Články
Šéf PlayStationu Jim Ryan v nejbližších letech neočekává rozmach virtuální reality
30. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Časem, ale ne za rok
Multiplayerová střílečka The Cycle od tvůrců Spec Ops: The Line vyjde ještě letos
21. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Umím si představit, že tvůrci ze studia YAGER projel velmi nepříjemný pocit ve chvíli, kdy světlo světa spatřila nečekaná pecka Apex Legends. Jejich připravovaná střílečka The Cycle sice není klasickou battle royale, přesto se nelze ubránit jisté podobnosti. Uzavřený alfa test je za dveřmi, beta hned za ním a plnohodnotné vydání rovněž stíhá letošní rok.
Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter
13. 7. 2018
|
Václav Pecháček
„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.
Třetí datadisk Warhammer 40 000: Soulstorm
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dark Eldarové, pro něž je typická rychlost, síla a lehké brnění, se stanou hrdiny dalšího rozšíření sci-fi RTS.
Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie
31. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
Vychází retro RPG v otevřeném světě Traveller's Hymn. Je zcela zdarma
10. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Nezávislá scéna zasahuje
Kingdom Come se blíží do finální fáze vývoje - psího společníka a kovářskou minihru museli tvůrci vyškrtnout
8. 12. 2016
|
Aleš Smutný
V dalším updatu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra z Warhorse Studios věnuje především aktuálnímu stavu hry - co nakonec ze hry vypadlo, co se do ní navzdory očekávání dostalo, jak pokračuje vývoj hlavních prvků. V jedenáct minut dlouhém videu se kupříkladu dozvíte, že tvůrci museli odložit vydání Mac a Linux verzí společně s PC, Xbox One a PS4 verzemi, a že kovářská minihra také skončila na popravišti, stejně jako psí společník (ale jen obrazně). Pejsci sice ve hře budou, ale žádný vás nebude doprovázet, protože minimálně jejich implementace v boji by byla obtížná.
Final Fantasy XIV: Heavensward nabídne nové povolání Dark Knight a dva létající mounty
27. 10. 2014
|
Petr Poláček
Square Enix protahuje zveřejnění konkrétních detailů o datadisku Heavensward pro Final Fantasy XIV ad absurdum. Název a vyloženě základní informace jsme se dozvěděli minulý týden na fan festivalu v Las Vegas, k odhalení nového povolání došlo na fan festivalu v Londýně, ale kompletní sadu podrobností o nových prvcích se dozvíme až na konci letošního prosince během finální zastávky fan festivalu v Tokiu. Čekání fanoušků na informace o Heavensward je tedy delší jak týden před výplatou/kapesným, ale s Japonci asi nikdo nepohne a zatím se tedy musí všichni spokojit s následujícími drobky.
Divinity: Original Sin díky úspěchu na Kickstateru bobtná a vyjde v únoru
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Larian Studios se mezi březnem a květnem dočkali kickstaterového dofinancování pokračování RPG série Divinity jménem Divinity: Original Sin - konkrétněji získali více jak dvojnásobek svého původního cíle, a díky tomu potřebují i více času na splnění všech stretch goals. Podzimní datum vydání se mění na 28. února 2014.
Nudíte se? Zabavte se s dalším kolem bety MMORPG Neverwinter
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Neverwinter sice bude po spuštěné finální verze fungovat jako free-to-play onlineovka, kterou si bude moc vyzkoušet a zahrát každý zdarma, ale prozatím volně přístupná všem rozhodně není. Platí to i pro nadcházející třetí beta test weekend. Začne tento pátek 22. března, poběží do neděle 24. března a přístup do hry budou mít (krom novinářů, ale u nich se do dá brát jako cheatování:) jednak vybraní jedinci z těch, co o to požádali, a pak samozřejmě fanoušci, kteří už si zakoupili jeden z Neverwinter Founder’s balíčků.
Průvodce lokacemi WoW: Mists of Pandaria
25. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Ode dneška přesně za měsíc se převážná část populace Azerothu vydá na velký exodus, proti němuž bylo stěhování národů jen výletem na Kokořín. S vydáním datadisku Mists of Pandaria přijde tajuplná Pandaria o svůj zenový klid a mír, který je však pouze zdánlivý, jak příslušníkům Hordy i Aliance naznačí nejenom první kroky na nové půdě, ale i postupně navazované styky s novými rasami a kmeny, obývající jednotlivé regionu nového WoW kontinentu.
Souboje, magie a skilly ze Zaklínače 2
22. 3. 2011
|
levis
Polští autoři Zaklínače 2 během včerejšího online dema pro fanoušky prozradili pár doplňujících informací o svém svém nadcházejícím akčnímu RPG. Vezměme to od soubojů: zatímco původní kombo styly Fast a Heavy jsou stále přítomny, k jejich správnému zapojení už nemusíte dbát na načasování tak přesně jako dřív. Každý styl je namapovaný na jedno tlačítko myši, takže útoky lze řetězit téměř nekonečně. CD Projekt chce do hry víc zapojit i tzv. znamení, tedy Geraltovy magické schopnosti jako metání ohně z konečků prstů nebo vykouzlení elektrického štítu. Magické útoky můžete nyní poprvé zaměřit nebo je nastražit coby past na nepřátele a půjde do nich investovat i zkušenostní body po level-upu, abyste se jako v prvním díle nemuseli v pozdějších fázích hry spoléhat převážně na na opravdové zbraně.
Video z hraní hardcore RPG Age of Decadence
7. 1. 2011
|
levis
Pokud patříte mezi fanoušky hardcore RPG, nemělo by vám uniknout nové video z hraní...
Chystá se stolní RPG podle Blade Runnera
8. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
4. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Settlers V v češtině a další plány Playmana
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Distribuční společnost Playman kdysi neměla zrovna nejlepší renomé, ale v poslední době se začíná blýskat na lepší časy, možná i díky příchodu Romana Kříže starajícího se o marketing.
Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
13. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Jak uvěřitelný je Cyrodiil?
Vybíráme z předběžného přístupu – Upíří karty, lyžařské skokánky a Rocket League naruby
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden si veškerou pozornost z early access her přivlastnila česká novinka Mashinky (článek, Steam). Možná si řeknete, že se ta pozornost týká jen českého trhu, ale opak je pravdou. Mashinky jsou aktuálně na prvním místě v prodejnosti na Steamu a vytlačili tak monstrozitu PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ale ve stínu mašinek se i tak najde minimálně pět dalších zajímavých kousků. Třeba upírská karetní hra s absencí mikrotransakcí, logické stavění lanovek, e-sportové koule, placaté fantasy dobrodružství a stejně tak placatá střílečka pro dva.
České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter
22. 11. 2014
|
Jakub Kovář
Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní herní záplavy
4. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Kandidáti na hru roku?
Dojmy z hraní: nové RPG Elex od tvůrců Gothic moc nadějí na kvalitní zážitek nevzbuzuje
28. 6. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Piranha Bytes asi nevydrží u žádné série déle než tři díly. Po třetím Gothicu se vrhli na Risen, jehož třetí díl s podtitulem Titan Lords vyšel v roce 2014. Teď je zřejmě na řadě další trilogie, protože novým titulem známého německého studia je akční RPG Elex. Kombinuje v sobě tradiční fantasy i rozmáchlou sci-fi a jde o jeden z titulů, který jsem si mohl na E3 v klidu zahrát několik desítek minut.
Oznámení The Sims Medieval
4. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Vydejte se na dobrodružnou výpravu nebo dobyjte království.
Remake Knights of the Old Republic má stále naději. Do světa se dostal koncept ikonické lokace
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě světelný meč neodkládejte
Red Dead Redemption II po pár měsících mizí z Game Passu
20. 8. 2020
|
Adam Homola
Lehce nabyl, lehce pozbyl
Civilizace má na kontě přes 33 milionů kopií a miliardu odehraných hodin
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Sérií jako je Civilizace bychom v herním průmyslu mnoho nenašli. Za ty roky si prošla rukama spousty designérů a teď se na pódiu konference DICE sešli ti nejdůležitější, včetně pána, po krém je hra pojmenovaná. Dodnes se totiž každý díl série jmenuje Sid Meier's Civilization a sám Meier na pódiu vzpomínal na své začátky. Civilizace totiž slaví své 25. výročí a celá série má na kontě už přes 33 milionů prodaných kusů.
Cities: Skylines slaví úspěch, Paradox chce s piráty bojovat množstvím obsahu zdarma
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Na poli budovatelských městských strategií sice nepanuje sucho, ale ani se SimCity ani s Cities XXL se nedá mluvit o tom, že by hráči dostali přesně to, po čem toužili. S Cities: Skylines, malým, ale ambiciozním projektem z dílny Colossal Order a vydavatelské stáje Paradoxu se to má jinak. Hra je úspěšná u kritiků, hráčů, což se promítlo i v prodejích a tím pádem také u pirátů. Nicméně Paradox chce s piráty bojovat spíše „mírovou“ cestou, než sankcemi.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
22. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud byste si nevěděli rady ve hrách Hitman: Absolution, Lost Planet 2, Dark Sector, Legendary nebo Zaklínač 2, tak se mrkněte ke kolegům z ABCgames, mají tam na zmíněné a další hry čerstvě přidané návody. V nabídce nově přidaných materiálů nechybí češtiny na pátou epizodu The Walking Dead nebo League of Legends, potažmo wallpapery z se SimCity nebo The Cave. Kompletní výpis nově přidaného obsahu najdete po rozkliku v článku, nebo přímo na ABCgames.