Články

Elite: Dangerous představuje nového skladatele v parádním traileru

Jeden z mnoha úspěchů na Kickstarteru, vesmírná akce/simulace/strategie Elite: Dangerous, sice vyjde až někdy v příštím roce a zatím se nám prezentovala veřejně jen zlehka, ale teď tvůrci přišli s trailerem, na který se prostě musíte podívat. I já, který na Elite na Kickstarteru nepřispěl, teď koukám na trailer s chutí po několikáté. Ono to totiž nevypadá ani moc jako hra, ale spíše jako klip z filmu.

Další teaser na Elite: Dangerous představuje nové záběry

Nepříliš dlouhý teaser, ale úkol splní – upozorní na probíhající Kickstarter Davida...

Prezentace hráčských rolí na videu z Elite: Dangerous

Do konce Kickstarter kampaně Elite: Dangerous chybí 22 dní, David Braben a spol. zatím nasbírali 724 tisíc liber a k dosažení cíle jim tak chybí něco přes půl milionu. Z toho je jasné, že jestli má být cíle dosaženo, musí tvůrci zabrat a tlačit všem potenciálním vesmírným dobrodruhům hru do hlav a srdcí s ještě větší intenzitou. Průvodním jevem této snahy je třetí vývojářský deníček, zaměřený na prezentaci různých rolí, které v Elite: Dangerous můžete přijmout.

Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 2.část

Chystá se datadisk nebo pokračování Mafie? Čím se budou odlišovat konzolové verze hry? A jak to vypadá s Hidden & Dangerous 2 a Vietcongem? To vše se dočtete v 2.dílu exkluzivního rozhovoru.

Konečně půda pod nohama! Začala alfa Elite Dangerous: Odyssey

Libo pěší přestřelku či vycházku po povrchu?

Elite Dangerous vás po šesti letech naučí chodit pěšky

Malý krok pro člověka, velký skok pro Elite Dangerous

V dubnu vyjde duchovní nástupce Burnoutů zvaný Dangerous Driving

Studio Three Fields Entertainment je složené z veteránů herního průmyslu Alexe Warda a Fiony Sperry, kteří stojí za legendární závodní sérií Burnout. I ve svém novém studiu se rozhodli pokračovat v destrukci superrychlých bouráků. Na toto téma vydali již dvě hry – Danger Zone a Danger Zone 2, které obě za moc nestály. Soustředily se ale převážně na bouračky, zatímco v Dangerous Driving jde víc o závodění podobné tomu v Burnoutech.

Update Powerplay Elite: Dangerous přinese intergalaktický boj mezi mocnostmi

Do existujícího universa Elite: Dangerous se ženou velké změny. S updatem Powerplay dostanete další možnost, jak realizovat své vesmírné já a to v rámci mezihvězdné politiky. Poté, co update vyjde, se budete moci přidat na stranu jedné z mocností (Powers), které se v místním universu nachází a vzájemně spolu zápolí o o největší část z moci. Jejich cíle ani metody ovšem nejsou totožné a tak se vyplatí zapřemýšlet nad tím, koho chcete podpořit, než se k jedné z nich přidáte.

Velký update Wings pro Elite: Dangerous přinesl rozšíření kooperace

V Elite: Dangerous existuje jistý typ hráčů, kteří požadují pro mne nepochopitelnou věc – paktování se s jinými hráči. Chtějí spolu plnit mise, bavit se a obecně si rušit onen nádherný zážitek, kdy v celém vesmíru slyšíte jen brebentění svého palubního počítače a vše řešíte sami (což je v MMO samozřejmost). Ale i pro tyto podivíny je pod mnoha slunci místo a právě jim udělal radost nový velký update s jménem Wings, který pořádně prohloubil právě kooperační složku.

Elite: Dangerous si bez internetu nezahrajete ani v singleplayeru

Jakkoli byl sentiment hráčů směrem k Elite: Dangerous doposud spíše pozitivní, musí si nyní i David Braben a spol. vyzkoušet na vlastní kůži hněv určité části fanouškovské obce. Na konci minulého týdne Frontier Developments ve skoro jubilejním 49. newsletteru oznámili, že z kreativních a technologických důvodů musí poslat do věčných lovišť možnost hrát Elite: Dangerous bez alespoň občasného připojení k internetu. Znamená to, že i při hraní singleplayer části hry musí být hráč připojený k internetu, jakkoli se v rozhovoru pro Eurogameru Braben dušuje, že stačí připojení slabé a ne konstantní - není potřeba bůhvíjak silná linka, stačí se připojit čas od času. Nečekaná zpráva stejně celou řadu lidí vyhnala s klidu hráčských doupat na internet, aby vyjádřili svou nespokojenost.

Elite: Dangerous předvádí přistávání ve vnitřním i vnějším doku

Vesmírný simulátor Elite: Dangerous se připomíná čím dál častěji, což zčásti souvisí i se vstupem do bety. Nedávno tvůrci oznámili cenu plné hry a další fázi bety, která začíná už 30. září. Díky miliardě updatů už máte solidní představu o tom, jak hra vypadá, ale nové video ukazuje další typ přistávacího manévru.

Elite: Dangerous vysvětluje složitost a výnos objevování nových planet

David Braben se svým Elite: Dangerous bez diskusí sahá k nebeským výšinám ambicí. Hra má být simulací celého vesmírného obchodu, politiky, soubojů a samozřejmě i objevování vesmírných dálek. Jenže je objevování a objevování. V pojetí Elite: Dangerous to neznamená přifrčet k neobjevené soustavě, říct „super“ a zmizet pryč s tím, že práce je hotová. Kdepak, novodobí Livingstonové to budou mít těžší.

David Braben vypráví o životě, vesmíru a Elite: Dangerous

Další z rozhovorů natočených během E3 není s nikým jiným, než s naším redakčním oblíbencem Davidem Brabenem. Pavel se s ním pustil do řeči po demonstraci Elite: Dangerous, u níž nám samotný Braben vysvětloval, jak přistávat na rotující vesmírné základně a přitom se snažil nesmát, když jsme si o ní odřeli loď. V rozhovoru vám načrtne, jak obrovský rozmach a ambice při tvorbě vesmíru v Elite: Dangerous jeho tým má.

Prémiová beta Elite: Dangerous přivítala deset tisíc nových pilotů

Brabenovo Elite: Dangerous si úspěšně odkroutilo všechny čtyři fáze alfa testování a nyní následuje tzv. prémiová beta. Odstartovala právě dnes, což krom jiného znamená, že vesmír stále vyvíjené hry začalo brázdit deset tisíc nových hráčů. Beta obsahuje všechny zásadní části hry, které tvůrci do hry přidávali v průběhu jednotlivých alfa fází vývoje. Účelem bety je tedy hlavně testování herních mechanik i výdrže serverů, ale také neustálé ladění hry a balancu v betě obsažených pěti hvězdných systémů.

Brabena na Elite: Dangerous nejvíc fascinuje rozsah vlastní hry

Elite: Dangerous se dostala teprve nedávno do čtvrté alfa fáze a prémiová beta už je za rohem. Ideální příležitost pro Davida Brabena, aby zrekapituloval, co ho na hraní alfa verze baví nejvíce. Braben je sice na záběrech dalšího video updatu poněkud monotématický, ale opět hezky ilustruje jedno z kouzel Elite a rozhodně i důvod, proč bychom se o hru měli zajímat.

Finále alfy Elite: Dangerous obsáhne 400 miliard hvězdných systémů

Když jsem naposledy psal o tom, že v Alfa 4.0 fázi vývoje Elite: Dangerous bude ekonomika testována na pěti hvězdných systémech, myslel jsem, že jich samotná hra v alfaverzi o mnoho víc mít nebude. Jenže nejnovější update mi tak trochu vytřel zrak s tím, co vše v poslední fázi alfatestu najdeme. Nebude toho málo.

Drahá alfa verze Elite: Dangerous brzy nabídne i multiplayer

Dosavadní úspěch řady her v rámci programu early access na Steamu motivuje řadu jedinců s produktivním mozkem k úvahám, jak a jestli vůbec tento způsob produkce a prodeje nějak ovlivní hry samotné. Slyším obavy, že si pomalu zvykáme hrát prototypy a jako hráči se dobrovolně stavíme do role testerů – dříve rezervované pro jedince, kteří se tím přímo živí. Slyšet jsou i námitky, že přílišné naslouchání masám „testerů“ obrousí hrany her, z nichž se namísto svébytných tvůrčích děl stanou prefabrikáty vybroušené do průměru, aby vyhovovaly všem. Součástí této debaty by však mělo být upozornění na studia, která něco ve stylu early access nabízí také, ale nevyužívají Steam a za přístup do hry uprostřed produkce si nechají řádně zaplatit – jako třeba Frontier se svým Elite: Dangerous.

Tvůrci Elite: Dangerous avizují na videu uvedení alfa verze

Patříte-li mezi privilegované backery sandboxového vesmírného simulátoru Elite: Dangerous, nadešel váš šťastný den. Vývojáři z Frontier Developments totiž právě zahájili první fázi uvedení alfa verze mezi své podporovatele - tedy mezi ty, což hru podpořili jednou z vyšších částek. Raná verze se bude primárně soustřeďovat na pilování během soubojů.

Nový vývojářský deníček Elite: Dangerous věnuje absurdní pozornost kokpitům

S tím, jak Star Citizen sbírá další miliony dolarů, se tak trochu pozapomíná i na jeho další konkurenty z Kickstarteru, například na Elite: Dangerous. Vývojáři z Frontier Developments však neusnuli na vavřínech a jejich práci vám připomene i nový díl vývojářského deníčku, který zevrubně probere, jak probíhají práce na virtuálním kokpitu.