Články

E3 preview XCOM

Světelná pistole, skleněný granát a brokovnice nejsou jediným způsobem, jak přeprat emzáky.

Odporná černá skvrna z XCOM

Agent FBI se pokusí zastavit řádění mimozemšťanů na americkém venkově. + OBRÁZKY

Face Noir s ponurou Amerikou

Správně temná adventura z 30. let minulého státu s chandlerovským hrdinou a dobovým jazzem na každém kroku.

Chronicles of Spellborn později

Fantasy onlinovka si vyžádala půlrok času navíc kvůli dvěma ne tak obvyklým důvodům.

Ukázky z akční adventury pro děti - LEGO Star Wars

Pro malé velké příznivce Hvězdných válek a stavebnice LEGO tu máme první ukázky z chystané akční adventury kombinující tyto dva bestsellery - LEGO Star Wars.

Spellforce: Shadow of Phoenix homepage

Příznivci fantasy 3D RTS/RPG Spellforce (objednat ji lze zde) jsou již jistě zvědavi, co jim nabídne druhý chystaný datadisk s podtitulem Shadow of Phoenix.

Dobrodružství Billy Blade: Temple of Time

Švédská vydavatelská a vývojářská společnost Iridon Interactive představila svůj nový projekt - third-person akční platformovku s názvem Billy Blade: Temle of Time.

3D svět RTS Settlers V: Heritage of Kings

Naši pravidelní čtenáři vědí, že název Settlers: Heritage of Kings patří pátému dílu série slavných strategií společností Blue Byte a Ubisoft.

Neverwinter Nights: Hordes of Underdark

Nový datadisk k oblíbené RPG Neverwinter Nights - Hordes of Underdark, se bude moci oproti původní hře i jejímu prvnímu addonu Shadows of Undrentide kromě takových těch běžných věcí, které datadisky obvykle přinášejí (nové jednotky, třídy, příběh, apod.), pochlubit také významně vylepšenou grafickou stránkou.

Obrázky ze Sims 2 + chystá se další datadisk?

Dnes si můžete prohlédnout několik dalších ukázek ze Sims 2, připravovaného pokračování nejprodávanější hry všech dob.

Další výlet do paralelního světa Lionheart

Téměř po měsíci pro vás máme novou nadílku screenshotů z připravovaného RPG Lionheart vznikajícího v dílnách společností Reflexive Entertainment a Black Isles Studios.

Spellforce - mix strategie a RPG

Designér Volker Wertich si už slávu vysloužil RTS sérii Settlers, nyní se však pokouší znovu získat úspěch s chystaným titulem Spellforce.

Nová dobrodružství v Broken Sword 3

Vyznavači adventur, zejména pak série Broken Sword, si po dlouhém, téměř pětiletém čekání konečně přijdou na své v připravovaném třetím pokračování s názvem Broken Sword: Sleeping Dragon.

Krásy Morrowindu na GeForce4

Epická fantasy RPG s otevřeným koncem, Elder Scrolls III: Morrowind, je jednou z těch her, jež můžete hrát nesčetněkrát a pokaždé bude jiná.

Tucet skvělých obrázků z Unreal II

Díky našim dobrým vztahům s lidmi z amerického vydavatele Infogrames Vám dnes můžeme naservírovat sadu dvanácti zbrusu nových obrázků z Unreal II, které asi nepotřebují žádný komentář - většinu dostupných informací o této tajuplné hře v sobě skrývá naše starší preview.

Necrocide screenshoty

Zdá se, že NovaLogic to na poli leteckých simulátorů definitivně zabalili, což je vzhledem ke kvalitám série F-22 Lighting docela škoda.

Podívejte se, jak běží a vypadá Wolfenstein: Youngblood na PC (video srovnání)

Wolfenstein: Youngblood si od Ondřeje Šváry vysloužil sedmičkovou recenzi. Od hráčů očekávajících další titul s podporou ray tracingu si ale novinka pravděpodobně vysloužila nadávky. Hra byla silně propagována jako titul s technologií RTX, těsně před launchem se ale vývojáři rozhodli, že trasování paprsků do hry přidají až později v rámci patche. To nedělá úplně dobrý dojem, když si navíc vzpomeneme, jak dlouho to trvalo u poslední Lary. I přesto se na grafické detaily a výkon hry podíváme ve videu.

Resident Evil 2 brzy rozšíří další přeživší

Remake Resident Evil 2 si u nás vysloužil skvělé hodnocení a i ve zbytku světa se mu daří skoro líp než originálu. Na Steamu šlo o druhý nejlepší otvírák hry od Capcomu vůbec a během prvního víkendu si ho zahrálo 4x víc hráčů než za stejnou dobu Resident Evil 7. Už za dva týdny se navíc dočkáte DLC The Ghost Survivors zaměřeného na trojici lidí, kteří oproti Leonovi a Claire neměli to štěstí a ze zamořeného Raccoon City se neprobojovali.

Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba

Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.

Remedy chystají Control, střílečku s nadpřirozenými prvky a inovativním příběhem

Kdo čekal novou hru od Remedy na tiskové konferenci Microsoftu, čekal marně. Tvůrci Max Payne, Alan Wake a Quantum Break vyrukovali se svým novým projektem u Sony. Hra se jmenuje Control a na první pohled předchozí tvorbu Remedy připomíná. Ve skutečnosti přitom nepůjde o nic výrazně odlišného: Control je totiž akční adventura z pohledu třetí osoby, má se chlubit typickou „gunplay“ pro kterou je studio známé, stejně jako nadpřirozenými a tajemnými prvky.

Total War Saga: Thrones of Britannia vás zavede na britské ostrovy do doby Alfréda Velikého

Vzpomínáte na oznámení Creative Assembly, že začnou pracovat na sérii menších historických Total War her? Pokud ne, tady je připomenutí (a pochlubení se, že jsem to tehdy trefil přesně) a především oznámení prvního titulu z této série nazvané Saga. Jmenuje se Total War Saga: Thrones of Britannia a zavede vás do Británie poté, co synové Ragnara Lothbroka a další velitelé obsadili velkou část země, seveřané se usadili a Wessex v čele s Alfrédem (ještě ne zvaným Veliký) se v poslední možné chvíli oklepal a začal dominovat jižní polovině území.

Na pomezí mezi Mad Maxem a Falloutem - karetní Nowhere Prophet vstoupila do neobvyklého first accessu

O nadějně vypadajícím mixu FTL a Banner Saga Vašek psal již zkraje letošního roku. Tehdy se Nowhere Prophet protlačila skrze dnes již zaniklou službu Steam Greenlight, a teď se octla ve first accessu. Teď si možná říkáte, copak že to plácám; vždyť na Steamu žádný first access není! No, on vlastně není vůbec nikde. Tvůrce ze Sharkbomb Studios si ho totiž vymyslel a jde v podstatě o hybrid early accessu a Kickstarteru.

To nejlepší z Games.cz - Mafia oslavila 15. narozeniny

Relativně poklidný týden zpestřilo hned několik zajímavých událostí. Původem česká série Mafia třeba oslavila 15. narozeniny. Pamatujete si na vaše první setkání s dnes už legendární hrou? Pokud ne, klidně si ji zahrajte znovu, protože zestárla moc pěkně. Nebo si společně s dalšími tisíci hráči zahrajte Playerunknown's Battlegrounds, která jde od úspěchu k úspěchu. V uplynulém týdnu se stala nejhranější hrou na Steamu, když na druhé místo odsunula DotA 2. Případně si zdarma zahrajte povedený hororový survival Darkwood, který tvůrci sami umístili na Pirate Bay, což rozhodně není obvyklé. Co dalšího se během uplynulého týdne událo, se dozvíte z následujícího výběru článků.

GamesPlay – hrajeme open betu karetní hry Gwent

Zprvu se samostatná adaptace karetní hry Gwent ze třetího Zaklínače tvářila nenápadně – jako jeden z dalších titulů, který kráčí v patách úspěšného Hearthstone. Po spuštění otevřené bety už ale není pochyb, že plány tvůrců jsou mnohem smělejší a větší. Gwent zjevně nemá být jen pokus o vytěžení aktuální popularity karetních her, ale plnohodnotná a svébytná karetní hra se vším všudy. Jak si něco takového dovolujeme tvrdit. Inu, když zcela samovolně ve hře strávíte přes 70 hodin, asi už to bude mít nějaký pádný důvod. Více už se dozvíte od Aleše a Vaška v tomto gamesplayi.  

V kooperativní akcí A Way Out si vyzkoušíte útěk z vězení

Když se řekne gaučová kooperace, na mysli vám nejspíš vytanou sportovní hry, bojovky, možná nějaké skákačky, speciality jako The Jackbox Party Pack či třeba Gears of War. Jen těžko si ale tenhle termín spojíte se silně příběhově zaměřeným titulem, zvlášť když pochází od tvůrce famózní advenury Brothers: A Tale of Two Sons. Jenže právě tak by mohl znít stručný popis A Way Out, hry o útěku z vězení, která je celá zobrazena pomocí splitscreenu, a nejlépe se hraje nikoli online, nýbrž právě v lokálním co-opu.

V Banner Saga 3 se už nebudete starat o karavanu a civilisty

Kdo si přečetl náš minulý článek o Banner Saga 3, ten ví, že v závěrečném díle severské trilogie se vaše parta rozdělí na dvě poloviny. Jedna se bude schovávat v hlavním městě Arberrang a přečkávat obléhání, zatímco ta druhá se pod vedením kouzelnice Juno vypraví přímo do srdce přicházející Temnoty. John Watson, technický ředitel studia Stoic, teď v rozhovoru pro GameWatcher mimo jiné prozradil dost zajímavou skutečnost – s tradiční správou karavany a staráním se o civilisty se tentokrát vůbec nepočítá.

Update pro Mass Effect Andromeda vylepší vizuální stránku i uživatelské rozhraní

Honza Vrobel viděl ve své recenzi jako největší slabinu Mass Effect: Andromeda veskrze průměrný příběh. Největší pozornost na sebe ovšem strhly nedokonalosti v animaci obličejů a v menší míře i neohrabanost některých prvků uživatelského rozhraní. S příběhem už toho BioWare moc neudělají, ale co se týče formální stránky, studio pracuje na spoustě oprav. První update vyjde ve čtvrtek, nicméně tvůrci představili, co vše chtějí ve hře opravit v následujících týdnech – a není toho málo.

Best of 2016: Nejlepší modifikace

Vybrat z těch několika tisíc každoročně vydaných her ty nejlepší kousky, je vážně obtížné – zvlášť, když se na tom máte shodnout v rámci kolektivu více lidí s odlišnými preferencemi. Zcela upřímně je ale výběr nejlepší modifikace ještě těžší – abyste mohli zodpovědně na pět z nich ukázat, říct že jsou nejlepší, a nakonec z nich ještě vybrat tu jednu jedinou, potřebujete znát původní hry. Často hodně staré hry. Nehledě na to, že modifikací vychází každoročně snad ještě více než her. Volba pěti nejlepších fanouškovských modifikací tak byla i letos hodně dlouhá, nesmírně těžká, ale také zábavná – někdy jen kroutíme v němém úžasu hlavu nad tím, co jsou fanoušci schopni s původními tituly udělat. Tady je naše volba.

GamesPlay: hrajeme PC verzi Gears of War 4

Dokonce ani zarytí fanoušci série Gears of War si od vydání čtvrtého dílu nic moc neslibovali. Známe je, hovořili jsme s nimi, byli skeptičtí. Nikdo se jim také po Gears of War: Judgment nemohl divit, přestože k vyloženě špatné hře měl počin polského studia People Can Fly opravdu daleko. Nakonec se ale všeobecná skepse vůči čtyřce ukázala jako přehnaný postoj – hra sice nepřináší nic zásadně nového, ale ukazuje, že i koncept původní trilogie, který se zdál být vyčerpaný, ve skutečnosti může nabídnout spoustu zábavy. A také to díky talentu tvůrců ze studia The Coalition dělá, jak si předvedeme v gamesplayi.

Čtvrthodinka z Metal Gear Survive ukazuje phantom Pain kombinovanou se zombie survivalem

Zdá se, že mé předpoklady ohledně směřování Metal Gear Survive se naplnily… a není to nutně špatně. Hra se zařadí po bok žánrových odboček jako byly Metal Gear Acid a Metal Gear Rising: Revengenace a zkombinuje FOX Engine a základy hratelnosti z Phantom Pain se zombie survivalem, který ovšem klade hlavní důraz na kooperaci. Jak ukazuje čtvrthodinka z plnění jedné mise (protože Survive staví na systému misí, ne udržovaném sdíleném světě), v tomto žánru může přinést i něco nového.