Záběry z Pillars of Eternity 2 předvádí pomalejší souboje, hezčí grafiku a otevřenější svět
zdroj: Obsidian Entertainment

Záběry z Pillars of Eternity 2 předvádí pomalejší souboje, hezčí grafiku a otevřenější svět

20. 6. 2017 14:30 | Video | autor: Patrik Hajda |

Výstava E3 tradičně posloužila k představení desítek nových her, leckdy rovnou se záběry ze hry. Pillars of Eternity 2: Deadfire je jednou z nich. Představená byla sice už v lednu při spuštění crowdfundingové kampaně na Figu, ale až na E3 jsme se dočkali souvislých záběrů z pre-alfa verze hry.

Ukázka začíná pohledem na skupinku šesti dobrodruhů pobíhajících po lodi, která tentokrát střídá pevnost Caed Nua z prvního dílu. O pevnost totiž přijdete na začátku dvojky nohou Eotha, boha světla, který se po tisíci letech probudil z hlubokého spánku, aby svým neuváženým krokem rozséval zkázu mezi lidmi (dost možná nevědomky).

Tahounem příběhu bude pátrání po zlotřilém bohovi, snaha zjistit, co má vlastně v plánu, a jak se hodlá postavit k napáchaným škodám. S vaší poutí po úplně nové oblasti tropického souostroví Deadfire vám pomůže právě výše zmíněná loď.

Díky ní si vývojáři z Obsidian Entertainment mohli dovolit otevřenější svět s větším důrazem na průzkum neprobádaných ostrůvků a moří. Při plavbě mezi ostrovy se můžete potýkat s náhodnými událostmi kladného i záporného charakteru.

Z videa i doprovodného komentáře loď působí jako největší změna oproti prvnímu dílu. Na všech ostatních frontách došlo k „pouhému“ vylepšení zavedených prvků – hra vypadá moderněji díky novému nasvícení a stínům i lépe renderovanému pozadí. Boj se trochu zpomalil, postavy mají přidružené pety, do bojů se pouštíte s obřími protivníky, můžete mít až dvě povolání atd.

Vývojáři se vyjádřili, že nemají v plánu nijak výrazně inovovat. První díl měl úspěch, na který chtějí jednoduše navázat lehce vyleštěnou dvojkou s větším pocitem svobody a novým příběhem. Pillars of Eternity 2: Deadfire by měla vyjít na začátku příštího roku.

Nejnovější články