Články
Na gotické střílečce Witchfire se stále pracuje! Tvůrci přiblížili datum vydání a detaily o hře
22. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Už docela brzy
Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.
Promočený Seattle na videu z vývoje InFamous: Second Sonn
28. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu z exkluzivit pro PlayStation 4 se trochu zapomíná. Přitom je inFamous: Second Son pokračování povedených a návykových her se spoustou prostoru pro aplikaci elektrizujících schopností hlavního hrdiny a trochy toho morálního dumání.
Deset minut z Epic Mickey 2 ukazuje mnohé
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Možná se na Epic Mickey 2: The Power of Two těšíte, možná se těší vaše robě, možná se...
Aliens: Fireteam vypadá na prvních záběrech jako nejgeneričtější střílečka
6. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Na napětí zapomeňte
Velké přesuny na české vývojářské scéně
30. 9. 2010
|
Petr Poláček
Česká vývojářská scéna reaguje (možná se zpožděním) na ekonomickou situaci a začíná se přeskupovat a měnit.
V listopadu přifrčí vyzbrojený Grip – duchovní nástupce stařičkého Rollcage
6. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud vám rychlost běžných aut nestačí a u titulů jako Wipeout a Formula Fusion vám vadí, že se vozidla nedrží na zemi (a stropě) pomocí pneumatik, pak má pro vás studio Caged Element dobrou zprávu. Duchovní nástupce zběsilé arkády Rollcage totiž stíhá vánoční sezónu. Grip, nově s přízviskem Combat Racing, aby náhodou nedošlo k omylu, se pokusí trhnout rychlostní rekord dvoustopých vozidel začátkem listopadu.
Trailer Kingdom Under Fire II dští megalomanii
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
O kombinaci steampunku, onlinovky, fantasy, RPG, akce a realtime strategie Kingdom Under Fire II se mluví kvůli jejímu nekonečnému vývoji déle, než by bylo záhodno. Nicméně dnešní video ukazuje, proč se o tuhle hru vyplatí zajímat a to i když nemáte slabost pro přefouklá plovoucí ňadra.
Na Androidu a iOS vyšla česká akce Dead Effect 2
3. 11. 2015
|
Honza Konfršt
28. října vyšla na Android a na iOS česká akční hra Dead Effect 2, což je pokračování dobře hodnoceného mobilního titulu, který později vyšel i pro PC a Mac (viz recenze). Původní hra dosáhla deseti milionů stažení, potenciál hráčské základny je tedy obrovský a přilákat takové hráče může například i následující trailer.
Šéf THQ potvrzuje vývoj Warhammer 40k: Dawn of War III
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Šéf hlavní herní divize THQ Danny Bilson nedávno nadhodil, že během herní výstavy v Německu na konci srpna dojde k ohlášení nové hry. Všichni doufali v Homeworld III, což ještě stále není vyloučeno, ale zdá se, že nakonec půjde o Dawn of War III. Vývoj DoW III potvrdil Bilson Eurogameru už minulý rok a dnes a to udělal znovu s tím, že vývojáři z Relicu kombinují prvky z prvního i druhého dílu a přidávají k tomu elementy zbrusu nové. Do konkrétních detailů Bilson nezachází, omezuje se na konstatování, že až to uvidíme, posadíme se z toho na zadek. To ale říkají všichni a pořád.
Vzpomínáme: První Assassin's Creed nám ukázal, jak hrát dějepis
8. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
Žádná jiná hra se do té doby nerozhodla vyjevit historické lokace s takovou mírou autenticity. Procházení středověkými městy bylo možná poněkud neučesané, ve své kategorii ale bezkonkurenční – žádné jiné áčkové hry se něčeho podobného neodvážily. První okamžik nasednutí na koně a spuštění bojové muziky dával ochutnat, jak se hraje dějepis. Je to už jedenáct let, co 8. dubna 2008 vyšel první Assassin’s Creed na PC.
GamesPlay: hrajeme parádní steampunkovou match-3 hru Ironcast
23. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Přijde Lukáš do redakce a ptá se: "A tohle znáte?" Naštěstí z něj nevypadne další okouní vtip, nýbrž tip na hru s názvem Ironcast, o které nikdo v redakci neslyšel, ale zjevně jde o parádní match-3 hru s RPG prvky a roguelike povahou. Tedy, tvrdí to Lukáš a různé respektované persony na internetech. Nu což, když něco neznáme, rádi to poznáme a vy můžete s námi. Lukáš vám totiž krásy Ironcast předvede názorně v následujícím gamesplay videu.
Knihy doplňují rozmáchlý příběh WoW: Cataclysm
16. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Třetí World of Warcraft datadisk Cataclysm se může pochlubit spoustou doprovodného - neherního - materiálu, který rozvádí události ze hry. Patří k němu i tři plnohodnotné knihy, které doplňují a podrobněji vysvětlují příběh. Naši souputníci z fanstránky Wowfan.cz už o nich ostatně několikrát psali – jde o The Shattering, Wolfheart a Thrall: Twilight of the Aspects.
Survival horor Cry of Fear vás chce děsit i v kooperaci
23. 4. 2013
|
Petr Poláček
Shindži Mikami se může zaklínat, jak s nedávno oznámeným projektem The Evil Within znovu přivede element strachu do měknoucího survival hororového žánru, ale naštěstí na spásu z rukou tohoto japonského vývojáře a jeho hry čekat nemusíme. V rovině AAA her sice hororů vzniká žalostně málo, na nezávislé scéně a v rámci komunity modderů se však tomuto žánru věnuje spousta talentovaných lidí. Partička šikulů z Team Psykskallar je toho jasným důkazem. Jejich totální konverze Half-Life pod názvem Cry of Fear už v rámci modd komunity nadělala pořádné vlny, ale dá se očekávat, že zítra touto dobou dojde na menší tsunami.
GamesPlay – hrajeme plošinovku Yoshi’s Crafted World
20. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Patrik s Adamem považují blížící se plošinovku Yoshi’s Crafted World za jednu z nejočekávanějších her roku a jeden z nich už pár dní skotačí v roztomilém světě z kartonu s plyšovým Yoshim. Do vydání hry zbývá ještě devět dní, ale my jsme se rozhodli využít příležitosti a ukázat vám alespoň půlhodinu ze hry v živém GamesPlayi.
Oznámen další Dead Island, tentokrát MOBA s podtitulem Epidemic
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tedy, jednu věc musím Deep Silveru nechat. Ví, jak využívat populární značku. Nyní k tomu dokonce přidal populární (skoro bych chtěl použít slovo „trendy“) žánr MOBA, přihodili free-to-play a výsledkem je čerstvě oznámená a nijak extra nevysvětlená hra Dead Island: Epidemy. Deep Silver totiž tak nějak jen oznámil, že oznámí víc na Gamescomu, kam zamíříme i my a nejspíše se někdo Epidemy ujme.
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
Tony Hawk's Pro Skater HD přijde na XBLA asi v červenci
4. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Jelikož značka Tony Hawk už přestává být v herním světě tím pravým ořechovým, všichni zúčastnění před nějakým časem došli k názoru, že jediný způsob, jak jí vrátit kredibilitu, je návrat ke kořenům.
Sacrifice již brzy gold
25. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Shiny Entertainment dokončují dlouho vyvíjenou hru Sacrifice.
GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games
11. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Druhou várku přednášek z Game Developers Session 2014 zahajujeme přenáškou Otakara Niedera z firmy Bohemia Interactive Simulations. Jak sám přednášející na začátku upozorňuje, nepleťte si jeho zaměstnavatele s tvůrci Army a Operace Flashpoint z Bohemia Interactive Studio. Pole činnosti Otakara Niedera a jeho kolegů je totiž jinde a soustředí se na propracované vojenské simulátory, vyvíjené pro armády z celého světa.
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Gone Home prý (možná) sdílí svět s BioShockem
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Povedená nezávislá záležitost Gone Home prý je opravdu ve stejném universu jako BioShock a System Shock. Tvrdí to alespoň Steve Gaynor z Fullbrightu, mimo jiné spoluautor právě adventury Gone Home a v minulosti rovněž zaměstnanec/vývojář 2K Marin a Irrationalu, čili jeden z lidí pracujících na BioShocku 2 i Bioshocku Infinite. Podle jeho slov z podcastu Tone Control je totiž napříč Gone Home rozeseto několik sofistikovaných easter eggů upomínajících na elementy obou slavných sérií.
Nezávislý Project CARS míří na nex-gen a Steam OS
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři ze Slightly Mad Studios mají stále šílenější nápady. Jejich Project CARS, komunitně financovaný závodní simulátor s mírně RPG elementy, je zázrakem sám o sobě. Nedávno však také oznámili, že vydání se (krom PC a Wii U) z aktuální konzolové generace přesunuje na tu další. Pro zcela nezávislý projekt, který svým backerům slibuje až 70 % z výdělků hry, jde o další zářez na pažbě úspěchů jako ze sféry velkých AAA her.
Česká hororová akce Shade se opozdí
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Cenega včera vydala tiskovou zprávu, podle které se její hororová akční adventura Shade: Wrath Of Angels opozdí a namísto ohlášeného konce 2003 vyjde až příští rok.
Rock, map, scissors kombinuje karetní hru a kámen – nůžky – papír
16. 12. 2015
|
Aleš Smutný
O víkendu proběhlo Ludum Dare 34 a za jednou z her stojí Honza „Split“ Ilavský z Hyperbolic Magnetism a Jana Yuffie Kilová. A jde vpravdě o geniální nápad, který kombinuje systém karetních her, jež díky Hearthstone zažívají velkou renesanci, a pravidla klasické kámen – nůžky – papír. Výsledek v podobě Rock, map, scissors je zábavný a navíc pěkně vypadá.
Mars: War Logs se opravdu snaží být pořádným sci-fi RPG
17. 4. 2013
|
Petr Poláček
Akční RPG Of Orcs and Men naznačilo, že vývojáři z týmu Spiders mají nezanedbatelnou dávku talentu a odhodlání, ale jako by jim něco bránilo v tom, aby ho projevili a zužitkovali. To „něco“ byl podle mě čas, respektive jeho nedostatek na dotažení celé řady herních mechanismů. Z výše uvedených důvodů doufám, že právě toho času dostali vývojáři v případě právě dokončovaného sci-fi RPG Mars: War Logs trošku více. Téma je zajímavé, slibované prvky jakbysmet, zbývá jen jediné – kvalitní realizace.
Vychází rodinná diablovka Children of Morta
3. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Children of Morta se jednu dobu tvářily jako polozapomenutý projekt, před měsícem se ale dočkaly překvapivě brzkého data vydání. A to nastalo právě dneska. V příběhovém RPG se ujmete rodiny dobrodruhů Bergsonových, kteří musí svůj domov a okolí hory Morta ochránit před zlou hrozbou. Což samozřejmě neděláte nijak jinak než zabíjením spousty monster a jejich bossů.
Videa Far Cry 4 ukazují krásy Himálaje a možnost si je užít i bez kopie hry
14. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Far Cry 4 se na Gamescomu prezentovala hned dvojicí videí. Jedno z nich se věnuje mystické kráse Šangri-La, kde si také zabojujete a kromě jiného potkáte třeba i bílého tygra. Kromě toho vám ale i další video vysvětlí, jak to bude se zvaním kamarádů do hry, aby si s vámi zahráli kooperaci a to i když Far Cry 4 nebudou mít koupené.
Guild Wars 2 plane předvolební kampaní
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Arena.net připravili další sympatickou událost pro Guild Wars 2. Lion’s Arch potřebuje nového šéfa a o tom, kdo to bude, rozhodne pro fantasy ne až tak vídaný způsob – volby. Utkají se v nich dvě osobnosti. Válečná hrdinka Ellen Kiel a vlivný charrský obchodník Evon Gnashblade. Hráči budou moci své zvolené kandidáty podporovat pomocí speciálních volebních tokenů.