The Legend of Zelda: Ocarina of Time patří ke hrám, jejichž design zkrátka nestárne. Jak moc bude na podzim chystaný remake pro Nintendo Switch 2 odlišný od původní hry z roku 1998 na N64? Možná ne tak moc, jak by se zdálo. Podle všeho by hra neměla projít příliš radikální proměnou. Naznačuje to oficiální popis hry, který se krátce objevil na webu Nintenda a následně byl odstraněn.
V původní verzi metadat stálo, že jde o: „Klasiku na Nintendo 64 znovuzrozenou jako plnohodnotný remake pro Nintendo Switch 2 s ohromující vizuální stránkou, aktualizovaným designem a nadčasovou hratelností“. Právě formulace o nadčasové hratelnosti okamžitě vyvolala mezi fanoušky rozsáhlé diskuse. Mnozí ji interpretují jako signál, že Nintendo neplánuje zásadně měnit strukturu hry ani její základní mechaniky. Ostatně velmi podobně je koncipován třeba plánovaý remake Star Fox, který je taktéž předělávkou arkády z N64.
To by znamenalo, že remake zůstane mnohem věrnější originálu než například moderní otevřené díly série jako Breath of the Wild nebo Tears of the Kingdom. Část komunity totiž spekulovala, že Nintendo může využít remake k rozsáhlému přepracování světa Hyrule a proměnit zejména centrální region kolem hradu v otevřenější prostředí inspirované novějšími díly.
Nintendo mezitím text na webu změnilo a nyní se v popisu objevuje pouze stručná informace o návratu klasiky na Nintendo Switch 2 v roce 2026. Samotné oznámení během Nintendo Directu bylo velmi krátké. Viděli jsme zatím pouze teaser a několik záběrů mladého Linka v jeho domku v lese Kokiri. Více informací Nintendo slibuje později během roku.