Články
Plošinovka Skylar & Plux nakonec vyjde v květnu
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
3D plošinovka Skylar & Plux: Adventure on Clover Island měla původně vyjít už v průběhu března, ale jedno se sešlo s druhým a datum vydání bylo nakonec posunuto až na 19. května. Malá daň za to, že nám za měsíc a půl na harddiscích přistane snad o to vyladěnější pocta plošinovkovým legendám minulosti. Ve studiu Right Nice Games (a u jejich českého vydavatele Grip Digital) si pro vás alespoň připravili nový trailer.
Xbox Series S – dojmy z hraní na malém a levném Xboxu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Kompromisní next-gen za bezkonkurenční cenu
I Vikingové jsou jen lidé. V Dead in Vinland budou mít hlad, žízeň a deprese
12. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Dead in Vinland vystihují tři slova – survival, RPG a management. Společně utváří známý a stále dobře fungující herní mechanismus. Do péče je vám svěřeno několik jedinců s vlastními osobnostmi, o jejichž přežití se musíte postarat.
The Callisto Protocol nezapře svůj hororový vzor ani v novém traileru
24. 8. 2022
|
Adam Homola
Dead Space, kam se podíváš
Trocha prasečího děsu z traileru na Amnesia: A Machine For Pigs
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Pokud bych měl vývojářům Resident Evil 6, Dead Space 3, Sacrilegium nebo jiným her, které...
Sabotéři z Freedom Fighters
28. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Kupu sedmi nových vizuálních ukázek z PS2 verze své čerstvě ohlášené hry Freedom: Battle for Liberty Island, která by se teoreticky mohla stát důstojnou konkurencí Grand Theft Auto III, včera uvolnili Electronic Arts.
Končí další služba s modifikacemi pro GTA Online. Take-Two je chce dostat pod jednu střechu
28. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Konec a přechod pod jednu střechu
Hry, u kterých se v redakci Games.cz uklidňujeme
25. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Jak dosahujeme zenového klidu? Někdo vás možná překvapí...
Červnovým prodejům v Evropě kralovaly formule, fotbal s Mariem a Switch
14. 7. 2022
|
Pavel Makal
Prodeje stále rostou
E3 2012 rozhovor: Ron Gilbert o adventuře The Cave
16. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Doba se změnila. Vývojáři, jejichž díla považujeme za legendární, vystupují na velkých herních výstavách ve vedlejších rolích, protože zpravidla ukazují méně masové a více kreativní produkty, než si trh v současnosti žádá. A jejich místo převzali anonymní obří týmy vývojářů se svými megahity. Jedním z těch slavných, co se skrývají v davu a soustředí se na menší, ale zajímavější projekty je i Ron Gilbert, spolutvůrce prvních dvou Monkey Islandů nebo Maniac Mansion a z poslední doby třeba prvního DeathSpanka.
Dying Light vyjde jen pro PC a nové konzole, staré stroje by hru neutáhly
29. 10. 2014
|
Adam Homola
Dying Light se zatím profiluje jako jedna z nejvíce zajímavých her, které měly původně vyjít letos, ale nakonec utekly z natřískaného letošního listopadu do klidných vod začátku roku příštího. Duchovního nástupce Dead Island od polského studia Techland si ale nakonec neužijí všichni, kterým tvůrci hru slíbili. S parkourovou first person akcí se původně počítalo na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One a PC., nicméně první dvě jmenované platformy jdou z kola ven. Podle Techlandu hra vyjde pouze na konzole současné generace a PC. Slabší stroje by prý hru neutáhly.
Lara v Rise of the Tomb Raider uteče od psychologa do divočiny
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Zaregistrované domény tentokrát nelhaly a nové Tomb Raider hry se nám potvrdily v obou případech. Na tiskové konferenci Microsoftu se objevil první trailer na Rise of the Tomb Raider, což následně potvrdila i oficiální tisková zpráva. Bohužel nebyl na pódiu nikdo z vývojářů a detaily tak v tuto chvíli ještě nejsou k dispozici. Víme ale, že nové dobrodružství Lary Croft vyjde až v průběhu příštího roku.
Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci
19. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.
Rockstar spustil svého vlastního herního klienta, protože proč ne
18. 9. 2019
|
Adam Homola
Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to. Před dvěma lety jsem napsal komentář „Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde“ a měl jsem pravdu. PC verze hry roku 2018 sice pořád oznámená není, ale teď už víme, že pokud někdy vyjde, vyjde na čerstvě oznámeném a rovnou i spuštěném klientu Rockstar Games Launcher.
Ve Starbreeze se zatýkalo kvůli podezření z kriminální činnosti
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Dalo se tušit, že Overkill’s The Walking Dead nebude úplná pecka, ale že její neúspěch položí vydavatele Starbreeze na lopatky, rozkope mu obličej na maděru a ještě si na tu skomírající hromadu odplivne, to je docela překvapivé. Po mizerných prodejích se objevily zprávy o snižování dalších výdajů, rezignaci výkonného ředitele a rekonstrukci společnosti, aby se vyhnula bankrotu, a nyní dokonce zasahovala policie, která si v klepetech někoho odvedla.
„Rasista, snobka a zbabělec vejdou do zombie apokalypsy…“ To není vtip, ale Zafehouse Diaries 2
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
K tématu zombie apokalypsy se dá přistupovat různými způsoby. Buď ze všech těch směšně pomalých a hloupých nemrtvých uděláte vtipné terče kreativního zabíjení jako série Dead Rising. Nebo se z nich stane šum na pozadí osobních tragédií a lidských konfliktů, jak ukazuje The Walking Dead. Zafehouse Diaries 2, pokračování převážně textové adventury z roku 2012, v níž se snažíte udržet naživu skupinu hádavých a vystresovaných lidiček, shnilé mozkožrouty sice povyšuje do pozice hlavního záporáka, ale zároveň se výrazně inspiruje ve druhé zmiňované kategorii.
Telltale chtějí ve 3. řadě The Walking Dead vyjít vstříc nováčkům i veteránům série
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Po oznámení třetí série The Walking Dead se tvůrci konečně pochlubili s novými obrázky a informacemi během ComicConu v San Diegu. Jasně z nich vyplývá, že na prvním místě je snaha dostat k sérii vedle stávajících hráčů i nové duše, které o příběhu Clementine nemají ani páru. Pomoci s tím má nová postava - chlapec AJ, kterého si můžete pamatovat z druhé sezóny jako syna Rebeccy.
V Red Dead Redemption II se podíváte do horského průsmyku a svezete se tramvají
18. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Nedávno nám Rockstar představil dvě desítky postav z Red Dead Redemption II formou pohlednic s citáty, a nyní se podobnou formou dozvídáme něco málo o prostředí hry. Dvacet jedna nových obrázků zachycuje kromě klasického kovbojského života i nádherné výhledy na sněhem pokryté hory, malebné vesničky, i smrduté močály.
Co bylo zrušené Gunhero od UbiSoftu?
30. 5. 2011
|
levis
Jestli se UbiSoft chystá oznámit na E3 nějakou novou hru, určitě už známe alespoň jednu, která to nebude - jmenuje se Gunhero a jde o již zrušenou zombie akci, na které firma pracovala ještě před vloni. Jak napovídají první obrázky a uniklá předváděčka pro investory, Gunhero se mělo nést v duchu filmů Dawn of the Dead nebo Night of the Living Dead a odehrávat se v industriálním prostředí inspirovaném New Orleans (viz Left 4 Dead 2, Infamous 2) či detroitským Delrayem.
Tvůrce Dead Space možná končí s hrami. Glen Schofield nenašel investory pro nový horor
29. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Přes čtyřicet let zkušeností
Šéf vývoje Mario + Rabbids a designér Red Dead Redemption zakládají studio Day 4 Night
4. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Pracují na hře pod novou značkou
V pondělí se dozvíme víc o remasteru Dead Rising a dalších hrách od Capcomu
28. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Nemáte v pondělí v noci co dělat?
Prince of Persia od tvůrců Dead Cells je tady a přichází ve velkém stylu
28. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Ovšem zatím jen v early accessu
Horor The Casting of Frank Stone propojí světy Supermassive Games a Dead by Daylight
11. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Různé styly strašení