Články
Úvodních 13 minut hraní z Adventures of Tintin
21. 10. 2011
|
levis
Dnes vychází dobrodružná hra Adventures of Tintin: Secret of Unicorn, která na konzolích X360,...
Šéf BioWare obhajuje Star Wars: Old Republic – GC rozhovor
31. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Ne každý den se vám poštěstí hovořit s jedním z velkých šéfů BioWare. Nám se to na...
Ubisoft kupuje i GAME Studios
5. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Po nedávné koupi BlueByte (informovali jsme) se rozhodl Ubisoft i nadále rozšiřovat své impérium a splnit tak svůj cíl - stát se do pěti let největším distributorem počítačových her na světě.
Všechno, co víme o nové herní konzoli Nintendo Switch 2
2. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Datum, ceny, hry…
Returnal, It Takes Two, Ratchet i Guardiani si myslí na další ceny
7. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Kdo si půjde pro sošku?
Historie adventur #2: od textovek k SVGA grafice
16. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl o tom, jak vlastně adventury vznikly, čtěte tady.
Na GOGu probíhají masivní slevy na kyberpunkové hry
8. 3. 2023
|
Jan Slavík
Staré klasiky i novější tituly za hubičku
Dojmy z hraní - začátek Wolfenstein II obstojí i jako simulátor vozíčkáře
5. 7. 2017
|
Martin Bach
Na nezaujatého a hrami nepolíbeného pozorovatele musela celá scéna působit až bizarně. Před stánkem v podobě stylizovaného baru z 60. let stojí fronta čítající více než sto lidí. Už nyní je jasné, že se na všechny nedostane, přesto počet lidí neustále narůstá. Zřejmě v naději, že některé slabší kusy vepředu odpadnou. Všichni ti lidé budou čekat mnoho hodin na to, aby si mohli zahrát první misi hry, ve které hlavní hrdina střílí nacisty a jezdí přitom na invalidním vozíku. A většina z nich pak odejde ze stánku s blaženým výrazem na tváři – dostali totiž přesně to, co chtěli.
Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Říjnové recenze na Games.cz: Nové Far Cry i návrat Crysis
1. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Spíš průměr, žádná pecka
Best of 2017: nejvýraznější trend
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Začne s tím jeden, chytí se toho druhý, a už to jede. Trendy se v herním byznysu uchycují stejně dobře, jako v kterémkoliv jiném. Zatímco v předchozích letech jsme často slyšeli třeba o pohybovém ovládání, virtuální realitě nebo předplatitelských službách, letos se nám vyhouplo pět jiných trendů, které jsou s rokem 2017 svázané.
Hry zdarma: letní nadílka hororů i vyzyvatel Kerbalu
10. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Pro běžné vývojáře jsou letní měsíce časem dovolených, tvůrci freewarovek, často studenti, však mají konečně čas zasednout ke svým vytouženým dílkům či odevzdat ročníkové projekty! Výběr dalších her zdarma hýří hned několika zajímavými experimenty včetně “něčeho jako Kerbalu, ale o AI namísto raketách” či tituly, které by se neztratily ani na AAA scéně.
Haunted - adventurní dojmy
26. 10. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na titul Haunted od tvůrců známých adventurek Jack Keane nebo Ankh, který přinese neobvyklou kombinaci cartoonové grafiky a temné atmosféry.
Podzimní výprodeje na Steamu dorazily dřív: co se vyplatí koupit?
30. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Je libo levnější SteamDeck?
Producentce Greedfall 2 se tak stýskalo po hrách od BioWare, až si vytvořila vlastní
26. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Spiders svou inspiraci nezastírají
Konečně si můžete zkontrolovat kompatibilitu svých her na Steamu se Steam Deckem
23. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Co si nezahrajete?
Remake Mafie nabídne dvě rádiové stanice plné chytlavého jazzu
17. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Licencované i orchestrální skladby
Assassin’s Creed Origins přidá po vydání mumie, nemrtvé i Hordu
11. 10. 2017
|
Adam Homola
Vydáním Assassin’s Creed Origins vaše egyptská odysea teprve začne. Podobně jako u téměř každé velké hry, ani v tomto případě vás Ubisoft neochudí o dodatečný obsah po vydání a sebe o peníze z prodeje season passu. Ten vám hru rozšíří o dvojici příběhových DLC a několik dalších drobností, zatímco bezplatný obsah plánovaný na tento i příští rok zase nafoukne Origins i pro ty, kterým se už do season passu investovat nechce.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
7. 12. 2013
|
Petr Poláček
Blíží se svátky a s nimi spojené volno, které pro mnohé z vás představuje dohrávání titulů, na než přes rok nebyl čas. Krom jiného to znamená, že budete lovit češtiny a návody na hry pár měsíců či let staré. Pomocnou ruku vám v tomto hledání podávají kolegové z ABCgames, jejichž archiv češtin, návodů a další materiálů je vskutku olbřímí. Můžete si ho hezky sami prolézt, ale kdybyste spíše stáli o nově přidané materiály, pomůže vám výpis v tomto článku. Najdete v něm odkazy na návody pro plošinovku Contrast nebo taktickou akci Rainbow Six: Vegas 2, spoustu zajímavých wallpaperů z nových a starších titulů, a samozřejmě nesmí chybět nově přidané cheaty, trainery a přebaly. Více k tomu není třeba dodávat, všechno podstatné najdete v článku.
Hurá na střechu v Saboteurovi
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak vznikal herní model Paříže? Čím to, že každý blok budov bude jiný? A na které půjde vylézt?
Proč ne Indiana Jones and Staff of Kings PS3/X360?
7. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Tyto verze by nestihly být hotovy do roka od filmu, ale na slabších konzolích vypadá lépe než dříve.
Ghostbusters probuzeni z limba
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Materiály od Atari vypadaly, že Terminal Reality na hru za poslední půlrok nesáhli, ale nakonec tomu je jinak.
Polední obrazárna
16. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Oblivion: Shivering Isles || Half-Life 2 Episode Two || Warhammer Online
...
Prodejnost a trendy na GameShopu za 2006
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Desítka nejžádanějších her na našem internetovém obchodě, který vloni zaznamenal nárůst počtu objednávek o 40%.
Svět Oblivionu ožívá
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pravidelné monitorování Krátkých zpráv se čtenářům TISCALI opět vyplatilo.