Animátor The Last of Us vyjádřil lásku k rubačce Dante's Inferno tvorbou parádního filmečku
zdroj: tisková zpráva

Animátor The Last of Us vyjádřil lásku k rubačce Dante's Inferno tvorbou parádního filmečku

20. 8. 2014 19:53 | Video | autor: Petr Poláček |

Blízký vztah k oblíbené hře, potažmo absenci jejího pokračování, můžete vyjádřit nespočtem různých způsobů. Od soustavného vzpomínání na fórech, přes fanouškovské povídky, artworky či mody, až po vizualizaci vlastních snů. Profi vývojář Tal Peleg ze studia Naughty Dog zvolil poslední zmiňovanou cestu a ve svém volném čase vytvořil (s pomocí několika kolegů) parádní krátký filmeček s názvem Dante’s Redemption. Logicky jde o jakousi fanouškovskou poctu mlátičce Dante’s Inferno od Visceral Games (Battlefield Hardline, Dead Space), do které se Tal Peleg zamiloval, přál by si její pokračování, ale má smůlu. Jen díky této smůle se ale můžete podívat na následující krásu.

Tal Peleg v rozhovoru pro DualShockers uvádí, že jej Dante’s Inferno zaujala příběhem, postavami i hratelností, kterou označuje za boží. Měl bych sice námitky a mektal cosi o "doslovné" kopírce God of War, ale v zásadě to sem nepatří. Podstatné je, že Tal Peleg během zhruba dvou let přerušované práce ve volném čase dokázal s pomocí svých talentovaných kolegů z Naughty Dog stvořit něco tak atraktivního, jak vidíte na videu níže.

Přestože k Dante’s Inferno jsem měl své výhrady (kopírka GoW, časem otravná hratelnost a tak dále), po zhlédnutí „fanouškovského“ kraťasu bych si vlastně pokračování docela rád střihnul. S odhadovanými prodeji první hry okolo dvou milionů ale něco podobného asi spíš nevyjde, když EA do tehdejší marketingové kampaně nacpala opravdu hodně peněz. Ale co, filmeček je fajn. Zbytek mě netrápí.

Nejnovější články