Ukázka začíná pohledem na skupinku šesti dobrodruhů pobíhajících po lodi, která tentokrát střídá pevnost Caed Nua z prvního dílu. O pevnost totiž přijdete na začátku dvojky nohou Eotha, boha světla, který se po tisíci letech probudil z hlubokého spánku, aby svým neuváženým krokem rozséval zkázu mezi lidmi (dost možná nevědomky).
Tahounem příběhu bude pátrání po zlotřilém bohovi, snaha zjistit, co má vlastně v plánu, a jak se hodlá postavit k napáchaným škodám. S vaší poutí po úplně nové oblasti tropického souostroví Deadfire vám pomůže právě výše zmíněná loď.
Díky ní si vývojáři z Obsidian Entertainment mohli dovolit otevřenější svět s větším důrazem na průzkum neprobádaných ostrůvků a moří. Při plavbě mezi ostrovy se můžete potýkat s náhodnými událostmi kladného i záporného charakteru.
Z videa i doprovodného komentáře loď působí jako největší změna oproti prvnímu dílu. Na všech ostatních frontách došlo k „pouhému“ vylepšení zavedených prvků – hra vypadá moderněji díky novému nasvícení a stínům i lépe renderovanému pozadí. Boj se trochu zpomalil, postavy mají přidružené pety, do bojů se pouštíte s obřími protivníky, můžete mít až dvě povolání atd.
Vývojáři se vyjádřili, že nemají v plánu nijak výrazně inovovat. První díl měl úspěch, na který chtějí jednoduše navázat lehce vyleštěnou dvojkou s větším pocitem svobody a novým příběhem. Pillars of Eternity 2: Deadfire by měla vyjít na začátku příštího roku.