Tal Peleg v rozhovoru pro DualShockers uvádí, že jej Dante’s Inferno zaujala příběhem, postavami i hratelností, kterou označuje za boží. Měl bych sice námitky a mektal cosi o "doslovné" kopírce God of War, ale v zásadě to sem nepatří. Podstatné je, že Tal Peleg během zhruba dvou let přerušované práce ve volném čase dokázal s pomocí svých talentovaných kolegů z Naughty Dog stvořit něco tak atraktivního, jak vidíte na videu níže.
Přestože k Dante’s Inferno jsem měl své výhrady (kopírka GoW, časem otravná hratelnost a tak dále), po zhlédnutí „fanouškovského“ kraťasu bych si vlastně pokračování docela rád střihnul. S odhadovanými prodeji první hry okolo dvou milionů ale něco podobného asi spíš nevyjde, když EA do tehdejší marketingové kampaně nacpala opravdu hodně peněz. Ale co, filmeček je fajn. Zbytek mě netrápí.