Články

Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací

U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.

Best of 2019: Nejlepší akční hra

Akční hra, žánr, ve kterém kralují bleskové reflexy, svalová paměť… a také dobrý level design, co nejlepší zpracování protivníků a samozřejmě i nové nápady. Loňský rok byl v této oblasti nesmírně hojný a před stupni vítězů zůstaly tituly, které by se jindy ke své medaili dostaly. Ale tím lépe pro nás, rozhodně bylo co hrát!

DLC pro Assassin's Creed IV vás nechá bojovat za svobodu otroků

Sedmé přikázání zní: nevydáš hru bez season passu. A protože v Ubisoftu jsou zvyklí se podobných úzů držet, rozšíří obsah Assassin’s Creed IV: Black Flag po vydání sada DLC, na kterých při koupi v rámci season passu ušetříte nějaký ten drobný peníz. AC IV season pass bude stát 20 euro a nabídne tříhodinový singleplayer přídavek v podobě DLC Freedom Cry, sadu nových misí, zbraní i skinů do základní hry, odemkne nové postavy v multiplayeru a navrch přidá plachty, kormidlo a figurku s motivem mořského pána Krakena.

Pirátská onlinovka Skull & Bones se odkládá. Už zase

Ubisoftu se nedaří, mění obchodní strategii

Dabér Sama Fishera: Splinter Cell bude, to je fakt

Další díl do skládačky náznaků

Síťová klání z James Cameron Avatar

Rozhodující roli v nich bude hrát i to, že domorodci dvojnásob převýší lidské protivníky.

Crysis stálo skoro půl miliardy korun

Přesto bylo ziskové, odpřísáhl šéf Cryteku, který už plánuje CryEngine3 a měl co říct k budoucnosti herního průmyslu.

Film Postal aneb Uwe Boll zpět coby terorista

Říkají mu Dude, s Big Lebowskim má ale pramálo společného. Nový film Uwe Bolla dle herní předlohy. + TRAILER

ATI RADEON X1950 Pro oficiálně

Včera nám vypršelo informační embargo na novou grafickou kartu od ATI, která nese název RADEON X1950 Pro.

Proč se předělává DirectX 10?

Žádný DX10 hardware zatím není k dispozici.

GeForce 6200 s Turbo Cache technologií

GeForce 6200 je známa jako levná karta s docela slušným výkonem.

Co se stalo s akčním RPG Xenus (Boiling Point)?

Vloni prakticky nebylo týdne, kdy by se nevyrojily nějaké obrázky z projektu Xenus, až to začínalo být trochu otravné, neboť žurnalisté i čtenáři byli touto hrou doslova přejedeni.

Painkiller - první mod a předobjednávková akce

Asi nejsem sám, kdo k úternímu Painkiller demu přistupoval s jistým despektem, přeci jen Polsko nepatří k věhlasným producentům first-person stříleček, ale spíš naopak.

Pátá epizoda uzavře první řadu The Wolf Among Us už příští týden

Čas letí jako bláznivý a 8. července se dočkáme finální epizody první řady The Wolf Among Us (vycházejícího z komiksu Fables). A podle náznaků se zdá, že pátá epizoda s podtitulem Cry Wolf přinese finále s pořádným cliffhangerem.

Assassin’s Creed IV: Black Flag dostane nextgenovou Jackdaw edici

Poslední Assassin’s Creed s podtitulem Black Flag se nám vážně líbil, ostatně vyhrál u nás lítou bitvu o nejlepší hru loňského roku. Nyní přijde další pokušení pro ty, kteří ještě pirátskému vábení na PlayStation 4, Xbox One a PC odolali – Jackdaw edice.

Nové informace, obrázky a videa z her od Capcomu

Když napíšu, že se blíží letošní ročník herní výstavy E3, tak s ohledem na červnový termín možná předbíhám, ale věřte mi, uteče to jako voda. Jedním z příznaků blížící se události roku (jedné z několika) jsou i velké novinářské prezentace jednotlivých firem, kde jsou k vidění nejenom hry, které budou prezentovány na E3, ale hlavně zde bývají oznámeny hry zcela nové. Jako první letos podobnou akci uspořádali Japonci z Capcomu a výsledkem je nejenom pekelná nálož videí, obrázků a informací z her již oznámených, ale také představení novinky Lost Planet 3. A protože těch materiálů bylo opravdu hodně a jsou rozstrkané v různých koutech Games, najdete po rozkliku odkazy na všechno, co jsme dneska o Capcom hrách zpracovali.

Crysis - GC dojmy z DirectX 10 verze

Hru, která je technicky o generaci napřed a na kterou mnozí čekají s upgradem HW, jsme si v Lipsku exkluzivně vyzkoušeli v DX10 verzi na výkonném PC. Výsledkem je zážitek, který lze jen stěží zprostředkovat písmeny.

Všechno, co potřebujete vědět o Assassin’s Creed Origins

Chlapcům a děvčatům v Ubisoftu se po dnešku určitě ulevilo. Po sérii úniků informací o Assassin’s Creed Origins svou hru konečně mohli oficiálně představit. A že se s tím tedy nepárali! K dobru jsme dostali klasický trailer, pak pětiminutové záběry z hraní, a k tomu ještě vývojářský deníček. V následujících odstavcích se pokusím shrnout to nejdůležitější, co vás ve starém Egyptě čeká.

Dojmy z hraní - The Order: 1886 je nejhezčí PS4 hra, ale dokáže i pobavit

Minimálně v našich končinách si third-person akce The Order: 1886 získala pověst nádherně vypadající hry v zajímavém universu, která ale slepě kopíruje stokrát viděné principy akčních her s krytem. Mohou za to v prvé řadě ukázky, které tvůrci doposud zveřejnili, a demoverze, které si mohli novináři na různých výstavách zahrát. A jakkoli se nechystám dosavadní dojmy od základu vyvracet, rád bych je prostřednictvím následujících řádků alespoň poupravil. Půlhodinové demo mě totiž minulý týden v Londýně vyvedlo (paradoxně) z temných zákoutí steampunkového Londýna na palubu vzducholodi Agamemnon. V ní se odehrává mise Agamemnon Rising, ve které se herní stránka The Order: 1886 předvádí v lepším světle než doposud.

Dojmy z hraní: Battlefield Hardline se pokouší o inovace v kampani i v multiplayeru

Není to tak dlouho, co se tvůrci z Visceral pokusili přesvědčit veřejnost o snaze přiblížit Battlefield Hardline realitě a stylu vyprávění z oblíbených kriminálek. Video z Hardline, promítané během tiskové konference EA na Gamescomu, mě společně s předváděčkou a vlastními dojmy z hraní přesvědčily, že nejde jen o planá slova, která by se od reality vzdalovala stejně, jako Fiat Multipla od hezkého auta.

E3 2012 dojmy: Watch Dogs - pes, který hackuje, ten i kouše

Nejvýraznější moment z prezentace Watch Dogs od Ubisoftu pro mě byl jednoznačný: Aiden Pearce se uprostřed přestřelky na křižovatce schová za nabourané auto, otevře dveře a vytáhne vyděšeného spolujezdce do bezpečí. Řidič je už mrtvý, ale pasažér umírat nemusí – je jen na Pearcovi, zda ho zachrání. Je to malý detail, ale jakou výpovědní sílu o Watch Dogs má! Tou prostou a jednoduchou záchranou člověka dobře ilustruje, jaký druh zážitku Ubisoft připravuje: ve Watch Dogs dostaneme mnohem víc možností jednání, než je obvyklé.