Články
E3 2014: Sledujte záznam konference Microsoftu
9. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Konference Microsoftu zahajuje výstavu E3 už několik let a letošní ročník nebyl výjimkou. Na scéně se objevil šéf Xbox divize Phil Spencer a zahájil tak tiskovku, která nesla oficiální podtitul Xbox: Game On. A skutečně jsme se dočkali záplavy ukázek z chystaných titulů, které pro vás v přímém přenosu okomentovali Lukáš Grygar a Petr Poláček.
PayPal Spring Gaming Sale nabízí velké slevy na spoustu titulů
25. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Do prodeje herních titulů s výraznými slevami se zapojil i PayPal. Ve spolupráci s partnerskými společnostmi spustil PayPal Spring Gaming Sale, který v týdenních cyklech nabízí široké spektrum zlevněných her, ale i předplatné Xbox Live Gold nebo slevové balíčky pro různá MMO či free to play multiplayerovky.
Konec babylonského zmatení aneb Jazyk pro všechny!
24. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Nejsem si úplně jistý, zda bych chtěl rozumět všem lidem na světě, ale přesně o to jde Gabrielovi Leydonovi ze studia Machine Zone. „Představte si, že si navzájem rozumíte s hráči libovolné národnosti,“ zahajuje svojí přednášku. „Píšete jim zprávy do chatu vlastním jazykem a v něm si čtete i jejich odpovědi.“
„Byl jsem jako Notch 90. let,“ říká tvůrce Kick Offu Dino Dini
21. 8. 2013
|
Martin Bach
Vzpomíná si ještě někdo na jméno Dino Dini? Soudě podle návštěvy na jeho přednášce na letošní GDC Europe už nás zřejmě není mnoho. A to je ještě třeba přiznat, že řada posluchačů si až do zahájení přednášky myslela, že se pod tímhle zvláštním jménem skrývá nějaký slavný italský fotbalista.
Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #4)
14. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 2013 definitivně skončila, a tím pádem končí i seriál našich pravidelných podvečerních rekapitulací. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara a za účasti Františka Fuky si dnes shrneme hlavní události celého týdne, respektive výstavy.
Crimson Dragon pro Kinect naváže na odkaz Panzer Dragoon
27. 2. 2012
|
levis
Kinect a draci jsou podle vývojáře Jukia Futacugiho vítěznou kombinací. Spoluautor kultovní střílečky Panzer Dragoon proto chystá akční hru Crimson Dragon, doposud známou jen pod kódovým názvem Project Draco. Podle ratingu, který titulu před časem udělil autralský cenzorský board, by na Xbox Live Arcade měl vyjít ještě letošní rok. Vývojář slibuje, že kvalitatně vysoko předčí běžnou produkci na XBLA.
Elder Scrolls V: Skyrim DLC jako první na Xbox 360
26. 8. 2011
|
levis
Microsoft oznámil, že veškerý stažitelný obsah pro Elder Scrolls V: Skyrim bude vycházet nejprve na Xbox Live. Teprve po třiceti dnech zamíří na PC a PlayStation 3. Konkrétní stažitelné přídavky zatím představené nebyly, koneckonců plná verze hry vychází až 11. listopadu.
Harm's Way, akční závody zdarma
3. 12. 2010
|
levis
Již za necelý týden vyjde na Xbox Live Arcade zdarma závodní akční hra jménem Harm's Way, která vzešla ze soutěže vývojářů jménem Unlock Xbox. Hrát budete moci sami nebo ve dvou, kdy si jeden hráč sedne za volant a druhý se posadí ke kulometu. Cíl je jednoduchý: řidič musí být co nejvíce agresivní a důrazný, střelec zase dostatečně přesný a rychlý.
The Elder Scrolls VI utrpí změnami v Xboxu. Tým se bojí odkladu i crunche
13. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Divoké období pro jednu z největších značek?
Mračna nad Obsidianem? Studio by mohlo doplatit na restart Xboxu
3. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Konec dalšího RPG velikána?
Nový směr indie scény otevírá cestu k bezpečnému hazardu
1. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Sázky s penězi z Monopolů
Preview Killzone: Shadow Fall a další články na Konzolista.cz
22. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Konzolista.cz se s E3 zdatně popasoval a vy si můžete tento týden přečíst spoustu novinek, které se týkají konzolí a handheldů. Kolegové se podívali třeba na indie hry pro PlayStation 4 a zkontrolovali, jak se bude střílet v Killzone: Shadow Fall. Připravili také několik speciálů, které se týkají next-gen konzolí, tedy PlayStation 4 a Xbox One, ale i posledního přírůstku do rodiny konzolí od Nintenta, Wii U.
XCloud se spojuje s předplatným Game Pass. Za jednu cenu nabídne obě služby
17. 7. 2020
|
Jiří Svák
A startuje už letos.
SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye
20. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.
Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
15. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Hodil by se vám návod na Alpha Protocol, čeština do adventury Lost Chronicles of Zerzura nebo snad nějaký wallpaper s motivem World of Warplanes, Goodbye Deponia či Shelter? Právě tyhle a další kousky přidali kolegové z ABCgames do své databáze v uplynulých dnech, ale neznamená to, že si u nich nevyberete nic dalšího. Stačí se mrknout k nim na web.
Hudební Rock Band
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Zhostíte se bicích či budete raději zpívat? A kdo se bude soustředit jen na kytaru, tomu dokáže hra nabídnout mnohem více než Guitar Hero.
HW aktuality - LCD zrcadlo, budoucnost ATi
17. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
-
U Philipsu už asi nevědí, co roupama dělat a tak vymysleli "zrcadlo". Ale není to...
Alan Wake si na sebe pořád nevydělal. Už zase
17. 2. 2024
|
Adam Homola
Tenhle spisovatel je prostě smolař
GDS 2012: Lukáš Codr - vývoj her v Číně
22. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste měli za to, že naše zásoba záznamů přednášek z GDS 2012 už je vyčerpaná, mýlili jste se. Po menší přestávce vám budeme v následujících týdnech postupně a pozvolna předkládat další kousky. A začneme tou, která je podle nás nejvíce atraktivní a zajímavá nejenom z hlediska vývoje her, ale obecně – přednáškou Lukáše Codra o tom, jak se vyvíjí hry a žije v Číně, kde už pátým rokem působí jako senior producer v 2K Games China a má na kontě mobilní hry včetně Civilization Revolution, NHL 2K, NBA 2K, Borderlands, Sid Meier's Pirates a dalších.
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Bratránek Roman nemůže na bowling aneb GTA 4 si už na Steamu nekoupíte
14. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (14. 1. 2020, 9:19): Rockstar se pro web USgamer vyjádřil k pozastavení prodeje GTA 4 na Steamu. „Grand Theft Auto 4 bylo původně vytvořené pro platformu Games For Windows Live, jejíž podpora skončila. Nemůžeme proto generovat nové klíče a prodávat tak současnou verzi hry. Hledáme náhradní řešení pro distribuci PC verze GTA 4 a informace zveřejníme, jak jen to bude možné.“ Microsoft GFWL přestal vývojářům nabízet v roce 2014, ve starších titulech se do něj můžete přihlásit použitím standardního Xbox Live účtu, který lze použít i pro všechny ostatní služby společnosti. Velká část studií ale implementaci služby ze svých her odstranila, aby se vyhnula podobným problémům.
Ubisoft nebude zpoplatňovat DLC, která se stanou součástí základu hry
23. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Obsahové přídavky ve formě DLC se staly nedílnou součástí herního průmyslu. Poskytují samozřejmě další zisky pro firmu, ale zároveň jsou velmi důležité pro multiplayerové tituly, které pro delší životnost potřebují nový obsah, novou věc, kvůli níž se třeba i vrátí ti, kteří hru odložili. Problém tkví v tom, za která DLC si nechat platit, a která dát zadarmo. Jak se zdá, Ubisoft v tom má podle slov víceprezidentky live operations (definice zde) Anne Blonde-Jouinové jasno. Placená budou jen ta DLC, která slouží jako nadstavba, ne prvky, co se stanou základem hry.
PC verze Alan Wake vyjde v únoru. Na čem poběží?
22. 1. 2012
|
Petr Poláček
Únor bude v Remedy pořádně rušný. Krom vydání Alan Wake: American Nightmare na Xbox Live, k čemuž dojde někdy po 15. únoru v rámci další XBLA House Party, dojde během druhého měsíce roku 2012 i k vydání PC verze původní Alan Wake hry. V postu na fóru to oznámil komunitní manažer a pro lepší náladu mezi fanoušky přidal i odpověď na celou řadu dalších otázek, které jim neustále lezly v hlavě. Hra třeba nepoběží přes Games for Windows Live (jen Steamworks), nevyjde pro MAC platformy a nenabídne podporu modifikací. Stejně tak nečekejte hratelnou ukázku hry, zato se však můžete těšit z toho, že obě DLC (The Signal a The Writer) budou obsažena přímo ve hře.
Nový model Xboxu 360 (Slim) - téma
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve zbrusu novém designu, zjevně inspirovaném konkurenčním kouskem PS3 Slim, se protínají ostré hrany a k řadě nikoli nepodstatným změnám došlo také uvnitř.
Dwayne „The Rock“ Johnson s Billem Gatesem před 19 lety představili první Xbox
8. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V roce, kdy na trh vtrhla fenomenální konzole PlayStation 2, Microsoft teprve oznámil svou první konzoli nazvanou jednoduše Xbox. K hráčům se dostala až o dva roky později, a i když se prodávala překvapivě dobře, nešlo o úspěch. Tedy ne finanční úspěch. Ale vděčíme jí za další generace konzole Xbox a jednu z nejlepších herních sérií vůbec – Halo.