůrců z bývalých Ensemble Studios) k jinému studiu - Gas Powered Games. Ti podědili hotovou hru a jejich úkol byl jasný: starat se o ni a dál ji obohacovat updaty. Tato fáze teď končí a do hry se už přestal dělat další obsah.
Šéf EA hlásá: tradičním konzolovým cyklům odzvonilo
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
S posledním červnem přišlo vyhodnocení prvního kvartálu hospodaření Electronic Arts a...
Portal 2 se stal nejlépe hodnocenou hrou 2011 (zatím)
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Portal 2 dnes zaplavil celý svět. Zítra už to bude něco jiného, ale Portal 2 si stejně nějaké to unikum po určitou dobu stoprocentně udrží – poslední dítko od Valve se vyšplhalo na příčku pro (prozatím) nejlépe hodnocenou hru roku 2011. Kde jinde bychom vzali tento údaj, než na Metacritic a je pravda, že zatím stojí pouze na hodnocení ze 11 14 recenzí. Další však postupně přibývají a nezdá se, že by se na vysokém průměru Portal 2 mělo cokoli měnit. PC verze má průměr 96 95, PS3 verze také, jen X360 verze má průměr 95 94.
Srovnání grafiky Far Cry 2 s Crysis
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Neoficiální africký mód do Crysis se pokouší srovnat oba velikány na poli PC grafiky a docela se mu to daří. + ATI PATCH
Trhání nepřátel na hadry v Splatterhouse
10. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Jednou vám v ruce zůstane jejich hlava, podruhé noha. Zahodit nebo použít? DRUHÁ ČÁST PREVIEW
Tvůrce modifikací pro Arma 3 pracuje na vlastní taktické střílečce připomínající SWAT
9. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Single. Sandbox. SWAT.
První informace o Close Combat: First to Fight
26. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Pod jménem Close Combat si asi většina z vás vybaví sérii taktických válečných strategií z devadesátých let, chystaný Close Combat: First to Fight však bude spadat do úplně jiné žánrové kategorie.
S Delta Force v centru afghánského dění
26. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
V některé z dřívějších zpráv z počátku měsíce jste možná zaznamenali, že se připravuje datadisk k úspěšnému Delta Force: Land Warrior, jednomu dílu z řady Delta Force, jehož se po celém světě prodalo více než 3 miliony kousků.
Akční sci-fi Starpoint Gemini 3 s příběhem o vesmírném proutníkovi míří do early accessu
5. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
V dubnu jsem psala o tom, že by sci-fi dobrodružství Starpoint Gemini 3 mělo vyjít ještě letos. No, tak nevyjde. Chorvatští Little Green Men Games se totiž rozhodli vydat cestou předběžného přístupu, v němž by hra měla strávit minimálně rok. Díky tomu ale bude moct reflektovat zpětnou vazbu od vás, hráčů. Studio má s early accessem údajně skvělé zkušenosti, tak proč ho nezkusit i tentokrát.
Zmutovaný hrdina adventury Paradigm prozkoumá absurdní verzi východní Evropy
20. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Chudák Paradigm. Jako by nestačilo, že má podivné jméno, žije osamělou existenci a jeho hlava je následkem mutace tak nabobtnalá, že se prý jedná o „nejošklivějšího herního protagonistu, jen se na něj podívejte, Ježíši.“ Osud mu navíc do vínku nadělil ještě příšerně falešný východoevropský přízvuk. Někteří lidé si zkrátka vyžerou všechnu smůlu světa, a v surrealistické budoucnosti point-and-click adventury Paradigm je té smůly až až. Jediným štěstím je existence zcela úžasného rockového mopslíka.
BasketBelle bude krásná basketbalová plošinovka
30. 7. 2011
|
Marek Král
Někteří samotáři mají to štěstí, že umí nejen malovat, ale i skládat hudbu. Michael ‚OneMrBean‘ Molinari má ke všemu ještě dar, že umí dělat hry, které si sám vymyslí, stvoří a dokončí (!), což je mezi tvůrci obecně bráno za mocné slovo. Když jste někdo jako Molinari, tak vás to štěstí hladí ze všech stran – jednou zmínka v Jay is Games, podruhé ve francouzských Libération, potřetí pak v knize 250 Indie Games You Must Play, z čehož by si snad každý nezávislý vývojář cvrnknul do kostkovaných kalhot.
Oznámení závodů rFactor 2
4. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Nástupce vychvalovaného automobilového simulátoru od nezávislých vývojářů na prvních obrázcích.
Midnight Fight Express předvádí famózní bojové kreace
26. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Staň se akčním hrdinou
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa: