Nový směr indie scény otevírá cestu k bezpečnému hazardu
zdroj: Knitting Games
PREMIUM

Nový směr indie scény otevírá cestu k bezpečnému hazardu

1. 7. 2026 18:00 | Téma | autor: Patrik Hajda |

Díky seriálu Pod radarem, který s téměř železnou pravidelností sepisuji týden co týden od konce loňského března, jsem si i po odchodu z Games.cz dokázal udržet slušný přehled o malých a nezávislých hrách, jejichž rozmanitost a originálnost mě asi nikdy nepřestane udivovat. Série k dnešku čítá přes 60 článků a téměř vždy upozorňuje na 7 nových indie her, což je dosud něco přes 420 titulů.

Mezi mé mnohé záliby se tedy řadí i sledování a následování trendů na této scéně, které jsou spojené s enormním a zpravidla nečekaným úspěchem jednoho titulu. Byly časy, kdy neexistovalo Slay the Spire a jakmile začalo existovat, zcela proměnilo trh a pobídlo davy dalších vývojářů k zaplavení trhu vlastními karetními pokusy. 

Vznikly by bez Slay the Spire hry jako Monster Train, Inscryption či Balatro? Dost možná ne. Karetní hry frčí dodnes, tedy jiný trend je nevytlačil a v kurzu může být pestřejší škála her. Po karetkách to byli Vampire Survivors, bez jejichž debutu bychom dnes opět neměli další pecky jako Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor či Achilles: Survivors.

Oba žánry měly obrovský tah na branku díky své opojné návykovosti, která v každém případě pramení z roguelite podstaty věci. Z touhy absolvovat znovu a znovu další pokus pokořit hru. Z touhy odemykat obsah usnadňující docílení výroku předchozí věty. Z touhy takovou hru rozbít...

<span>Návykový karetní hit postihl skoro celou redakci, a tak vám Patrik s Adamem ukáží, proč je tahle hra tak nesmírně populární.</span> zdroj: vlastní video redakce

A nyní se na nezávislé scéně začíná prosazovat nový trend, který onu návykovost dostává na ještě závislejší úroveň. Řeč je o hazardu, který je daleko neškodnější než ten, který vám pravděpodobně přijde na mysl jako první.

Nemyslím teď tedy zlotřilé loot boxy, gača systémy ani jiný druh mikrotransakcí, na který si stěžoval třeba prapůvodní tvůrce DayZ Dean Hall ve spojitosti s Counter-Strike od Valve. Ani nemám na mysli situaci, kdy měly automatizované algoritmy Googlu problém poznat, že Balatro opravdu není hrou pro starší 18 let.

Balatro zdroj: LocalThunk

Mluvím o hazardních systémech, které pro hráče a jejich finanční, potažmo duševní zdraví nejsou (takřka) žádnou hrozbou. A shodou okolností se jeden z nich ukrývá právě v Balatru. Primární drogou této hry je vše, co jsem popsal o roguelite žánru výše, ale Balatro na rozdíl třeba od Slay the Spire přidalo takové malé koření ve formě pokerové sázky.

Zbývá vám ještě 85 % článku

Co se v článku dál dočtete?

  • Tipy na celou řadu her, jejichž mechanismy se inspirují v pokeru, black jacku, ruletě, výherních automatech, stíracích losech a dalších kasinových šlágrech, aniž by vám vyluxovaly bankovní konto

Předplaťte si
Games Premium

Předplatit

  • Prémiové články, které si jinde nepřečtete
  • Celý web bez reklam
  • Soutěže o hodnotné herní ceny
Předplatné je bez závazků a můžete jej kdykoliv zrušit.

Nejnovější články