Články
Tvůrci Zaklínače 3 a Mass Effect Legendary Edition využili v next-gen verzích mody
10. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Čas svěřit RPG do rukou fanoušků
Blizzard reaguje na smršť kolem Warcraft 3: Reforged a vrací peníze
4. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokud bychom se ptali fanoušků na Metacriticu, byl by Warcraft 3: Reforged tou vůbec nejhorší hrou všech dob. Metascore, které se po 23 tisících uživatelských hodnoceních ustálilo na 0,5, je negativním rekordem a hráči v něm vyčítají Blizzardu prakticky všechno, od nesplněných slibů po epidemii koronaviru. Společnost se teď trochu kaje a poodhaluje budoucnost, která by překovaný Warcraft 3 měla čekat.
Fortnite si zahrálo i díky bezplatnému Battle Royale už přes sedm milionů hráčů
6. 10. 2017
|
Adam Homola
Fortnite nepřestává překvapovat. Po příliš dlouhém vývoji se hra dostala na trh v podobě předběžného přístupu a statisíce hráčů po ní hned sáhli. Byla také v podstatě první větší hrou, která se inspirovala úspěchem Playerunknown’s Battlegrounds a představila svůj mód Battle Royale. A teď Epic oznámil, že Fortnite hrálo už sedm milionů hráčů.
Gearbox podle Segy opakovaně porušoval smlouvu při vývoji Aliens: Colonial Marines
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Na problémy spojené s vývojem Aliens: Colonial Marines nelze jen tak zapomenout. Celá šaráda se na veřejnost dostala hned po vydání hry a do dnešních dnů pokračuje žalobami a soudy. Ostatně, v posledních dnech se na světlo dostaly nové soudní dokumenty, které podala Sega jako vydavatel zpropadené hry. Z dokumentů lze vyčíst stanovisko vydavatele, který osočuje Gearbox z opakovaného porušování smlouvy a zastává názor, že by se kvůli tomu studio Gearbox mělo podílet na již dohodnutém mimosoudním vyrovnání s žalobci. Tvůrci série Borderlands však jakoukoli spoluúčast odmítají a požadují vyjmutí z probíhající soudní pře.
Tvůrci The Order: 1886 si prý z reakce hráčů na pokažený stream „nic nedělají“, ale moc jistě to nezní
26. 5. 2014
|
Petr Poláček
Krátká ukázka z hraní PS4 akce The Order: 1886, vystřižená z technicky nepříliš kvalitního přenosu na Twitchi, vyvolala u hráčů nečekaně vyhrocené emoce. Absolutní láska, bezbřehé zklamání nebo rovnou totální nenávist. Číst komentář po komentáři se rovnalo zážitku ze sledování tisícidílné telenovely, při kterém člověk zničí několik tun papírových kapesníků. Ze smutku a naštvání, ne dojetím, což dokládá třeba vyjádření šéfa přes technologie Ready at Dawn v diskusi na serveru multiplayer.it.
SimCity: off-line mód a mody asi budou, větší města ne
4. 10. 2013
|
Adam Homola
To bylo řečí, jak je nové SimCity od samotného počátku designované s online připojením, jak jsou města malá, protože máte sousední města, atd. Těžko bychom letos hledali problémověji spuštěnou hru než právě SimCity. Na druhou stranu je ale fajn, že EA a Maxis na hráče nehází bobek a postupně hru upravují a vylepšují. Nyní se zdá, že možná dojde i na ty největší a nejzásadnější připomínky - off-line mód a možnost hru modovat.
Zeschuk z BioWare neodešel, jeho role se rozšířila
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Aktualizace, 10. 8. 17:00: Greg Zeschuk se k celé záležitosti vyjádřil emailem zaslaným Gamasutře a v podstatě jím dementoval veškeré zprávy o jeho odchodu. Zeschuk z BioWare neodešel. Potvrdil, že roli generálního manažera BioWare Austin převzal Matt Bromberg a že jeho plán s tímto studiem měl naplánovaný konec už od začátku - také kvůli rodině, která celou tu dobu jeho působí v Austinu žila v Edmontonu. Zeschuk se tak stáhl z BioWare Austin, kde dohlížel jen na Star Wars: The Old Republic, ale v BioWare pořád zůstává. Teď bude moct dle jeho slov rozdělit svůj čas do více různých her od BioWare, než aby se soustředil jen na jednu, jako to dělal poslední dobou v případě SWTOR.
Planý poplach: PC verze FIFA 12 zřejmě o nic nepřijde
31. 5. 2011
|
Petr Poláček
Update z 31. května, 19:19 - Bylo by předčasné PC verzi FIFA 12 odepisovat (na to konto samozřejmě i EA Sports) jen kvůli původním informacím o hře, ze kterých vyplývalo, že právě PC verze bude opět obsahově ochuzená, tentokrát o novinku nazvanou Impact engine. Poněkud složitým způsobem totiž z EA vylezlo, že materiály o hře, vydané minulý týden, se týkaly pouze konzolových verzí, přičemž specificky o PC verzi se EA s hráči bude bavit nejdříve až v červenci, jak prozradil David Rutter.
Stereoskopické 3D hry přicházejí na PS3
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Zítra přijde na domácí trh nová dimenze hraní se čtyřmi tituly přibalenými i k televizoru.
Pravda o hacknuté PlayStation 3
5. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Do PS3 vyvrtali malou dírku a nazvali to dveřmi. Co se vlastně stalo a jak zabezpečení funguje?
Blizzard o stavu prací na StarCraft II
17. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Otázky a odpovědi komunitního manažera - proč je lepší držet se neurčitého "až bude hotovo", než se zamotávat do vlastních kliček.
Jaká má být PC verze hry Fallout 3?
9. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Dobře vyladěná a optimalizovaná, a hlavně s jen mírnou protipirátskou ochranou. + NOVÝ TRAILER Z TGS
Ochutnávka ArmA 2 reportáže
26. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Náš autor se do nenápadného středočeského sídla BIS nakonec dopravil a absolvoval tam zajímavou předváděčku.
Nejprodávanější PC hry v České republice za květen
5. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší domácí prodejci her na internetu a v kamenných obchodech zkompilovali společný žebříček novinek i budgetů.
Prodejnost a trendy na GameShopu za 2006
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Desítka nejžádanějších her na našem internetovém obchodě, který vloni zaznamenal nárůst počtu objednávek o 40%.
Bullet Witch - osud světa v rukách čarodějky
5. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Když jsme psali o projektu Bullet Witch naposledy, bylo to v souvislosti s tím, že si jeho vydání vezme na starost společnost Atari a ta, resp.
Horor Shade: Wrath of Angels bude česky
15. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Radek Volf z pražského vývojářského týmu Black Element Software dnes Tiscali Games poskytl dva exkluzivní screenshoty z nadcházející hororové akční adventury s názvem Shade: Wrath of Angels (dříve Nefandus), která vzniká za podpory vydavatelské společnosti Cenega Publishing.
Kingdom Come vydělalo víc než nová Lara aneb kryptické žebříčky Steamu
3. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Konkrétní čísla prodaných kusů na Steamu stále ještě nezjistíte jinak než přes neoficiální služby typu SteamSpy, jehož tvůrce zároveň pracuje pro konkurenční Epic Store. I čerstvě uvolněné žebříčky za uplynulý rok 2018 nabízí zhruba stejně jasné informace jako váš horoskop. Nedozvíte se, kolik kdo vydělal ani za kolik kopií tolik peněz dostal. Některá porovnání jsou přesto vcelku zajímavá.
Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení
25. 2. 2011
|
Marek Tvrdý
Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.
Obrázky z Tropico 3 Absolute Power
2. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk přinese deset nových ostrovů, na kterých budete moci vztyčit i svoji gigantickou sochu.
Pozdržte recenzi, nedáte-li Tomb Raider Underworld 8/10
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Zase ten Eidos. Je tou nejčernější ovcí herního průmyslu nebo jen zkouší tlačit neohrabanými způsoby? + KOMENTÁŘ
Games.cz jsou členem poroty "herních Oskarů" The Game Awards, zde jsou letošní nominace
16. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Ti nejlepší z třicítky kategorií
Přípravy na BlizzCon 2014 a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
26. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Pánové z WoWfan.cz a HSfan.cz přinášejí po delší době opět shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Důvodem zvýšené aktivity je především oznámení letošního BlizzConu, od kterého si všichni fanoušci her made by Blizzard slibují mnoho, včetně dalších podrobností o Warcraft filmu. V uplynulých pár týdnech se toho ale kolem obou sledovaných her semlelo mnohem víc, ostatně, pojďte se podívat sami.
Age of Defenders: jak vzniká český tower defense
13. 8. 2013
|
Jan Horčík
Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.
Trable s kamerou ve fotbalových hrách
27. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Jsou svátky, nic se neděje a stejně jako všem, i herním novinářům se v hlavně honí různě divné myšlenky. Ty moje se týkají problému, který se mi v šedé říši mozkových buněk promenáduje už roky – dopadu kamery na hratelnost ve fotbalových hrách.
Unreal Tournament III - výkony nej grafik a patch
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Srovnání high-endových grafických karet, o parametru pro zahlazování výkyvů a zásadní patch 1.1 i pro českou verzi.
FIFA 08 s převratným módem přímo na hřišti
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Umíte hrát reálný fotbal? Převtělte se do jediného hráče na trávníku, kterého sleduje kamera jako v third-person akcích.
AMD převzala ATI Technologies - indicie a důsledky
24. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Podle zprávy The Globe and Mail, skupina ředitelů AMD (Advanced Micro Devices) schválila převzetí ATI Technologies, Inc.
Střípky z konference Microsoftu / GTA IV / X360 v ČR
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft na své E3 konferenci vybalil spoustu informací důležitých pro celý herní průmysl a proto se sluší o nich poreferovat ihned, navzdory pozdní noční hodině.
UbiSoft dal sbohem ochraně StarForce
14. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Tragédie pro ruskou firmu Protection Technology a naopak skvělá zpráva pro běžné hráče.