Články
DotA od Blizzardu se zpozdí kvůli kompletní předělávce
22. 8. 2011
|
levis
Od té doby, co Blizzard vloni představil plnohodnotného nástupce někdejšího módu Defense of the Ancients na bázi StarCraft II, který se má jmenovat Blizzard DOTA, uplynulo víc vody, než by si jeden myslel. Senior designér hry James Ebbert nyní v rozhovoru s Eurogamerem prohlásil, že Blizzard své dílo od té doby kompletně přepracoval.
„Hry jsou drahé, Skyrim za to ale stojí“, zní z Bethesdy
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V rozhovoru pro PSM3 se Todd Howard zmínil o ceně a hodnotě her a došel k závěru, že dnešní hry jsou celkem drahé, tedy kromě pár výjimek, jakou je třeba právě Skyrim.
Spousta dat o World of Warcraft v půvabných grafech
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Také máte rádi grafická „summary“, která vám vyčíslí, kolik kulek bylo vypáleno v Call of Duty a kolik toho hráči naběhali? Tak to vám jistě udělá radost pořádně dlouhý seznam zajímavostí o World of Warcraft, který ale z logických důvodů najdete až po rozkliku článku.
Konzolový Zaklínač 2 přijde na řadu až po PC verzi
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Dopoledne se internetem, zaplaveným zprávami o průšvihu s PSN, mihla i informace o tom, že CD Projekt už pilně pracuje na konzolové verzi hry.
Fox News a další kritizují Duke Nukem Forever
28. 3. 2011
|
levis
Americká TV stanice Fox News je bezkonkurenčně nejvíce proslulá bulvární snahou o hledání kontroverzních témat i tam, kde žádná nejsou, pročež se těžko lze divit jejich nejnovějšímu výpadu vůči Duke Nukem Forever. Místo aby reportéři Fox jednoduše rozcupovali sexuálně nadnesený a krvavý obsah hry, jak to od nich každý čekal, překvapivě se pustili třeba i do multiplayerového módu Capture the Babe.
Bethesda oznámila termíny vydání Brink, Hunted i Rage
27. 1. 2011
|
Petr Poláček
Bethesda si pro oznámení termínů vydání svých očekávaných her nevybrala zrovna nejlepší datum. Celý internet řeší PSP2 a na jiné důležité informace tak nezbývá příliš mnoho prostoru. My jsme si ho ale rádi našli, protože Hunted: The Demon’s Forge, Brink, Rage a nakonec i TES V: Skyrim patří v našich končinách minimálně k těm sledovanějším hrám.
Stargate SG-1 - vývoj pokračuje, bitka o práva
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že se společnost Jowood rozhodla zastavit vývoj nové hry postavené na licenci seriálu Hvězdná brána - Stargate SG-1 - s tím, že nebyla spokojena s výsledky práce australského týmu Perception a až od něj obdrží veškeré podklady, poohlédne se po jiném studiu, které by práci případně dokončilo.
Kdy vyjde čeština pro Max Payne 2?
16. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Po uvedení Max Payne 2: The Fall of Max Payne na pulty domácích obchodů se stále více začínají množit dotazy, kdy pro tuto jednoznačně nejlepší third-person akci druhé poloviny roku vznikne nějaká čeština.
Čeština pro Morrowind opět odložena
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Playman, jejíž webová stránka trochu překvapivě hostuje na stejném počítači jako Bonusweb (viz výpis traceroute - střet zájmů?), dnes poslala do světa tiskovou zprávu týkající se češtiny pro RPG The Elder Scrolls: Morrowind z května.
Český horor Nefandus mění jméno na Shade
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedlouho poté, co byla česká distribuční společnost Cenega donucena změnit kvůli autorským právům název hry Nefandus na Shade: The Wrath of Angels, tu máme sadu šesti čerstvých screenshotů a tří nových artworků, které předvádí kvality této hororové third-person akce z dílny pražských Black Element Software.
Icewind Dale II screenshoty
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Vedle Neverwinter Nights a The Elder Scrolls: Morrowind (první dojmy z betaverze publikujeme zítra!) vyjde během následujících dvou měsíců ještě jedna hra, na kterou se někdy zapomíná a která potěší všechny RPG pozitivní - Icewind Dale II od Black Isle Studios a Interplay.
Boj o ropu ve World War III
1. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Na letošní září je naplánováno vydání velmi zajímavě vypadající real-time strategie World War III: Black Gold od JoWood Productions, která by měla být navázáním na úspěšné RTS Earth 2150 a The Moon Project od zkrachovalých Topware Interactive.
Datadisk pro Majesty jen online
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
K celkem nevšednímu kroku byli přinuceni Cyberlore Studios, kteří dokončili datadisk The Northern Expansion pro hru Majesty, ale vydavatel Hasbro Interactive ji odmítl poslat do klasických kamenných obchodů a jako důvod uvedl velkou konkurenci na poli strategií v předvánočním trhu a nepříliš početnou hráčskou základnu.
EU soud: hráči mají právo dále prodávat digitální kopie her
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Hypotetická situace. Skyrim vás přestal po 250 hodinách hraní bavit a přemýšlíte, že byste ho prodali známému, který od vás slyšel miliony historek a chtěl by si hru zahrát. Plnou palbu ale platit nechce, radši to vezme od vás za pár šupu, jste přeci kámoši. Jenže ouha, hra je aktivovaná na Steamu, specificky na váš účet, takže ji deaktivovat a prodat či darovat k dalšímu použití nemůžete. Nebo to snad Steamu umožňuje?
Sony: „Namísto kopírek od nás uvidíte menší množství epických her“
12. 2. 2019
|
Adam Homola
Sony to minulý rok vyhrála a i letos má nakročeno víc než solidně. Zatímco jinde frčí battle royale, online sandboxy nebo kooperativní střílečky, u Sony si potichu udělali monopol na tříáčkové singleplayerové 3rd person akční adventury. Náhodou to nebylo a trh zareagoval jasně, když jednohlasně zařval: „Chceme víc!“ Dokonce tím přehlušil skoro stejně hlasitě halekající kritiky, kteří tahali devítky a desítky z rukávů.
Hráči platí za herní projekty na Kickstarteru výrazně méně než loni
2. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Schyluje se k soumraku Kickstarteru? Věštby neodvratného konce se nad crowdfundingovou platformou vznáší od samotného začátku, ale Kickstarter všemu navzdory stále vzkvétá. Pokud se ale zaměříme jen na ryze herní projekty, je letošní rok na Kickstarteru oproti loňskému výrazně horší, pokud jde o sumu vybraných peněz. Došla k tomu ve své analýze agentura ICO Partners. Znamená to ale, že čeká herní Kickstarter (nezapomeňte, že tahle platforma zdaleka není jen pro hry) pád? Ne nutně.
Ubisoft potvrzuje pirátský Assassin's Creed IV: Black Flag
28. 2. 2013
|
Petr Poláček
Update 28. 2. - Pod tíhou spekulací se Ubisoft přiznal, že připravuje Assassin's Creed IV: Black Flag, což dokládá zveřejněním oficiální ukázky krabičky hry (najdete ji na konci článku). Nic víc zatím ke hře Ubisoft nemá, ale dá se čekat, že všechno níže uvedené platí a není nutné to dále pokládat za spekulace. Podrobnější informace o hře se dozvíte v pondělí 4. března.
HW aktuality věnované Sony Playstation 3
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
- Playstation 3 je kritizována za vysokou spotřebu. Jestli uvažujete o koupi a ještě chcete...
Souhrn screenshotů z posledních dnů
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
29. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.
Pokračování Stellar Blade zjevně nebude exkluzivita pro PlayStation
12. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Shift Up chce vydávat hry samo
Eidos měl pracovat na hře ze světa Pána prstenů
12. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Výprava na jih Středozemě
Nemesis systém v Shadow of Mordor vznikl kvůli bazarovým hrám
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak Warner Bros. bojovali s přeprodejem
Square Enix chce po zklamání z Final Fantasy VII Rebirth skončit s exkluzivitami
13. 5. 2024
|
Adam Homola
Nevýrazné prodeje otevírají brány
Microsoft končí s vývojem her na Xbox One
16. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Studia se plně zaměří na aktuální generaci
Diablo IV už má prvního hráče s úrovní 100
5. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Grind trval lidových 54 hodin
Unikly informace o údajné nové značce pro PlayStation 5
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Gears of Mass Effect?
Diablo Immortal vydělalo již přes půl miliardy korun
20. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Nejvíc utrácejí Američané a Korejci
Projekt Spartacus je realitou. PlayStation Plus se v červnu výrazně promění
29. 3. 2022
|
Pavel Makal
Oficiálně potvrzeno