Články

Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens

Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.

Resident Evil: Operation Raccoon City oficiálně

Capcom oficiálně potvrdil týmovou střílečku Resident Evil: Operation Raccoon City, která vyjde letos v zimě pro obě konzole a překvapivě, nečekaně dokonce i pro PC. Vývojáři ze Slant 6 slibují third-person týmovou střílečku, která bude reintepretovat události z druhého a třetího dílu série, což není žádná novinka.

SM 3.0 vs. SM 1.1 ve Splinter Cell: Chaos Theory

Na FiringSquad udělali rozbor výkonu grafických karet GeForce 6800 Ultra a GeForce 6800 GT v minulý týden recenzované hře Splinter Cell: Chaos Theory při zapnutém Shader Modelu 1.1 (který se nacházel například už na GeForce 4 Ti nebo RADEONu 8500) a Shader Modelu 3.0, který v současné době podporují jenom karty s čipy GeForce 6.

Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda

Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.

Bezvěký samuraj se po šestnáci letech vrací v Samurai Jack: Battle Through Time

V popkulturním prostoru existuje tolik zajímavých značek, že není až takový problém na některou zapomenout a pak, když vám ji někdo připomene, se podivit, proč ji herní médium nevyužívá víc. Vždyť se na to tolik hodí! Samuraj, kterému čas vzal jméno, ale nezlomil jeho odhodlání vymýtit zlo, se na videoherní monitory a obrazovky podíval naposledy před dlouhými lety. Návrat už byl tudíž načase.

Battlefield V za pár dní konečně zamíří do Pacifiku. Můžete se tam vypravit i zadarmo

Američané a Japonci. Dneska se předhánějí v tom, kdo vyrobí populárnější mobil, ani ne před osmdesáti lety se snažili jeden druhého zastřelit, propíchnout a rozbombardovat. A je naprosto jasné, která z těchto aktivit je zábavnější na hraní a na koukání. Uvítejme tedy s radostí War in the Pacific, velké rozšíření Battlefieldu V, které už za několik dní přenese střílečku z dílny DICE do tichomořských dálav.

Na Call of Duty: Modern Warfare si na disku vyhraďte 175 GB místa

Aktualizace: Podle nových informací na blogu Activisionu je 175 GB místa na disku pouhým doporučením kvůli dodatečnému obsahu, který do Call of Duty: Modern Warfare přibude po vydání. Základní verze hry bez DLC při vydání bude prý o něco menší, zpráva ale nespecifikuje o kolik.

Chystá se další Call of Duty: Modern Warfare

V podsérii Modern Warfare vyšly sice už tři hry, další Call od Duty by se ale mělo jmenovat prostě Call of Duty: Modern Warfare. Bez dalšího podtitulu, bez čísla. Activision hru už předváděl influencerům a poněkud matoucí název potvrdil i renomovaný herní novinář Jason Schreier. Pokračování, či restart série? Kdo ví, oficiální kanály totiž zatím zarytě mlčí. Je tedy čas se uchýlit ke spekulacím.

Halo: The Master Chief Collection dorazí na PC, dokonce i na Steam

Exkluzivity jsou mrtvé! Alespoň co se těch od Microsoftu týče. Po měsících náznaků a šeptandy včera došlo v Inside Xbox k oficiálnímu oznámení remasterů Halo: The Master Chief Collection na PC, a to včetně Halo Reach, které součástí kolekce předtím nebylo. Navíc pro ni nebudete muset mířit do Windows Store, ale pořídíte si ji klidně i na Steamu.

Lodní bitvy míří na konzole v World of Warships: Legends

Světy tanků, letadel a válečných lodí mají miliony hráčů po celém světě, ale konzolová verze World of Warships doteď na trhu chyběla. Wargaming by samozřejmě mohli vzít počítačovou verzi a stvořit port jedna ku jedné, ale místo toho hru prakticky úplně překopali na míru konzolím, a to nejen v oblasti ovládání. V traileru se navíc můžete pokochat tím, jak krásně bude vypadat voda. A ty lodě, samozřejmě.

God of War nepřestává vládnout: za první měsíc prodal přes 5 milionů kusů

Kratos si svůj nový trůn oblíbil a nechce na něj jen tak někoho pustit. God of War totiž nepřestává vládnout. Hra je i měsíc po vydání stále na prvních místech prodejních žebříčků a sama Sony se teď pochlubila novým úctyhodným číslem: 5 milionů kusů. Tolik se hry prodalo za pouhý měsíc.

Fortnite míří na mobily s podporou Cross Play všech platforem kromě Xboxu

Fortnite momentálně dominuje Twitchi a po třech platformách chystá invazi na další dvě, kde je potenciál pro nové miliony hráčů ještě větší. Fortnite Battle Royale se totiž brzy podívá na Android a iOS, přičemž nepůjde o menší či jakkoliv osekanou hru. Vývojáři z Epicu se dušují, že na mobilech půjde o stejnou hru se stejnou mapou, obsahem, hratelností i pravidelnými týdenními updaty.

Bývalí vývojáři z Rockstar oživují zrušenou 2.5D střílečku Hollowpoint

O velice nadějně vypadající plošinovce Hollowpoint jsme naposledy psali již před více než dvěma roky. Tehdy zaujala především svou hybridní hratelností, kdy jste se v prostředí pohybovali pouze zleva doprava, ale stříleli jste po celém prostoru kolem vás, tedy i do hloubky. Projekt byl loni zrušen, ale nyní se vrací díky odhodlání jiného studia.

4K trailer připomíná blížící se vydání vylepšené detektivky L.A. Noire

Možná trochu zapomenutá, ale přesto hodně povedená detektivka L.A. Noire od Rockstaru se už zanedlouho vrátí. Rockstar tentokrát působil z pozice vydavatele, zatímco o vývoj se postaralo dnes už neexistující australské studio Team Bondi. L.A. Noire vyšla na konzole v květnu 2011, na PC v listopadu téhož roku a letos v listopadu si dá ve vyšším rozlišení a v kompletní verzi opáčko na konzolích současné generace.

Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci

Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.