Kingdom Come se blíží do finální fáze vývoje - psího společníka a kovářskou minihru museli tvůrci vyškrtnout
zdroj: tisková zpráva

Kingdom Come se blíží do finální fáze vývoje - psího společníka a kovářskou minihru museli tvůrci vyškrtnout

8. 12. 2016 17:47 | Video | autor: Aleš Smutný |

V dalším updatu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra z Warhorse Studios věnuje především aktuálnímu stavu hry - co nakonec ze hry vypadlo, co se do ní navzdory očekávání dostalo, jak pokračuje vývoj hlavních prvků. V jedenáct minut dlouhém videu se kupříkladu dozvíte, že tvůrci museli odložit vydání Mac a Linux verzí společně s PC, Xbox One a PS4 verzemi, a že kovářská minihra také skončila na popravišti, stejně jako psí společník (ale jen obrazně). Pejsci sice ve hře budou, ale žádný vás nebude doprovázet, protože minimálně jejich implementace v boji by byla obtížná.

Co se boje týče, nakonec se do hry dostaly i prvky, které původně Vávra nečekal, že budou fungovat. Kupříkladu se do soubojového systému podařilo zakomponovat tyčové zbraně. Funguje konečně i boj na koni, byť v jednodušší podobě než Vávra chtěl. Především ale půjde provádět lukostřelbu z koňského hřbetu, v což také tvůrci původně moc nevěřili.

Ve videu se podíváte i na ukázku z dabingu, rozpohybování obličejů postav a dozvíte se, kolik slov má celý scénář, který už by se měl jenom dolaďovat. Podobně jako questy, byť nakonec vypadly ty za ženskou postavu, což byl jeden ze stretch goalů. Nicméně o ně nepřijdete, vyjdou jako dodatečné DLC, které bude backerům dostupné zdarma. Dozvíte se také, že vývoj konzolové verze nijak neuškodí vývoji PC verze, ale spíše prospěje.

Kdy přesně hra vyjde zatím nevíme, ale mělo by k tomu dojít v příštím roce pro PC (Windows), PS4 a Xbox One.

zdroj: Archiv

Nejnovější články