Články
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
The Division naloží s PvP zónami a společenským hubem podobně jako Destiny
3. 10. 2014
|
Adam Homola
Zatímco online střílečkám nakloněný herní svět řeší Destiny a případně vyhlíží Call of Duty: Advanced Warfare, Ubisoftu pilně pracuje na The Division. Hra v posledních měsících trochu ustoupila do pozadí, ale ambiciozní akce z blízké budoucnosti se připomněla na akci EB Expo 2014, kde si ji nenechali ujít kolegové z GameSpotu. A díky zvídavým otázkám jsme se třeba dozvěděli, že se The Division bude v lecčems Destiny podobat.
Návrat do Morrowindu skrze engine Skyrimu ukazuje první misi
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Sympatická aktivita fanoušků The Elder Scrolls, kteří předělávají Morrowind do enginu Skyrimu, se hýbe kupředu. Alfa verze Skywind vyšla už před nějakou dobou a od té doby se vývojáři posunuli na verzi 0.9.2. Skywind vypadá nádherně a určitě nejsem sám, v kom vzbuzuje samé pěkné vzpomínky na původní Morrowind. Hra je stará přes deset let a ve své době dávala grafickým kartám pořádně zabrat. Nyní se nás pokusí svým vizuálem okouzlit znova a je potřeba přiznat, že mod vypadá vážně pěkně.
StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo
10. 11. 2013
|
Adam Homola
Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.
CCP se rozpovídalo o upířím MMO World of Darkness
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Po novinkách ohledně EVE Online a DUST 514 se CCP o víkendu pochlubilo i s novinkami ohledně své třetí hry, MMO, které vychází z vynikajícího „stolního“ RPG World of Darkness respektive Vampire: The Masquerade. Ten se do herního světa podíval už ve Vampire: The Masquareade - Redemption a hlavně brilantním RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, kterému se podařilo onen bohatý svět přenést velmi sugestivně a věrně.
Oznámení strategie Rise of Immortals
23. 2. 2011
|
levis
Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.
Míří třetí datadisk pro Zaklínače 3 skutečně do Cidarisu? Naznačuje to rešerše dalšího fanouška
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Pravděpodobné teorie
Potvrzeno: Zaklínač 3 dostane příští rok třetí datadisk
27. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Písně minulosti?
GameStar 82 s Rainbow Six a Dark Messiah
17. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Současně s prvním jarním sluníčkem a oteplením dnes kameloti vybalili na své pulty 82.
Sérii českých knih o tvorbě her završí Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj
14. 11. 2013
|
Petr Poláček
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry 2 v loňském roce se podařilo …počkat! Přesně takto začínal v září minulého roku článek o chystaném vydání knihy Game Industry 2, která navazovala na první Game Industry z podzimu 2011. Trilogii publikací, které se snaží přiblížit rozličné aspekty herního vývoje, letos završí Game Industry 3, která bude za 219 Kč v prodeji od 22. listopadu.
Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.
Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů
25. 3. 2016
|
Adam Homola
Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.
MMORPG se špióny aneb spy-fi Global Agenda
3. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Špióny v lesklých brněních s meči a noži, obrovské roboty nebo přestřelku v hale s působivě odlétajícími třískami z dřevěné sloupové konstrukce lze vidět v minutu dlouhém traileru (36MB, HD kvalita) z MMORPG Global Agenda, která poběží na Unreal Enginu 3.
Multiplayerovka Payday se dočká druhého dílu
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Payday: The Heist, multiplayerovka o hraní na lupiče sice díru do světa neudělala, ale zase to nebyl žádný propadák, alespoň vzhledem k nákladům a tak vlastně není divu, že se plánuje druhý díl.
LOTRO: Riders of Rohan odloženo o měsíc kvůli odladění
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste odstřihávali kusy metru do očekávaného data vydání koňácké expanze k onlinovce LOTRO jménem Riders of Rohan, tak šup pro lepidlo a dolepte si několik odstřižených dílků.
Brzy si pro vás přijde Godfather
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Vysněný den, kdy od městské third-person akce The Godfather: The Game dostanete nabídku, která se neodmítá, nastane v Americe v úterý a v Evropě, včetně ČR, v pátek 24.
Overwatch představuje novou hrdinku Sierru. Posílí řady útočníků
10. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Další tvář Talonu
Budoucnost Resident Evilu: DLC pro Requiem, remake Code: Veronica i desítka
4. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Dusk Golem a zaručené zprávy
Ukrajinská sirota po boku Blazkowicze. Casting naznačuje detaily dalšího Wolfensteina
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Casting hledá herce
„EA dostává větší bídu, než si zaslouží,“ soudí mistr gaučové kooperace Josef Fares
16. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Na partnerství si prý nemůže stěžovat
Cyberpunk 2077 prodal 35 milionů kopií, a to rychleji než Zaklínač 3
27. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Špatná počáteční reklama je pořád reklama
Je Switch na Elden Ring příliš slabý? Veleúspěšná soulsovka se na konzoli odkládá
24. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Problémy pro utrpení
„Call of Duty existuje jen proto, že EA byli kreténi,“ říká šéf Battlefieldu Vince Zampella
15. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Tvrdá slova herního veterána
Další obětí proměnlivého trhu je studio Firaxis. Experti na strategie propouští
5. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Další kolečko loučení
Hitman dostane kooperativní mód. Předtím se musí vypořádat s Le Chiffre
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dvojité zabití a Bond
Jaké je být kostičkou Lega? Odpověď nabídne kooperativní dobrodružství Lego Voyagers
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dvě kostky, jedno přátelství