Články
Studio Striking Distance potkal skutečný horor: Hromadné propouštění
4. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Drahý The Callisto Protocol se nezaplatil
Tiny Tina’s Wonderlands se prodává nad očekávání. Red Dead i GTA nadále rostou
17. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Známe výsledky Take-Two
Kingdom Come na Steamu soutěží o titul nejlepší hry roku
19. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Takhle ke konci roku si snad úplně každý dělá své vlastní vyhlašování nejlepších her – brzo se dočkáme něčeho jako Best of Bethesda nebo Top Activision Games 2018. Steamu bych ale hlasování ještě prominul, má toho teď chudák docela hodně, když se na něj ze všech stran sypou drzí konkurenti. V The Steam Awards navíc můžete hlasovat vy, hráči, a taky byste měli, zvlášť když je v nominaci hned několik českých her.
V Uzbekistánu zakázali přes 30 her, mezi nimi i Sims nebo Mafii
31. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Cenzurování nebo dokonce kompletní zákazy některých počítačových her nejsou ve světě žádnou raritou – jen se zeptejte třeba Němců nebo Australanů. Ovšem to, s čím včera přišla vláda Uzbekistánu, patří do úplně jiné kategorie. Vydala seznam 34 her, které budou od nynějška zakázané, a konkrétní objekty úřednické nelibosti vás možná docela překvapí. Jsou totiž… inu, absolutně namátkové.
Šéf EA vidí hry podle filmů jako mrtvé
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Frank Gibeau ve svém rozsáhlém rozhovoru načal spoustu témat, ale jeden z nejzajímavějších...
Real-time strategie Warhammer: Dawn of War
18. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Relic Entertainment, které budete znát jako tvůrce RTS Impossible Creatures, nyní pracuje na novém real-time strategickém projektu vycházejícím z post-apokalyptického světa známé stolní hry Warhammer 40,000.
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.
8. 4. 2014
|
Martin Bach
Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”
Diablo IV vyjde obtížností vstříc nováčkům, ale nebude zapomínat ani na veterány
8. 8. 2022
|
Adam Homola
Pro každého něco
Druhý patch Cyberpunku nabírá zpoždění kvůli nedávnému kyberútoku
25. 2. 2021
|
Patrik Hajda
CD Projekt RED se zase omlouvá
Příběh o karmě, kataně a multiplayeru - 3 videa o Ninja Gaiden 3
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Ne jeden, ne dva, ale hned tři mini dokumenty o Ninja Gaiden 3 získáte zcela zdarma, když si koupíte speciální sadu nožů od Horsta Fuchse. Absolutní hit! Trojici videí najdete po rozkliku, a přestože jsou docela dlouhá, má cenu je sledovat, pokud se s Ninja Gaiden sérií kamarádíte a na třetí díl jste minimálně zvědaví.
Detaily o PSP a PS3 verzi Oblivionu
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Vyzobli jsme pro vás z časopisu OPM specifické vlastnosti Oblivionu pro konzole od Sony.
Novinky ze světa World of Warcraft
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k MMORPG World of Warcraft se objevila nová sekce Under Development, ve které se můžete dozvědět, jaké přídavky hru čekají s chystanými patchi i v dlouhodobějším horizontu.
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Nejčtenější články týdne – Postapokalyptický Londýn
11. 8. 2024
|
Redakce Games.cz
Viděli jsme Borderlands
The Callisto Protocol představuje hardwarové nároky
25. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Star Trek Online přestane zanedbávat Klingony
2. 7. 2020
|
Adam Homola
Co se chystá do budoucna v SW: The Old Republic
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Launch Star Wars: The Old Republic určitě patří k největším událostem herního roku a někteří už mají možnost i hrát.
Scénárista prý makal na Dante's Inferno 2, ale v minulém čase
24. 11. 2011
|
levis
Zářezy na CV a vývojářských resumé nemusí vždy říkat pravdu a kdo je sleduje dlouhodobě, dovede si udělat poměrně slušný obrázek o tom, kolik her se tímhle způsobem "prokecne", ale k jejich oznámení nikdy nedojde. Nemohl by tohle být i případ Dante's Inferno 2, které se objevilo na resumé scénáristy Joshuy Rubena?
Obrázky z Pan Am
16. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Firma Real.com dnes uveřejnila rozhovor s Tony Garciou z firmy Nonstop Entertainment, která teď připravuje hru s prozatimním označení Pan Am.
Práce na remaku Star Wars: Knights of the Old Republic stále pokračují
3. 4. 2024
|
Pavel Makal
Bude to ale ještě trvat
Take-Two chystá tři dosud neoznámené porty či remastery
11. 8. 2021
|
Adam Homola
Plnohodnotný remake Vice City spíš nečekejte
Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun.
Levná mikrokonzole PlayStation TV s hardwarem PS Vita dorazí do Evropy na podzim
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco Ouya a její bratříčci ze světa mikrokonzolí stále válčí o pískoviště, Sony na E3 připomněla svůj konkurenční projekt PlayStation TV. Ten vložil výpočetní jádro handheldu PS Vita do malé krabičky k televizi, čímž za rozumnou cenu mezi 2 až 3 tisíci korun vyčaruje mikrokonzoli schopnou přehrávat nejenom PS Vita, ale též PS3 tituly. A co je nejlepší, po startu v Japonsku by se PlayStation TV měla dovalit až do Evropy.
EA směřuje k digitální budoucnosti
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.
Codename: Panzers, City of Heroes, Project Freedom
17. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý prosinec se vývojáři Stormregion rozhodli s požehnáním CDV zvýšit počet polygonů modelů postav vojáků v jejich nadcházející hře s názvem Codename: Panzers z 500 na 3 300.
První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.