Články
Casanova - návod 1.část
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Žádné postelové nebo erotické scény sice v této akční adventuře nenajdete, ale přesto se Vám může hodit pomoc, jak získat v kůži sukničkáře Casanovy srdce sličných Benátčanek.
The Callisto Protocol představuje hardwarové nároky
25. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Star Trek Online přestane zanedbávat Klingony
2. 7. 2020
|
Adam Homola
Co se chystá do budoucna v SW: The Old Republic
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Launch Star Wars: The Old Republic určitě patří k největším událostem herního roku a někteří už mají možnost i hrát.
Scénárista prý makal na Dante's Inferno 2, ale v minulém čase
24. 11. 2011
|
levis
Zářezy na CV a vývojářských resumé nemusí vždy říkat pravdu a kdo je sleduje dlouhodobě, dovede si udělat poměrně slušný obrázek o tom, kolik her se tímhle způsobem "prokecne", ale k jejich oznámení nikdy nedojde. Nemohl by tohle být i případ Dante's Inferno 2, které se objevilo na resumé scénáristy Joshuy Rubena?
Obrázky z Pan Am
16. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Firma Real.com dnes uveřejnila rozhovor s Tony Garciou z firmy Nonstop Entertainment, která teď připravuje hru s prozatimním označení Pan Am.
Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?
7. 2. 2015
|
Jan Švelch
Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?
Pražská konference Game Developers Session opět přivítá vývojáře z celé Evropy
24. 11. 2015
|
Petr Poláček
Pátek 27. a sobota 28. listopadu se pro české vývojáře, novináře a zájemce o vývoj her obecně ponese ve znamení největší české vývojářské konference Game Developers Session 2015. A nejenom české, nýbrž rovnou středoevropské, jak se chlubí organizátoři z organizace České hry. Mají k tomu ovšem dobrý důvod, který nejlépe prezentuje program dvoudenní akce, která nabídne celou řadu zajímavých přednášek i příležitostí k diskusi s tvůrci her z celé Evropy. „Je ještě nějaká šance se na GDS dostat, přestože se koná už teď o víkendu?“, ptáte se možná. Odpověď je pozitivní, stačí následovat tento odkaz. Pojďme se tedy podívat, čím konkrétně by vás mohla GDS 2015 zaujmout.
EA ve větším průšvihu, než si malovali
5. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Přišli o víc než půl miliardy dolarů, takže o práci přijde zhruba 1 100 zaměstnanců a zavře se 12 poboček. Jak z toho ven?
Nominace na herní ceny BAFTA odhaleny. Kingdom Come 2 má šanci ve dvou kategoriích
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo bojuje o prestižní „masky“?
Koncert Games 2 duněl Skyrimem i Diablem
30. 1. 2019
|
Aleš Smutný
Nedělní koncert Filmové filharmonie Games 2 se zaměřil, jak byste čekali, na herní hudbu. Na koncert nás zavítalo hned několik z redakce a v tuto chvíli už byste měli mít možnost slyšet naše dojmy z posledního Fight Clubu. Osobně ale raději shrnu celkový dojem v psané formě. S Filmharmonií jsem měl tu čest na loňském koncertu hudby ke sci-fi filmům a v případě herní hudby mne naposled (ne)oslovil Tallaricův Video Games Live (viz článek). Games 2 byl ale naštěstí jiný formát než bombastické křepčení se špatným nazvučením.
Humble Bundle dělá radost milovníkům komiksů s Dark Souls, Assassinem a dalšími
12. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě jeden takový článek do týdne a budeme vypadat jako ne zas tak tajní agenti skupiny IGN, která vlastní internetový obchod s hrami Humble Bundle. Musím vás ale zklamat. Nejde o ilumináty. Věc se má prostě tak, že Humble Bundle teď nabízí spoustu krásných balíčků, viz včerejší se zaměřením na strategie. Teď se objevil další neméně zajímavý, který nenabízí přímo hry, ale jejich komiksy.
Fight Club #343: Změna je život
1. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V našem pravidelném podcastu Fight Club jsme tentokrát přivítali Tomáše Pšeničku ze studia Lusorion Creatives. Ten představil svou novou hru Space Conflict – Legends of Azulgar, která vyšla na Steamu v rámci early accessu. Nešlo ale samozřejmě o jediné téma Fight Clubu. Zasedli v něm i Petr Poláček, Martin Bach a Aleš Smutný a podívali se na nově představený Ataribox, survival střílečku Left Alive a také došlo na jedno důležité oznámení.
Firefly Online - zmizela nadobro, nebo ještě letí?
5. 3. 2016
|
Pavel Dobrovský
O Firefly Online se poprvé začalo mluvit před třemi lety na Comic-Conu v San Diegu. MMORPG z prostředí space westernového prostředí kultovního seriálu? Všichni hnědokabátníci šli do pozoru! A vůbec nevadilo, že mělo jít také o mobilní hru. V pašeráckém škuneru unikat aliančním křižníkům, plnit mise na desítkách planet, žonglovat s morálkou nad ziskem - to prostě znělo skvěle. A stále zní, i když... Již několik měsíců nepřišla žádná gorraminformace o postupu vývoje. Na mobily a PC sice zavítala minihra Cortex, ale jinak je ticho po pěšině. Podívali jsme se tedy celému projektu na reaktor. Spoiler alert: Nevyhasl! Děje se toho v něm víc, než se zdá.
Best of 2014: Nejlepší česká hra
19. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Leckoho to možná překvapí, ale co se týče množství her vzniklých během jednoho roku, obstojí čeští vývojáři bez problémů srovnání s tuzemskými filmaři. V posledních letech u nás každým rokem vznikne více než třicet videoher pro všechny možné platformy a rok 2014 nebyl výjimkou. Z celkového seznamu, do kterého jsme záměrně nepočítali hry v alfa, beta a early access fázích, jsme vybrali pět titulů, které se podle našeho názoru povedly nejvíce. Nechceme českým tvůrcům mazat med kolem úst, ale bez jakéhokoliv přehánění jsme byli výsledkem sami překvapeni - každá z pěti nominovaných her je něčím výjimečná a všechny ukazují, že tuzemské hry, to nejsou jen velké projekty jako Arma, Kingdom Come nebo Space Engineers, ale i menší a navzdory tomu neméně zajímavé počiny.
Animátor The Last of Us vyjádřil lásku k rubačce Dante's Inferno tvorbou parádního filmečku
20. 8. 2014
|
Petr Poláček
Blízký vztah k oblíbené hře, potažmo absenci jejího pokračování, můžete vyjádřit nespočtem různých způsobů. Od soustavného vzpomínání na fórech, přes fanouškovské povídky, artworky či mody, až po vizualizaci vlastních snů. Profi vývojář Tal Peleg ze studia Naughty Dog zvolil poslední zmiňovanou cestu a ve svém volném čase vytvořil (s pomocí několika kolegů) parádní krátký filmeček s názvem Dante’s Redemption. Logicky jde o jakousi fanouškovskou poctu mlátičce Dante’s Inferno od Visceral Games (Battlefield Hardline, Dead Space), do které se Tal Peleg zamiloval, přál by si její pokračování, ale má smůlu. Jen díky této smůle se ale můžete podívat na následující krásu.
Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série
17. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.
Zbraň proti hrám z druhé ruky nebude u Crysis 2
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nákup her z druhé ruky hodně trápí vydavatele, protože z nich nic nemají a každý zákazník, který si koupí bazarovku, je v jejich očích potenciální kupec nebazarové kopie za plnou palbu. To samozřejmě není zcela pravdivé, někteří by si hru prostě za původní cenu nekoupili. Nicméně prodejní síť GAME už ohlásila, že bazarové kousky tvoří čtvrtinu jejich prodejů a to není málo. EA vyčíslila ztráty z prodeje bazarových kopií Dead Space na dva a půl milionu dolarů. Lékem na to má být online klíč. Pro každou krabici je jeden, který zpřístupní online obsah. Můžete hru prodat/koupit v bazaru, ale jednou použitý klíč už budoucímu kupci k ničemu není. Podobný systém chystá i Homefront a je třeba říci, že jde o krok poměrně kontroverzní.
Seznam her, se kterými bude Wii U startovat v Evropě
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Datum, kdy se dočkáme konzole Wii U, už známe. O české ceně zatím můžeme jen spekulovat, ale o titulech, které na novou konzoli od Nintenda vyjdou, spekulovat netřeba. A vypadá to, že se Nintendo poučilo jak ze svých, tak konkurenčních launchů konzolí a na start Wii U připraví velkou spoustu her, takže bude z čeho vybírat. Pokud si na Wii U brousíte zoubky, můžete se těšit na velké first party hry a nemálo starších 3rd party her, upravených pro nový hardware.
Gone Home prý (možná) sdílí svět s BioShockem
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Povedená nezávislá záležitost Gone Home prý je opravdu ve stejném universu jako BioShock a System Shock. Tvrdí to alespoň Steve Gaynor z Fullbrightu, mimo jiné spoluautor právě adventury Gone Home a v minulosti rovněž zaměstnanec/vývojář 2K Marin a Irrationalu, čili jeden z lidí pracujících na BioShocku 2 i Bioshocku Infinite. Podle jeho slov z podcastu Tone Control je totiž napříč Gone Home rozeseto několik sofistikovaných easter eggů upomínajících na elementy obou slavných sérií.
Komiksová nálož pokračuje. I po zrušení Black Panthera vyvíjí EA minimálně tři marvelovky
30. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Do světa unikly informace o zrušené hře
Nový přírůstek do antologie The Dark Pictures prozkoumá hrůzy vesmíru
23. 8. 2024
|
Jan Slavík
Nový horizont pro hororovou ságu
O Starfieldu smí mluvit jen Todd Howard. Je to dobře?
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Zbytek týmu podepsal NDA
V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Obleky z Anthem konečně najdou využití?
Vikinské RPG Kyn slibuje strategické souboje ve fantasy světě
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Severskou atmosféru ve fantasy hávu slibuje nová RPG strategie Kyn, jejíž vývoj studiem Tangrin jako vydavatel Versus Evil (spolupracuje i s tvůrci Banner Saga). Izometrická hra míří na hráče vyhladovělé návaly RPG viděných z pohledu první osoby a fandy vikinské estetiky. Nejde navíc o jedinou zajímavou hru, kterou Versus Evil chystá.
EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.
Freeware tipy: úprk před sci-fi slizem, noční můra z nádraží a simulátor stopaře i novináře
22. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Pokud máte zrovna dneska hluboko do kapsy, že i jednodolarové tituly jsou pro vás moc drahé, nebo máte jen chuť na experiment, máme pro vás pětici zajímavých freewarovek. Najdete mezi nimi tituly pro většinového hráče, něco pro milovníky umělecké pozéřiny, zahrajte si experimentální simulátor novinařiny, neméně prapodivnou simulaci stopování nebo adventuru, která vypadá jako levoboček smysl postrádajícího, leč absurdně vtipného Jazzpunku. Račte si z nabídky vybrat sami.
Studio Tequila Works rozprodává práva ke svým hrám v online aukci – včetně Rime
11. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Insolvence si nevybírá