Články

The Last of Us: Part 2 se za první víkend prodalo 4 miliony kopií

Nedočká se DLC, ale možná dostane spin-off

Nejčtenější články týdne: Problémová FIFA 20, The Surge 2 a Age of Empires II

FIFA. Jedna z dlouhodobě nejprodávanějších a nejpopulárnějších sérií je tu s námi každý rok a laik by si řekl, že je to každý rok víceméně stejné. Někdy o fous lepší, někdy o fous horší, ale že EA drží alespoň nějakou kvalitu. Inu, většinou to tak asi funguje, ale letošní ročník je očividně výjimka. FIFA 20 vyšla ve špatném stavu, je plná bugů, podivných designových rozhodnutí a vůbec je to jeden z nejslabších ročníků za hodně dlouhou dobu. Obzvláště v porovnání s PESkem, respektive eFootballem. Není proto divu, že se mezi pětici nejčtenějších článků týdne dostaly hned dva o FIFA 20.

Ellie se o sebe v The Last of Us: Part 2 dokáže postarat sama

The Last of Us z roku 2013 je pro mnohé hráče vrcholem minulé generace konzolí, takže pokračování vzbuzuje poměrně velká očekávání. Téměř dvanáctiminutové video, které Naughty Dog ukázali na E3 prezentaci Sony, skvěle pracuje s budováním atmosféry i kontrastem intimního momentu s brutálním násilím.

Záběry z Pillars of Eternity 2 předvádí pomalejší souboje, hezčí grafiku a otevřenější svět

Výstava E3 tradičně posloužila k představení desítek nových her, leckdy rovnou se záběry ze hry. Pillars of Eternity 2: Deadfire je jednou z nich. Představená byla sice už v lednu při spuštění crowdfundingové kampaně na Figu, ale až na E3 jsme se dočkali souvislých záběrů z pre-alfa verze hry.

Datadisk War of the Chosen rozšíří XCOM 2 o hrdinské jednotky na obou stranách

Letošní tisková konference PC Gaming Show vykročila ze dveří pravou nohou, když začala datadiskem pro jednu z nejlepších taktických strategií posledních let. XCOM 2: War of the Chosen rozšíří původní hru o prý zatím vůbec největší porci obsahu, který kdy Firaxis pro XCOM hry vydali. A dočkáme se ho už na konci srpna.

Kvůli delšímu vývoji Wasteland 2 vyjde Torment: Tides of Numenera až ke konci 2015

Na každé pozitivní události lze najít něco negativního. Vždycky. Ani člověk nemusí být zarputilý pesimista. Když jsme tedy nedávno udělali nepatrné „juchů“ nad informací, že Wasteland 2 od inXile konečně vyjde na konci letošního srpna, nedošlo nám, že to ve skutečnosti znamená i posun vydání dalšího RPG z Kickstarteru - Torment: Tides of Numenera. Vždyť obě dvě hry vyvíjí jedno studio, jehož produkční kapacity nejsou nekonečné a od začátku bylo jasné, že inXile nejdříve dodělají a vydají Wasteland 2, a až poté se naplno vrhnou na vývoj duchovního nástupce Planescape: Torment. A taky se stalo, proto Torment vyjde až v posledním čtvrtletí roku 2015. Čeká nás ještě dlouhé ...no čekání.