Články
Odemkněte si PC verzi L.A. Noire nad 30fps
30. 11. 2011
|
levis
Zpráva o tom, že je PC verze detektivky L.A. Noire zamčená na třiceti snímcích za vteřinu, majitelům výkonných sestav rozhodně radost neudělala. Stejně jako fakt, že při spuštění hry ve vysokých rozlišeních při poměru stran 4:3, 5:4 nebo 16:10 celý obraz rámují černé okraje.
LEGO Universe končí, free-to-play model hru nezachránil
6. 11. 2011
|
Petr Poláček
Free-to-play model je sice v současnosti populární a obrací se k němu každá druhá onlineovka, ale samospásný rozhodně není. Svědčí o tom neúspěch, kdysi slibné, onlineovky LEGO Universe, která po pouhých 15 měsících v provozu zavře své brány 31. ledna 2012.
Silicon Knights propouští i navzdory grantům a vladní pomoci
1. 11. 2011
|
levis
V posledních třech letech obdrželo vývojářské studio Silicon Knights granty z veřejných rozpočtů a finanční injekce ze soukromých účtů ve výši přesahující osm milionů dolarů, ale ani to už ho patrně nezachrání. Nejnovější, zatím neoficiální, informace hovoří o tom, že firma musela propustit přes sedmdesát zaměstnanců včetně manželky prezidenta firmy Denise Dyacka.
Trailer z webového miniserálu Dragon Age II: Redemption
5. 10. 2011
|
levis
Zakouřené mlžné lesy, bojové umění v kobce, stříkající krev, zarudlé oči a spoustu akčních scén předvádí trailer z hraného webového miniserálu Dragon Age: Redemption. První z jeho šesti dílů bude mít premiéru přesně za týden, 11. října, a má pojednávat o tom, jak se starodávná elfská vražedkyně Tallis snaží ulovit zběhlého qunarijského válečníka.
Diablo 3 pořád míří na konzole, už nezpochybnitelně
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že se Diablo 3 nakonec objeví i na konzolích se spekuluje už hodně dlouho a Blizzard to rozhodně nepopírá, spíše tajnosnubně přitakává.
Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.
Randy Pitchford: „Duke je karikatura a parodie“
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
V rozhovoru pro PS Blog se Randy Pitchford z Gearboxu rozpovídal o tom, proč je Duke tak oblíbený a proč hráčům nevadí, že kolem něj všude vidíte americké vlajky a jednomužný patriotismus.
Assassin's Creed: Revelations uzavře cyklus, trojka bude „nanovo“
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Další informace o finálním kousku Eziova dobrodružství přináší trojice videí, v nichž se Alexandre Amancio rozpovídal o tom, jaká hra bude obsahově, co máme čekat a co zase ne.
Prototype 2 potvrzeno
6. 12. 2010
|
levis
Do vyhlášení cen VGA Awards a odhalení skoro desítky nových her zbývá ještě šest dnů a už se nám to všechno začíná pěkně vybarvovat. Nejnovější trailer na hru doposud známou jen pod kódovým sloganem Murder Your Maker totiž potvrzuje rozsáhlé spekulace o tom, že ve skutečnosti jde o pokračování otevřené městské akce Prototype.
Soudní spory kolem značky Dota?
26. 10. 2010
|
levis
Jedním z klíčových oznámení letošního Blizzconu bylo představení Blizzard DotA neboli adaptace úspěšného módu Defense of the Ancients z WarCraftu III, akorát tentokrát určeného StarCraftu II. Problém je v tom, že hru s názvem Dota 2 už momentálně vyrábí autoři původního originálu ve spolupráci s Valve - a okolo ochranné známky by ještě mohlo být pořádně dusno.
Sam & Max: Episode 2 - Situation: Comedy
1. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Úvodní epizodu nových dobrodružství legendární dvojky svérázných detektivů Sama a Maxe - Episode 1: Culture Shock - máme za sebou (recenze), proto vyhlížíte-li další díl, možná vás potěší, že dnes společnost Telltale Games vypustila sadu prvních obrázků, pospolu s informacemi o tom, jak bude epizoda s pořadovým číslem 2 vypadat.
Diabolik: Original Sin se připomíná
10. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Za pár týdnů to bude právě rok, co jsme vás poprvé a naposledy informovali o tom, že se v dílnách vývojářského týmu Artematica rodí nová hra, původně s názvem Diabolik: Evil's Origin, nově Diabolik: Original Sin.
Do vesmíru se Starshatter: The Gathering Storm
20. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jsou to sotva dva týdny, co jste se od nás prvně dozvěděli o tom, že se chystá remake oblíbeného sci-fi vesmírného simulátoru Starshatter a už jsme tu s dalšími informacemi a screenshoty, které jsme získali z rozhovoru magazínu Firingsquad.
Warhammer Online: Age of Reckoning info
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Minule jste se v souvislosti s připravovanou MMORPG Warhammer Online (jejíž vydání je naplánováno až na rok 2007) dozvěděli o tom, že je její svět zmítán válkou, a také proč a jak tento konflikt vznikl.
Nové obrázky z Celtic Kings: The Punic Wars
26. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Další pěticí nových screenshotů z nadcházející real-time strategie s názvem Celtic Kings: The Punic Wars, chtějí vývojáři z Haemimont Games dokázat svá předchozí tvrzení o tom, že bude v této hře docházet k velkým bitvám, během nichž přímo před vašima očima zemře spousta válečných jednotek.
Náplň misí v Operation Flashpoint 2
8. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že část vojenské simulace Operation Flashpoint 2 má být zasazena do prostředí Vietnamu, jsme zde psali už několikrát a dnes to Codemasters konečně oficiálně potvrdili i tiskovou zprávou.
Bleh - zpět z dovolené v Černé Hoře
24. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste nedávno v novinkách postřehli malou zmínku o tom, že půlku srpna jsem strávil na (snad zasloužené :) dovolené, kdy běh celého herního kanálu a editaci článků zajišťoval pouze Leon, a proto bude dnešní Bleh, čili nepravidelná novinka nesouvisející nijak s hrami, právě na toto téma.
Datadisk k Baldur's Gate 2 je gold
15. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Přímo od Interplay je informace o tom, že do gold fáze se dostal datadisk Throne of Bhaal pro asi nejlepší RPG loňského roku - Baldur's Gate 2.
Náhrada E3 je tady! Podívejte se na plán vysílání jednotlivých streamů
8. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Záplavy oznámení za dveřmi!
The Lost Wild je survival horor s dinosaury od tvůrce Alien: Isolation
3. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Ve špatný čas na špatném místě
Jak skončí „Český sen“ jménem OUYA?
17. 7. 2012
|
Martin Bach
Davové nadšení kolem projektu nezávislé herní konzole postavené na Androidu už od začátku připomíná herní variaci na „Český sen“ a zatím žádná zveřejněná informace mě nedokázala přesvědčit o tom, že Ouya je něčím jiným, než fikcí, na jejímž konci bude stát pár desítek tisíc naštvaných lidí. Je překvapující, že naprostá většina novinářů řeší v souvislosti s Oyou problémy typu "jak budou vypadat původně mobilní hry na televizi", nebo "jak se bude předělávat dotykové ovládání na gamepad". V tuto chvíli jde totiž o hodně předčasné starosti. Mnohem důležitější je otázka důvěryhodnosti celého projektu a faktem je, že desetitisíce fanoušků dávají bez většího přemýšlení peníze na věc, ze které neexistuje nic víc, než... obrázek.
Best of 2014: Nejlepší MMO hra
12. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jestliže v roce 2013 zářily především MOBA hry, letos se prosadily spíše klasické onlineovky. Raketový start MOBA hry přetavily v úspěch i v roce 2014, ale jinak se držely spíše v ústraní svých početných komunit. O Dotě nebylo navenek slyšet takřka vůbec, což platí i o League of Legends. Nezbylo nám tedy než oslavit návrat ke klasickým onlineovkám, které se připomněly zejména prostřednictvím datadisku pro World of WarCraft. Loňský rok ale nebyl jenom WoWku, nýbrž i řadě dalších her a částečně též o snaze přenést komplexní online světy konečně na konzole. Zatím sice nebyla plně úspěšná, ale ovoce by měla přinést tento rok, takže se cení.
Půl milionu zbraní v GC předváděčce Borderlands
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Na solných pláních pouštní planety se rozmnožil hmyz a vy musíte ukrást výbušniny z pevnosti banditů. + UPDATE
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
23. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.
Filmový Assassin‘s Creed má největší šanci uspět, když se zbaví břemene hry
19. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Filmy podle her mají dlouhodobý problém s kvalitou. Paradoxně, velmi často spočívá v tom, že se filmaři snaží až příliš viset na herní předloze a přitom zapomínají, že film je poněkud jiné médium, než hra a to, co funguje v ní, nemusí (a nebude) fungovat v kinosále. Největší šanci na to, aby měl herní film šanci jako film je, aby se nenechal omezovat předlohou a v první řadě vyprávěl svůj vlastní příběh, a to pomocí kinematografických nástrojů. Až v té druhé řadě se může snažit uspokojit hráče toužící po tom, aby se na plátně objevily jejich zážitky ze hry. Nový trailer na Assassin‘s Creed naznačuje, že jeho tvůrci tohle možná pochopili.
Warner Bros podcenili testování PC verze Batman: Arkham Knight
2. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Pozoruhodné informace o tom, že pro mnohé z Warner Bros asi nebyl technický stav PC verze Batman: Arkham Knight tak překvapivý, nabídl server Kotaku, respektive jeho anonymní zdroje z řad testerů a produkčního týmu hry. Problém s ní, ale nejen s ní, totiž tým sužovaly měsíce před vydáním. Oba hlavní zdroje chtějí samozřejmě zůstat anonymní, protože by tak ohrozili svou budoucí práci. Problém byl dle všeho především v tom, že tým testující PC verzi byl příliš malý.
Rainbow Six: Siege nabídne hektické boje proteroristických jednotek a plně zničitelné prostředí
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Těžko říct, jestli ambiciózní koncept Rainbow Six Patriots pohřbilo vedení Ubisoftu hluboko pod zem. Ideově provokativní hru o napadení USA vlastními občany (vlastenci - patriots) bych si rád někdy zahrál, ale jestli musela udělat místo týmové akci Rainbow Six: Siege, bez problému to akceptuju jako fakt. První záběry (jakkoli jistě dobře naaranžované) a informace totiž kreslí Rainbow Six: Siege jako zajímavou hru o boji teroristů s protiteroristickou jednotkou uvnitř různých objektů, kterému vždy předchází fáze průzkumná a plánovací. Jinak řečeno, typické propriety Rainbow Six her jsou po létech experimentů zpět a společně s nimi přichází i propracovaný model destrukce prostředí.
Quake Live končí v prohlížeči, bude z něj stažitelná hra
8. 11. 2013
|
Adam Homola
O tom, který Quake byl lepší a důležitější, bychom mohli vést sáhodlouhé debaty. Nakonec bychom se asi shodli na tom, že čtyřka to rozhodně nebyla a váhali bychom mezi jedničkou a trojkou. Quake si dal bohužel po nemastné neslané čtyřce pauzu a už se jen tak nevrátí. Mrzet nás to moc nemusí, protože už nějaký ten pátek funguje Quake Live, což je v podstatě trojka předělaná do prohlížeče. Teď se ale tahle webová verze populární hry posune krapet jinam - bude z ní samostatná hra.
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
Po Assassin's Creed a Ghost Recon chce Ubisoft zfilmovat Watch Dogs a Far Cry
18. 6. 2013
|
Petr Poláček
Filmová adaptace série Assassin’s Creed, kterou Ubisoft chystá ve své manufaktuře Ubisoft Motion Pictures pod dohledem herce a producenta Michaela Fassbendera, je možná vlajkovou lodí UMP, ale rozhodně se Ubisoft nesoustředí pouze na ni. Jak připomíná Variety, Ubisoft Motion Pictures už se v Hollywoodu podařilo vedle Assassin’s Creed filmu udat další dva snímky. Adaptaci série Splinter Cell se herecky i producentsky ujme Tom Hardy, zatímco značku Tom Clancy’s Ghost Recon se pro Warner Bros. pokusí podle oznámení z minulého týdne zfilmovat maestro akčních filmů Michael Bay.