Články
Šílený retrofuturistický svět se vrací ve dvojité dávce. Atomic Heart 2 doprovodí multiplayerové The Cube
7. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Ambiciózní plány stylového světa
Skyrim jako sci-fi? Modifikace Fort Knox vás nechá objevovat futuristické město
21. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Cyberim
Čtyři hodiny s Dying Light: The Beast mě donutily bojovat o přežití i o obsah vlastního žaludku
21. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Nevídaná porce brutality, nebo...?
Podle manažerů nový Battlefield osloví 100 milionů hráčů. Vývojáři jsou skeptičtí
4. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Velké problémy u velké značky?
Nemrtví s novotami. Série Dying Light v létě dostane pokračování i novinky pro starší díly
27. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Jednička v novém a dvojka plná událostí
Retro GamesPlay – hrajeme first-person fantasy rubačku Witchaven
7. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Legendární technologie Build umožnila vzniknout celé řadě dobrých, špatných, divných, známých, úspěšných i zcela propadákových her. Kusy typu Duke Nukem 3D nebo Shadow Warrior všichni znají, ale vzpomene si někdo na hry jako TekWar, NAM nebo třeba Witchaven? Většina hráčů je dnes už ani nezná, což je v některých případech škoda. Jeden takový případ pozapomenuté a zároveň zajímavé hry je právě Witchaven – first person akce s rytířem v hlavní roli z roku 1995, kterou si dnes předvedeme, abychom ji prokletí zapomnění zbavili.
GamesPlay: hrajeme first-person horor Resident Evil 7
9. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Resident Evil 7 se vydal směrem, který pro celou sérii není obvyklý. Namísto third-person hororu či hororové akce nabízí lekačkovou záležitost ve stylu Amnesia či Outlast, jen s přidanou hodnotou v podobě občasné akce. A jakkoli se to některým zarytým uctívačům prvních tří, čtyř dílů nemusí líbit, jde o povedený krok do neznáma – jak si ukážeme v dnešním gamesplayi.
Techland pozastavuje vývoj prokleté first-person diablovky Hellraid
21. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Před rokem tvůrci z Techlandu oznámili změnu enginu, na kterém Hellraid běží. O rok později se rozhodli zastavit vývoj Hellraid úplně. Pokud jste tedy fantasy rubanici vyhlíželi, raději se ve svých nadějích mírněte – Hellraid se do portfolia Techlandu momentálně nehodí. Původně měla hra vyjít na staré konzole a PC, posléze na nové konzole a PC, ale nakonec se zdá, že nevyjde vůbec.
Vychází Pandora: First Contact - duchovní pokračování Alpha Centauri
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Nemožné se stává skutečností – po čtrnácti letech, zrovna když člověk dopíše její retrospektivu (vyjde o víkendu), přichází duchovní následovník úplně nejvíce nejlepší 4X strategie Sid Meier's Alpha Centauri. Onen neskutečný titul se zví Pandora: First Contact a slibuje přebalenou hratelnost série Civilization spolu s futuristickým sci-fi nádechem kolonizace vzdálené soustavy.
Magrunner jde na first-person puzzly po Portalovsku
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Bylo nad slunce jasné, že úspěch Kickstarteru dá vzniknout dalším službám podobného charakteru a šlo jen o to, aby se tito nástupci pokusili základní myšlenku Kickstarteru alespoň nějak rozvést. Nedávno spuštěná služba Gamesplanet Lab se přesně o tohle pokouší, když funguje nejenom jako prostředek k získání investic od potenciálních zájemců (hráčů), ale i jako distribuční platforma podobná Steamu. První dvě hry, které s na Gamesplanet Lab snaží hráče nalákat k otevření šrajtoflí, je adventura Day One od žánrových specialistů ze španělského týmu Pendulo, ale hlavně zajímavý first-person puzzle projekt Magrunner: Dark Pulse od týmu 3AM Games (odštěpek známého adventurního týmu Frogwares viz Sherlock Holmes adventury).
Close Combat: First to Fight ukázky a info
8. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Gobal Star Software (Take 2 Interactive) oznámila pár detailů ohledně multiplayeru nadcházející akční hry s názvem Close Combat: First to Fight, jejímž vývojem se zabývá studio Destineer.
Zbraně mariňáků v Close Combat: First to Fight
30. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Take Two Interactive dnes vypustila trio nových ukázek z nadcházející taktické týmové first-person akce s názvem Close Combat: First to Fight, která vás na začátku příštího roku zavede do ulic Bejrútu.
Sci-fi first-person střílečka Snowblind v obrazech
24. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos v květnu se objevila první zpráva o nové first-person střílečce pro PS2, Xbox a PC s názvem Snowblind.
První informace o Close Combat: First to Fight
26. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Pod jménem Close Combat si asi většina z vás vybaví sérii taktických válečných strategií z devadesátých let, chystaný Close Combat: First to Fight však bude spadat do úplně jiné žánrové kategorie.
Close Combat: First to Fight a Red Phoenix
1. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Take Two Interactive dnes oznámila další dva tituly série Close Combat.
Sci-fi FPS Chrome vyjde u Strategy First
11. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Kanadský vydavatel Strategy First přijme pod svá křídla i sci-fi střílečku polského původu Chrome.
Zaklínač 4 ohromil technologickým demem: Ciri běhá po Koviru na PS5 v 60 FPS s raytracingem
3. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zaklínačka nové generace
Křehké ego, nebo frustrace? Lidé raději hru nedohrají, než aby snižovali obtížnost
6. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Záhady hráčské psychologie
Optimistický trailer na Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tváří, že máte šanci
2. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ta nejdefinitivnější edice Dark Souls II v podobě Scholar of the First Sin dnes vychází v rámci digitální distribuce (v krabicové verzi vyjde zítra) a to na PC, PS4, PS3, Xbox One a X360. Svůj příchod oznamuje i novým trailerem a mám tak trochu dojem, že nám tak říkajíc maže med kolem úst. Ukazuje totiž rovnocenné (ha) a nebo dokonce vítězné (haha) souboje s nejrůznějšími protivníky ze hry a všichni víme, že mnohem častěji, než o hrdinská vítězství, půjde o upocené výsledky krvavé práce, které předcházel tucet vašich smrtí.
Porovnání grafických rozdílů PC, PS3 a PS4 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Dark Souls II byla parádní hra (recenze) a není divu, že si vysloužila, ostatně jako spousta dalších, svůj "HD remake" pro PC a nové konzole (hra vyjde i na PS3 a X360, kde ale grafické úpravy moc čekat nelze). Pod názvem Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tak již brzy znovu ponoříme do kolotoče smrti, jen to bude vypadat podstatně lépe než předtím díky nativnímu rozlišení 1080p a dpopoře 60 fps. Jak hra ve vyšším rozlišení vypadá a hýbe se, se ostatně můžete podívat ve srovnávacím videu kolegů z IGN, které vedle sebe staví záběry z upravené verze DSII pro PC, PlayStation 4 a PlayStation 3.
Britské studio The Chinese Room získává nezávislost
22. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
S pomocí investorů
Durinův lid se vrátí do Trpasluje v rozšíření pro The Lord of the Rings: Return to Moria
29. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
S písní na rtech
Ambiciózní mod Tamriel Rebuilt se po dvaceti letech rozšiřuje o nové oblasti Morrowindu
25. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Vášeň nezná hranic
Modifikace NoSkyrim vás snadno zbaví závislosti na Skyrimu. Kdyby ji tedy nezrušili…
31. 8. 2021
|
Patrik Hajda
My nechceme hrát Skyrim!