Články

Best of CES 2018: nejzajímavější hardwarové novinky

Letošní ročník CES byl hodně o AI, robotech, autonomních vozidlech a plejádě chytré elektroniky neboli IoT. Přesto si i fanda „obyčejného“ hardware dokázal přijít na své. Co zaujalo nás? Vybrali jsme 6 zajímavých novinek, které stojí za povšimnutí.

Star Trek Online - dojmy

Konečně dostáváme to, co jsme vždy vídali v TV a chtěli zažít na vlastní kůži - být opravdovým členem Federace v asi nejpropracovanějším sci-fi světě. Jak se hrála beta?

Focal Bathys MG – Brown Velvet, návrat krále?

Legendární sluchátka v nové podobě

Šest hodin budovatelem - jak nás okouzlila preview verze SimCity

Jedna nová generace hráčů se stačila narodit a vyrůst od doby, kdy Will Wright v roce 1989 vrhnul na trh první SimCity. Dost času na to, aby nové SimCity nepotřebovalo žádnou číslovku, ani podtitul. Je to prostě SimCity. Klasická budovatelská strategie se vrací v plné parádě a znovu vás přiková k židli na dlouhé hodiny.

Dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River – méně je více

Vývojář se mě ptá, jak vlastně hráči v ČR přijali OF: Dragon Rising a jeho pohled prozrazuje, jak tajně doufá jen v to, že neřeknu: „Byl to průšvih.“ A musel si oddechnout, sám si nemyslím, že hra propadla. Když mu říkám, že to hra měla u nás těžké, protože navazuje na kultovní český titul a ještě k tomu s úplně jiným konceptem, tak chlapec britská jen souhlasně přitakává. A když mu říkám, že v Dragon Rising udělali tvůrci spoustu do očí bijících chyb, plynoucích ze špatného rozhodnutí designérů a závodního enginu napasovaného nedokonale na akční hru, tak souhlasně pokyvuje také.

Natural Selection mod v2.0 - rozhovor

Multiplayerový týmový mod Natural Selection pro Half-Life, který trochu netradičně mixuje střílečku s prvky real-time strategie dnes vyšel v nové verzi 2.0, která se stala námětem rozhovoru s tvůrci.

James Bond: 007 Nightfire - preview

Letos je tomu 40 let, co se na stříbrném plátně poprvé objevil neohrožený agent James Bond. Jako dárek k tomuto výročí a k filmu Die Another Day dostaneme nadějnou first-person akci Nightfire.

Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality

Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?

Lenovo Legion Y530 - test z pohledu redaktora

První výkop uživatelských testů Lenovo Legion Y530 měl ve své režii Jindra. Na notebook se podíval očima programátora. Dnes je řada na mě, abych zařízení zhodnotil z pohledu redaktora. Obstojí notebook nekompromisní psací maratony? A co hry a chlazení? Dozvíte se v testu.

Dojmy z dema The Last of Us - houbíci umí vyděsit!

Lidé velmi často hledají něco, co vlastně nalézt nechtějí. Jakkoliv přehnaně filosoficky tohle zní, je to pravda. Vážně. Proč jinak bych se, sakra, těšil na The Last of Us? Na rovinu, jsem strašpytel. Opravdu. Mám ten dar, že se do her opravdu nějak vcítím a výsledný efekt je... výrazný. Takže horory typu Penumbra přeskakuji, protože na ně nemám nervy a není lepší důkaz přechodu série Resident Evil k akci, než fakt, že jsem se u posledních dvou dílů bál tak nějak... trochu. Ale The Last of Us slibuje něco víc. O hodně víc. A vypadá jako zatraceně dobrá hra. Takže když jsme dostali od Sony možnost zahrát si dva levely, přišel čas nachystat svému budoucímu já perné chvilky.

STALKER - přehled modifikací

Díky početné komunitě se Stalker stává tou hrou, jakou původně měl být a jakou jsme si ji kdysi vysnili. Nastupme tedy do odstavených aut a projeďme se po Zóně takové, jakou ji fanoušci chtějí mít.

Anno 1503 - preview

Více než 1,5 miliónu prodaných kopií dobyvatelsko-budovatelské real-time strategie Anno 1602 si samo říká o pokračování. Kdy objevíte Nový svět v Anno 1503 a jaké novinky přinese, se dočtete v preview.

Procesory AMD Ryzen 3000 v testech: Bezkonkurenční poměr cena/výkon, ve hrách těsně pod Intelem

Třetí generace procesorů AMD Ryzen dorazila na trh. Společně s tím vyrašily na webu nezávislé recenze, takže se konečně můžeme podívat, jak si nové čipy vedou v praxi. Malý spoiler: Ryzeny 3000 předehnaly Intel v IPC i v počtu jader, jen ty takty stále ještě nejsou tak vysoké jako u modré stáje. Jak moc velký rozdíl to dělá ve hrách? A bude se po letošním červenci doporučovat do herních PC už jen AMD? Povíme si ve shrnujícím článku.

Falcon 4 versus Flanker 2 - speciál 1.díl

Tématický článek o dnes již klasických, ale stále nepřekonaných hrách Falcon 4 (Super Pak 3) a Flanker 2.51 je určen pro zájemce o realistické moderní simulátory a rádcem, jak k nim přistupovat.

Duben na Tiscali Games měsíční přehled

Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.

Jaké hry vyjdou v říjnu?

Pestré listí, pestřejší žánry

Nejotravnější herní postavy podle redakce Games.cz

Zamysleli jsme se, kdo nás nejvíc štval

Intel konečně představil nové procesory do desktopu. Mají se hráči nač těšit?

Nové procesory Intel dostávají více jader, zvyšují maximální takty a podporují HyperThreading napříč všemi řadami Core (i3 až i9). Ceny zůstávají na úrovni minulé generace. Novinkám ale nebudou stačit stávající základní desky, nutný bude upgrade na socket LGA 1200. Nemůžeme čekat ani nějaké zásadní navýšení IPC či energetické efektivity: procesory Comet Lake-S jsou stále postaveny na 14nm architektuře Skylake.

Nerovný boj s lákadly Carrier Command - dojmy z hraní bety

Hraju a přispívám, ale zatím jenom poznámkami na fóru, finančně ještě ne. Nejsem tedy typický fanoušek Carrier Command, který si musel (respektive chtěl) za přístup do současné beta verze hru de facto koupit. Logicky si z toho můžete odvodit, že jsem původní Carrier Command viděl leda tak z rychlíku, dokud to necuklo (ale vím, oč jde), což vysvětluje, proč jsem jako zelenáč po každé noční schůzce s hrou padal do pelechu s příjemným pocitem násilně tlumené radosti. Prostě se mi nestává často, aby mě v oblasti klasických větších her dokázalo něco nachytat ve spodcích překvapeného a dětsky rozjuchaného díky svěžímu přístupu, který je minimálně neokoukaný.

Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5

Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.

Jaké hry vyjdou v září?

Bohatá sklizeň všech chutí

F.E.A.R. - preview

Ve F.E.A.R. se ponoříte do hlubin odvrácené strany lidské duše, té, která nikdy nespatřila světlo, té, která skrývá vaše nejtajnější obavy. Na co všechno se v této nadějné střílečce máme těšit, alespoň dle slibů tvůrců NOLFa?

The Sum of All Fears - preview

27 tisíc jaderných zbraní a jedna chybí. Takový je námět hry The Sum of All Fears, která vzniká k premiéře filmu podle novely Toma Clancyho a v mnohém se podobá Rainbow Six nebo Ghost Recon.