Články
Květnové nabídce v PS Plus vévodí jedna z nejlepších her loňského roku
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Warhammer, karty a dinosauři
Herní adaptace komiksu Thorgal hodlá „sesadit Zaklínače 4 z trůnu“
12. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Nové studio si věří
Remake Resident Evilu 4 dostal s novou aktualizací i mikrotransakce
11. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Vykutálený Capcom
Remake Resident Evilu 4 vypadá skvěle. Nabídne hlavně dynamičtější souboje
2. 3. 2023
|
Pavel Makal
Capcom hraje na jistotu
Nový trailer k Resident Evil 4 nahlíží do děsivého hradu
24. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Leon a přátelé
Crash Bandicoot 4 míří na Steam a naznačuje novou hru
11. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Víc se dozvíme na The Game Awards
Remake Resident Evil 4 vyjde příští rok, sledujte první trailer
3. 6. 2022
|
Pavel Makal
Konečně potvrzeno!
Spekulace: Dragon Age 4 vyjde ve druhé polovině příštího roku
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Bude na tom něco pravdy?
Dabér Alberta Weskera možná prozradil vývoj remaku Resident Evil 4
30. 11. 2021
|
Pavel Makal
Situace je pěkně zamotaná
Překonáváme Pittsburgh ve 4. epizodě LongPlaye The Last of Us
19. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak klikají clickeři
Proč nevznikla Resistance 4? Na PlayStationu příliš často končil svět
10. 6. 2021
|
Pavel Makal
Stříleček od Insomniacu mohlo být víc
Resident Evil 4 pro VR bude remakem a zároveň exkluzivitou
22. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Stejný obsah, nový pohyb
Dorazily další motorky. Monster Energy Supercross 4 nabízí licencovaný motokros
9. 3. 2021
|
Patrik Hajda
(R)evoluce?
Výborný Crash Bandicoot 4 se letos rozšíří na všechny platformy
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Crashovi je 25 let!
Nový trailer dokazuje, že i Serious Sam 4 má příběh
22. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Ale stojí o něj vůbec někdo?
EA z UFC 4 po stížnostech hráčů odstranilo agresivní reklamu
8. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Při replayích už vás obtěžovat nebude
Hry na PlayStation 5 si se starým DualShockem 4 nezahrajete
3. 8. 2020
|
Jiří Svák
Ale volant vám zůstane!
Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly
27. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.