Články
Chystá se český dabing prvního Gothicu a lokalizace Gamedecu
21. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Novinky z překladů
Xbox v novém videu shrnuje výhody příští generace konzolí
27. 10. 2020
|
Pavel Makal
Přehledné představení převratných novinek
Konzolové předplatné v červnu rozdá Star Wars Battlefront II a Destroy All Humans!
29. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Call of Duty: WWII, Coffee Talk a další
Rekapitulační video z prvního DLC Revolution pro Black Ops 2
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jsou v redakci tací, co se ještě pořád nemohou vzpamatovat z toho, že Call of Duty: Black...
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
Bonez Adventures - demo, filmeček a obrázky
21. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce adventur dnes máme kupu novinek ohledně jedné, kterou jsme oznamovali koncem loňského roku.
LOTR: Two Towers gold, trailer, obrázky
7. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Po několikaměsíční pauze se objevily nové informace o chystané akční adventuře The Lord of the Rings: The Two Towers pro Playstation 2.
Dark Reign 2 už za měsíc
26. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Realtime strategie se zase začínají stávat nejpopulárnějším herním žánrem, zatímco jsme ještě nestihli vyzkoušet Dogs of War, Ground Control nebo Earth 2150, brzy se dostaví další přírůstek.
Přehled trailerů z konference Microsoftu
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji.
Už máme dost placení za chyby manažerů, zní z Xboxu. Odbory bojují proti obřímu propouštění
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Asha Sharma prý chystá jatka
Druhou sezónu For Honor doplní dva hrdinové – Šinobi a Centurion
28. 4. 2017
|
Aleš Smutný
První sezóna přetahování se o území s šermířské bojovce For Honor je za námi. Nejvíce si z cizích území ukousli Vikingové, čímž jim můžeme pogratulovat a rovnou se připravovat na druhou sezónu. Ta ponese název Shadow and Might, který nejspíš poukazuje na hlavní novinku, jíž je přidání dvou hrdinů a začne 15. května. Jeden z nových hrdinů bude pro Rytíře, druhý pro Samuraje a Vikingové mají smůlu. Neměli vyhrát.
Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu
21. 5. 2013
|
Marek Král
Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.
Epic odhalil Infinity Blade, první Unreal Engine 3 hru pro iOS
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Na začátku září, během tiskové konference Apple, představili zástupci Epicu nádherně vypadající technologické demo nazvané Project Sword, které prezentovalo možnosti Unreal Engine 3 technologie na iPhone a iPad zařízeních. Dnes už víme, že šlo o ukázku z plnohodnotné hry představené nyní pod názvem Infinity Blade, za kterou stojí tvůrci vynikající XBLA hry Shadow Complex z týmu Chair Entertainment.
GOLD: Spellforce II, Auto Assault, Iron Warriors
23. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Už se nemůžete dočkat, až si nainstalujete plnohodnotné pokračování populární RTS/RPG Spellforce II s podtitulem Shadow Wars? Anebo až se pustíte do onlinovky s automobily Auto Assault? Případně až zasednete do kabiny některého z mnohatunových pancéřových kolosů ve hře Iron Warriors (evropské verzi T72)? Ať už se vaše choutky ubírají ke kterémukoliv ze zmiňovaných titulů, máme pro vás dobrou zprávu.
Cestou k vykoupení se v RPG Sinner můžete vydat na jaře
7. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Inspirace cizím dílem je v umělecké sféře obecně považována za běžnou a vývojáři z Dark Star Studios se obdivem k sérii Dark Souls rozhodně nijak netají. Vždyť i název jejich studia zní skoro stejně jako zmíněná série. Mechaniky téhle kultovní záležitosti se ale ve své prvotině Sinner: Sacrifice for Redemption rozhodli ozvláštnit netradičním prvkem. Místo aby vaše moc a síla postupně rostla, s každým poraženým protivníkem naopak slábne.
Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.
Bývalé studio Psygnosis končí
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Dá se říci, že v dnešní době vývojářská studia padají jak hrušky po dešti.
Ovladače ATI CATALYST 5.6
9. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI vydala ovladače CATALYST ve verzi 5.6 pro všechny majitele grafických karet s čipy RADEON.
Andrenalinový sjezd v Descenders není nic pro padavky a slabé žaludky
30. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Také máte na cyklovýletech radši ty části, kdy nemusíte zuřivě šlapat do kopce, ale naopak si to svištíte klidně i padesátkou, šedesátkou z kopce? Udělejte z toho stovku, přidejte k tomu tvrdý terén, osázejte výhled před vámi stromy a vylepšete lesní pěšinu skokánky. A když budete mít štěstí, tak se v downhillové jízdě Descenders možná ani nezabijete.
Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com
6. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Každý týden o víkendu vám budeme nabízet přehled dění na fanstránkách webu Vokr.com, které jdou u řady titulů logicky mnohem hlouběji, než si můžeme dovolit zde na Games.cz. Než se pustíme do prvního přehledu (jehož podobu budeme postupně ladit), sluší se Vokr představit.
Pod radarem: RTS od tvůrce Spintires, 4X strategie o pádu Římské říše a puzzle se zasedacím pořádkem
16. 8. 2025
|
Patrik Hajda
A zase ten Lovecraft…
Za předobjednávku Stellaris pošlou tvůrci vaše jméno do vesmíru
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings, Europa Universalis, nebo Hearts of Iron, vyjde na PC, Mac a Linux už pátého května. Vývojářům zbývá necelý měsíc, a tak spustili předobjednávky na různé edice, skrze které si lze hru obohatit nejen o nezbytný soundtrack, ale třeba také o unikátní rasu.
E3 2018: redakční predikce
8. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.
Bývalý šéf Assassin's Creed žaluje Ubisoft. K odchodu měl být dotlačen
19. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Dohra jedné žádosti
Na peněženky právě útočí letní slevy na Steamu. Ušetřete na Mafii, Cyberpunku a dalších
25. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Nechcete utrácet? Pak neklikejte!
Sledujte s námi letní herní konference
9. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Všechny streamy pěkně pohromadě
Červencové recenze na Games.cz
31. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Návraty klasik, povedená rozšíření i osobité projekty
Ruští chasníci proti Chaosu. Víme vše o Kislevu z Total War: Warhammer III
16. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Pušky, sekyry a medvědi
Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?