Články

Datadisk U-Boat Missions pro Silent Hunter 4

Coby kapitán německé ponorky budete brázdit Indický oceán, ale tím výčet novinek nekončí.

Reakce EA na zvěsti o Command & Conquer III

"Podle fotky se zdá, že EA asi chystají třetí díl slavné RTS série Command & Conquer." Tato víkendová zpráva v rubrice krátkých zpráv (tabulka uprostřed hlavní stránky Tiscali Games) vyvolala řadu spekulací a už jsme se pomalu začínali na C&C3; těšit.

Do džungle s Men of Valor: Vietnam

Proč se studio 2150, které stojí za veleúspěšnou Medal of Honor: Allied Assault rozhodlo dát vale EA a vrhnout se spolu se Sierrou do vývoje FPS z období vietnamské války? Ross Perez z 2150 říká, že atmosféra a pozadí Vietnamu je úplně dostalo, i když by bylo asi bezpečnější zůstat u osvědčeného tématu 2.

Editor pro C&C: Generals už koncem léta

Podobně jako před měsícem nám, i americkému GameSpotu poskytl šéf pacifické divize Electronic Arts Mark Skaggs rozhovor, v němž jde hlavně o reakce na prezentaci Command & Conquer: Generals na veletrhu E3, ale nakonec se tam stočila řeč i na editor hry.

Pohled do roku 2023 a bilancování toho uplynulého

Vše nejlepší a ať nás čeká spousta skvělých her

AMD posiluje vývojové týmy

Jak už asi víte, AMD v tomto roce zaznamenává působivé výsledky a prodej procesorů AMD Athlon 64 je několikanásobně větší než se předpokládalo.

Simulátory z druhé světové války

Simulátory z 2.světové války - speciálAutor: LeonPublikováno: 22.června 2000 V...

Pondělní screenshoty včetně The Bards Tale

Z povíkendových obrázků vyčnívají první tři galerie níže.

VIDEO: 5 novinek ve zkratce!

Informace do 5 minut!

Hardware Club #51: Konečně nové procesory Intel do desktopu. Bude ale vůbec o co stát?

Poslední novou řadu procesorů do stolních počítačů Intel představil v roce 2018. Završil ji osmijádry Core i9-9900K a 9700K. Není tak divu, že po nástupu Ryzenů 3. generace hardwaroví fanoušci oprávněně očekávali brzkou reakci. Problémy s 10nm výrobním procesem a vytížená 14nm výroba ale nástup novinek odsouvaly. Pokrok se tak v modrém táboře děl pouze v mobilním segmentu, tedy v procesorech pro notebooky. To se dneškem mění – víceméně.

LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #1: První krůčky nájezdníka

Co je v životě nejlepší? Rozdrtit své nepřátele, hnát je před sebou a slyšet nářek jejich žen. A to všechno ze svého obýváku, pracovny, nebo kde vlastně máte počítač. Mount & Blade II: Bannerlord je tady, i když jen v early accessu, a my jsme se rozhodli splnit slib, že si dáme hned první pátek po vydání pořádný LongPlay.

Hardware Club #46: Není už těch jader trochu moc? AMD na CES 2020 a další best of veletrhu

AMD je teď všude plno. I když vám to už může připadat monotónní, nedá se svítit, AMD momentálně jede a jeho novinky budí pozornost. To by se dalo říct také o tiskovce na půdě CES 2020, kde AMD představilo další nové produkty. Je libo 64 jader a 128 vláken do spotřebitelského počítače?

Henry Cavill v roli Geralta v novém videu předvádí, jak se Zaklínač umí ohánět s mečem

Premiéra seriálu Zaklínač z produkce streamovací služby Netflix se blíží. První kritické ohlasy ze zahraničí jsou veskrze pozitivní, nyní se kromě dvou trailerů dočkáváme i ochutnávky z akční scény z povídky Otázka ceny. V ní se Geralt účastní námluv princezny Pavetty a Ježka z Elenwaldu, která se nicméně zvrtne. Jak vypadá boj v podání Henryho Cavilla a cintránských rytířů? Podívejte se na video.

Hardware Club #29: Ray tracing pro všechny a další novinky

V dnešním díle jsme si přichystali novinkový přehled toho nejzajímavějšího, co se v uplynulých týdnech událo: oznámení ray tracingu bez karet GeForce RTX, recenze novinek GTX 1660 a 1660 Ti a další informace o procesorech Ryzen 3000.

Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero

„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.

Hardware Club #7: Procesorové žně

Zamíchá nově vydaný procesor AMD Ryzen 7 2700X kartami, nebo bude patřit trůn stále Intel Core i7 8700K? Dozvíte se v podcastu, kde si shrneme launch druhé generace procesorů Ryzen. Ale nezůstaneme jen u AMD. Probereme „osmijádro“ Intel i nové šrámy atomových CPU.

Tea Club #27: Filip Dušek o 4X strategii Children of the Galaxy

Již čtyři roky vyvíjí Filip Dušek 4X strategii Children of the Galaxy, ve které se obrací na velikány žánru jako je Stallaris, Galactic Civilization nebo Endless Space. Zároveň přidává řadu systémů, které objevování, bitvy a kolonizování osvěžují. Jeden příklad za všechny: tahové souboje s jednotkami, kterým se v průběhu tažení vylepšují statistiky. Pro Filipa jde sice o první vlastní hru, ale zkušenosti nasbíral již ve společnosti 2K a studiem žánrových souputníků. V našem Tea Clubu se zmiňuje i o tom, proč je výhodné dělat programátorské video streamy.

Tea Club #19: Honza Valenta o Fall of the Fly

I když se snažím poctivě a metodicky kopírovat, tak mi z toho vzniká něco bláznivého, říká v jednu chvíli Honza Valenta, autor projektu Fall of the Fly a zároveň host dalšího Tea Clubu. Jeho hra je na první pohled skutečně... jiná. Někdo by možná řekl šílená a nesmyslná, ale i to je záměr. Přeci si nemyslíte, že uprostřed Dutozemě by měl být normální svět obydlený běžnými smrtelníky? V Honzově hře čeká každého návštěvníka jiná realita plná nacistů, krtků, válečné propagandy, psíků v létajících kovových mouchách a magie, která možná i hory přenáší, rozhodně však zeď z kamene rozbije.

Tea Club #18: Planet Nomads

Kombinace stavění domů, ale i vozidel, prozkoumávání procedurálně generované planety a přežívání mezi agresivními zvířaty přinesla ostravskému studiu Craneballs téměř sto tisíc liber na Kickstarteru. O obsahu, a také o komplikacích vývoje hry Planet Nomads přišli do našeho studia popovídat Dan Maslovský a Petr Růžička, pro které je Planet Nomads jednak úspěšným projektem, ale také premiérovým PC projektem.

Tea Club #6: Martin Mastný o MMORPG Novus Inceptio

Kolik dokážete napočítat českých MMORPG? Pokud nás v redakci paměť neklame, tak je jich celých nula. Martin Mastný se v projektu Novus Inceptio snaží situaci zvrátit a nabídnout nejen českým hráčům MMORPG zkušenost, která se sandboxovou filozofií zásadně liší od současných velkých hráčů na trhu. Nevyberete si povolání, schopnosti budou růst v závislosti na provozované aktivitě a vaše postava může mít klony nebo dokonce potomky, kteří dědí předchozí vlastnosti.

Pražské studio Geewa získalo investici ve výši 82 milionů korun

Ačkoliv se oči herních pardálů upínají spíše k produkci Kingdom Come: Deliverance, další čeští vývojáři atakují i jiné horizonty. Takové pražské studio Geewa patří mezi významné tvůrce mobilních a casual her, například Pool Live Tour. Momentálně má firma Miloše Endrleho ve vývoji čtyři nové tituly a své aktivity bude zřejmě ještě rozšiřovat díky investici skupiny KKCG a jejího dceřiného fondu Springtide Ventures. 

Tea Club #3: Jindřich Pavlásek o tahovce Cubesis

O strategické tahovce Cubesis, ve které ovládáte ekosystém planety, jste možná neslyšeli. Nic si z toho nedělejte, my také ne. Proto jsme do dalšího Tea Clubu pozvali jednoho ze spoluautorů, aby nám o hře, jejíž vývoj trval sedm let, něco pověděl. Dozvěděli jsme se mnohé. Například, jaké hry Jindra uznává za kvalitní, jak mladí vývojáři narážejí na marketingovou realitu, nebo jak se dají hry zkoumat z pohledu filozofie. Jindra totiž studuje filozofii, což z něj dělá prvního filozofa v historii našich podcastů.

Oznámení FaceBreaker

EA Sports představují arkádový box, který se nesnaží být věrohodnou simulací, ale chce především pobavit.

Červencové recenze na Games.cz: Měsíc plný osmiček

Návrat kultovních sérií i milá překvapení