Články

Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení

Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.

The Division naloží s PvP zónami a společenským hubem podobně jako Destiny

Zatímco online střílečkám nakloněný herní svět řeší Destiny a případně vyhlíží Call of Duty: Advanced Warfare, Ubisoftu pilně pracuje na The Division. Hra v posledních měsících trochu ustoupila do pozadí, ale ambiciozní akce z blízké budoucnosti se připomněla na akci EB Expo 2014, kde si ji nenechali ujít kolegové z GameSpotu. A díky zvídavým otázkám jsme se třeba dozvěděli, že se The Division bude v lecčems Destiny podobat.

Návrat do Morrowindu skrze engine Skyrimu ukazuje první misi

Sympatická aktivita fanoušků The Elder Scrolls, kteří předělávají Morrowind do enginu Skyrimu, se hýbe kupředu. Alfa verze Skywind vyšla už před nějakou dobou a od té doby se vývojáři posunuli na verzi 0.9.2. Skywind vypadá nádherně a určitě nejsem sám, v kom vzbuzuje samé pěkné vzpomínky na původní Morrowind. Hra je stará přes deset let a ve své době dávala grafickým kartám pořádně zabrat. Nyní se nás pokusí svým vizuálem okouzlit znova a je potřeba přiznat, že mod vypadá vážně pěkně.

StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo

Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.

CCP se rozpovídalo o upířím MMO World of Darkness

Po novinkách ohledně EVE Online a DUST 514 se CCP o víkendu pochlubilo i s novinkami ohledně své třetí hry, MMO, které vychází z vynikajícího „stolního“ RPG World of Darkness respektive Vampire: The Masquerade. Ten se do herního světa podíval už ve Vampire: The Masquareade - Redemption a hlavně brilantním RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, kterému se podařilo onen bohatý svět přenést velmi sugestivně a věrně.

Oznámení strategie Rise of Immortals

Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.

GameStar 82 s Rainbow Six a Dark Messiah

Současně s prvním jarním sluníčkem a oteplením dnes kameloti vybalili na své pulty 82.

Sérii českých knih o tvorbě her završí Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj

Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry 2 v loňském roce se podařilo …počkat! Přesně takto začínal v září minulého roku článek o chystaném vydání knihy Game Industry 2, která navazovala na první Game Industry z podzimu 2011. Trilogii publikací, které se snaží přiblížit rozličné aspekty herního vývoje, letos završí Game Industry 3, která bude za 219 Kč v prodeji od 22. listopadu.

Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života

Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.

Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů

Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.

MMORPG se špióny aneb spy-fi Global Agenda

Špióny v lesklých brněních s meči a noži, obrovské roboty nebo přestřelku v hale s působivě odlétajícími třískami z dřevěné sloupové konstrukce lze vidět v minutu dlouhém traileru (36MB, HD kvalita) z MMORPG Global Agenda, která poběží na Unreal Enginu 3.

Multiplayerovka Payday se dočká druhého dílu

Payday: The Heist, multiplayerovka o hraní na lupiče sice díru do světa neudělala, ale zase to nebyl žádný propadák, alespoň vzhledem k nákladům a tak vlastně není divu, že se plánuje druhý díl.

LOTRO: Riders of Rohan odloženo o měsíc kvůli odladění

Pokud jste odstřihávali kusy metru do očekávaného data vydání koňácké expanze k onlinovce LOTRO jménem Riders of Rohan, tak šup pro lepidlo a dolepte si několik odstřižených dílků.

Brzy si pro vás přijde Godfather

Vysněný den, kdy od městské third-person akce The Godfather: The Game dostanete nabídku, která se neodmítá, nastane v Americe v úterý a v Evropě, včetně ČR, v pátek 24.

Cyberpunk 2077 prodal 35 milionů kopií, a to rychleji než Zaklínač 3

Špatná počáteční reklama je pořád reklama