Články

Video ukázky z PS Vita her v čele s Uncharted: Golden Abyss

Hlavní hvězdou letošní Tokyo Games Show byl chystaný handheld PlayStation Vita, o kterém víme, že se v JPN začne prodávat 17. prosince, na akumulátor vydrží 3-5 hodin, nebude mít regionální zámek pro hry (importéři radujte se) a budete k němu potřebovat paměťovku, protože v sobě nenese žádný úložný prostor. Hardware je však jedna věc, tou druhou je software, který rozhoduje o úspěchu a neúspěchu každé herní mašinky. A ani v tomto ohledu PS Vita nedělá vrásky na čele.

Co můžeme čekat od Fallout New Vegas?

Stejný engine, stejný mechanismus, ale jiný příběh a úplně jiné prostředí - anebo ne?

Morrowind: Tribunal detaily a první obrázky

Včerejší tiskovou zprávou Bethesda Softworks a UbiSoft oficiálně oznámili vydání datadisku Tribunal k populárnímu RPG The Elder Scrolls III: Morrowind i v Evropě.

V tajné společnosti adventury The Council potkáte Napoleona i George Washingtona

S hrami rozdělenými na epizody je to složité, zvlášť když mají nějak reflektovat vaše volby. Své by o tom mohlo vyprávět třeba Telltale. Těžko říct, zda si francouzští indie vývojáři Big Bad Wolf neukousli trochu velké sousto, když v čerstvě oznámené epizodické adventuře The Council slibují „obtížná rozhodnutí s dalekosáhlými důsledky, které vás budou pronásledovat“. 

S novým datadiskem vytáhli na bojiště Total War: Warhammer lesní elfové

Po oznámené Bretonii, která bude hratelná i v kampani konečně přišla řada i na rasu, která v Total War: Warhammer absentovala skoro tak, jako Skaveni. Asrai, lesní elfové, hráčům stolní předlohy známí jako Wood Elves „zastav se už na chvíli, ať tě můžu zmlátit“ se do videoherního světa vrhnou se vší pompou ve specializované kampani, která bude mít, podobně jako ostatní rasy, výrazná specifika a vy se k ní dostanete s DLC Realm of the Wood Elves 8. prosince.

Robotí dobrodružství Spare Parts

Nová akční adventura od EA místy připomíná Ratcheta & Clanka.

20 obrázků z českého Alter Ega

Uvidíte na nich šibenici při úplňku, krčmu i typickou anglickou pracovnu.

Collapse - pozdrav z budoucnosti

V roce 2096 bude svět, tak jak jej známe dnes, kompletně zničený.

Chystané MMORPG ze světa Pána prstenů bylo zrušeno

Další neúspěch herní divize Amazonu

Příští rok rozšíří řady hrdinů Diabla III Nekromancer

Navzdory četným spekulacím jsme se na letošním BlizzConu nedočkali ani čtvrtého Diabla, ani druhého datadisku pro trojku. Nicméně podpora Diabla III neustává a vedle dvou nových zón (Shrouded Moors, Temple of the First Born), které se do hry dostanou příští rok formou bezplatného patche, vydají vývojáři i DLC s Nekromancerem. Ten bude novou hratelnou třídou a má do jisté míry vycházet z Nekromancera známého z druhého dílu.

Neoficiální informace odhalují dvě sběratelské edice a datum vydání Dark Souls III

Podle neoficiálních promo letáků původem od internetového obchodu Geekay ze Středního východu bychom měli s vydáním Dark Souls III počítat 12. dubna příštího roku. Letáky rovněž představují podobu dvou sběratelských edic, které se liší hlavně obsaženou figurkou. Můžeme si je tedy představit, ale je třeba zdůraznit, že jakkoli působí grafika „původně“, může jít o nástřel, který nemusí mít s realitou nic společného, což platí stejně tak o termínu vydání. Dokud se Namco Bandai nevyjádří oficiálně, není nic jisté.

V Middle-earth: Shadow of Mordor už hráči zabili víc než 5 miliard skurutů

Včera jsme vám přinesli zajímavou infografiku týkající se uplynulé betaverze Battlefield Hardline, dnes pro vás máme další s tím, že ta aktuální se věnuje rovněž akčnímu Middle-earth: Shadow of Mordor a tomu, jak moc hráči masakrovali skřety. A že toho zabíjení nebylo málo podtrhují následující statistiky a korunuje to rovnou 5,65 miliard mrtvých skurutů. To je, jak autoři trefně podotýkají, celá planeta naplněná nevinnými a dnes již vyvražděnými skřety.

Xbox Live pod útokem kvůli špatnému zabezpečení

Nedávná a zřejmě ještě stále probíhající série útoků, v nichž došlo k proniknutí do Xbox Live účtů (nebo jednodušeji Windows Live ID) některých uživatelů má podle zjištění přičinlivého a útokem taktéž postiženého jedince jménem Jason Coutee příčinu ve špatném systému zabezpečení stránek Xbox.com.

Oznámení browserového C&C: Tiberium Alliances

EA před pár minutami oznámila strategické browserové MMO Command & Conquer: Tiberium Alliances....

Dungeon Siege útočí na Hollywood

Hranice mezi jednotlivými frakcemi zábavního průmyslu postupně mizí, což mj.

Nezávislý rozcestník: radostné zkazky z RPG světa

Po delší době se opět sešla pětice kvalitně vypadajících RPG ze středověku i antiky. A protože jsou ty svátky klidu a míru, byla Králova nezávislá spojka Dzi povolána, aby svůj meč přiložila rovněž k dílu. Přejeme Vám pěkné předštědrovečerní nezávislé čtení a na viděnou v novém roce!

PlayStation: Třetím rozměrem vstříc nejisté budoucnosti

Ani s jednodenním odstupem se mi v hlavě ne a ne rozležet úplná podstata vzkazu, kterou chtěla Sony vyslat do světa během své opulentní tiskové konference ve staré hale Lakers. Vítr z plachet totiž sebral Jack Tretton všem přítomným hned na začátku, když na konto hacknutí PSN neřekl v podstatě ani „žble“. Nebyla v tom arogance, ale sebejistota a do značné míry oprávněná. Sony alespoň na oko přežila průšvih s hackem i zemětřesení, které ji poničilo výrobní kapacity a jede dál. Tlačí na pilu s 3D, chystá nový handheld i exkluzivní PS3 tituly a nezapomíná na PS Move. Jakoby se nic však nic výrazně nového nedělo, všechno je při starém a přiznám se, že v tom nevidím nic špatného, právě naopak.

Herní hity září 2003 v USA, Británii i Německu

S příchodem září začala nejen škola, ale spustila se i menší lavina celkem zajímavých...

Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly

Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.

Hry, které nás naučily anglicky

Kvůli chybějící lokalizaci Assassin’s Creed Valhalla se v poslední době hodně skloňuje téma češtiny ve hrách, ale absence překladu nakonec může být dobrou zprávou pro ty, kdo by se potřebovali naučit anglicky. Spousta z nás se jazyku Shakespearovu naučila právě díky tomu, že jsme si chtěli zahrát nějakou hru, která v češtině nebyla, a takové macaté RPG mělo daleko větší vzdělávací hodnotu než celé pololetí s přeučenou paní ruštinářkou. V dnešním článku vzpomínáme na ty nejpřínosnější hry pro náš lingvistický rozvoj.

Jaké hry vyjdou v květnu?

Horory, princezny i kostičky