Články

Spider-Mana čeká souboj s tvrdohlavým Hammerheadem

Město, které nikdy nespí, což je oficiální název season passu letošního Spider-Mana, odhaluje svého druhého záporáka, který nedá spát Peterovi Parkerovi. Nejdelší období klidu měl Peter po vydání své skvělé hry, jelikož Black Cat vystrčila fousky až zhruba měsíc a půl poté. Avšak po jejím řádění si Spider-Man nemůže vzít ani měsíc volna, protože Hammerhead začne dělat bordel příští týden.

Akční hra Punisher s CD Projektem v únoru i v ČR

Vy co si obzvlášť libujete v brutálních akcích, jistě bedlivě sledujete zprávy ohledně chystaného titulu The Punisher společnosti THQ.

Taktická tahovka Frozen Synapse se vrací na PC v odladěné a rozšířené Prime verzi

Pamatujete si na povedenou a graficky minimalistickou taktickou tahovku Frozen Synapse od studia Mode 7? Můžete si ji připomenout v naší recenzi z května 2011. V mezičase hru specialisté na handheldové porty z dalšího britského studia Double Eleven upravili a vydali s názvem Frozen Synapse Prime pro PlayStation Vita, kde patří mezi nejzajímavější strategie vůbec. A právě Double Eleven nyní z pověření Mode 7 připravují vydání Frozen Synapse Prime i na PC. Nutno dodat, že jestli si pamatujete původní Frozen Synapse, tak vás možná pohled na Prime verzi hodně překvapí - nejenom zcela odlišnou grafikou.

Command & Conquer dostane epizodickou příběhovou kampaň

Po několikerém naznačování jsme se na letošním gamescomu dočkali oficiálního potvrzení. Nový Command & Conquer, který bude jakýmsi duchovním nástupcem oblíbených Generals, se po vydání dočká přívalu epizodického obsahu. A nebude to obsah jen multiplayerový, jak je u free to play her zvykem, ale dočkáme se i singleplayerových příběhových misí.

The Movies poběží na RenderWare

Konzolové verze budovatelské strategie The Movies, ve které si zkusíte roli šéfíka jednoho ze začínajících hollywoodských studií, poběží překvapivě, ale nikoliv nepochopitelně na známém engine RenderWare od Criterion Software.

Nové Original War screenshoty

Do naší screenshot sekce dnes přibylo 6 nových obrázků z připravované taktické real-time strategie s RPG prvky Original War od českých vývojářů Altar Interactive.

Trailer na 2014 FIFA World Cup Brazil ukazuje víc fandění než fotbalu

Chápu, jaký je účel 2014 FIFA World Cup Brazil, titulu, který vyjde jen na PS3 a X360 17. dubna. Využít fotbalového svátku, dostat hru na zatím stále většinovou základnu odcházející generace konzolí. Jde o spotřební zboží v pravém smyslu slova a to nemyslím špatně, protože sotva se k téhe hře vrátíte za rok, kdy už bude brazilské mistrovství světa pasé. Tedy pokud nejste divní podobně jako já, když jsem hrál Euro 2000 ještě dva roky.

Vychází demo FIFA 19 s Ligou mistrů a módem Cesta

Jedna fotbalová hra už si svůj úvodní hvizd odbyla, tu druhou to teprve čeká. Z PES 2019 mám smíšené pocity (viz recenze), takže jsem o to zvědavější na nový díl série FIFA, který dnes vypustí do světa demo. Okusíte v něm například nový systém střílení, lepší osobní souboje, ale také Ligu mistrů a příběhový mód Cesta.

Doporučená cena PlayStation 4 v ČR a SR klesá na 9590 Kč a 350 euro

Oficiální zlevnění konzole PlayStation 4 dorazilo konečně i do ČR a SR. Doporučená maloobchodní cena základní verze PS4 s 500GB pevným diskem klesá v ČR z 10 990 na 9590 Kč a na Slovensku z 399 na 349,99 euro. Lze zároveň předpokládat, že obchody nějakou tu stovku či dvě z doporučené srazí na úkor svých marží.

GPTV recenzuje Cyberpunk 2077 a soutěží o Xbox Series S!

Prosincová GPTV ve znamení kyberpunku

Nový mod přináší do Skyrimu svět Gothicu, příběh se odehrává po smrti hlavního hrdiny

Majitelé lesu rukou, který by se zvedl, kdybych se zeptal: „Kdo tady miluje Gothic?“, můžou být v posledních dnech velice spokojení. Nejspíš se už pustili do RPG Elex, nejnovějšího výplodu studia Piranha Bytes, a jejich zábava neskončí ani poté, co ze světa plného Albů a berserkrů odejdou. Vyšla totiž nová verze modu Gothic Orpheus pro The Elder Scrolls V: Skyrim. A je to tak, jak to zní – do Tamrielu přibyl svět Gothicu.

Oznámení Neverwinter Nights 2

Společnosti Atari Interactive, Obsidian Entertainment a BioWare dnes oznámily své plány ohledně vývoje nového pokračování slavné D&D; RPG ze světa Forgotten Realms, které se po celém světě spolu s oběma datadisky (Shadows of Undrentide a Hordes of the Underdark) prodalo více než dva miliony kopií v deseti jazykových mutacích.

Activision zažívá díky úspěchu Destiny a World of Warcraft rekordní čtvrtletí

Destiny je pro Activision neoddiskutovatelným úspěchem. Bungie už oznámili, že ve hře je 9,5 milionů hráčů, přičemž aktivní jedinci tráví ve hře v průměru tři hodiny denně. Není proto divu, že se aktivně rozjíždí práce na druhém dílu, který byl v plánu od začátku spolupráce s Bungie a Activision - změnu původního plánu by mohl zapříčinit snad jen komerční neúspěch hry, který se nedostavil. Naopak. Nejen díky Destiny zažívá Activision z pohledu tržeb rekordní kvartál.

Games Convention screenshoty #5

    War Front galerie  ||  Paraworld galerie  ||  War Leaders galerie ...

Sobotní vernisáž

    Pathologic galerie  ||  Hard Truck: Apocalypse galerie  ||  Shadowgrounds galerie ...

Slovní bitka o vlastnictví práv na S.T.A.L.K.E.R. hry pokračuje

Update 3 - Otázka je jasná: kdo tedy vlastně drží práva na případné budoucí S.T.A.L.K.E.R. hry? Odpověď je možná také jasná, ale zatím ji neznáme. Proti včerejší informaci (níže) z tiskovky německé firmy bitComposer, která práva na další S.T.A.L.K.E.R. hry údajně koupila od (v mezičase zesnulého) Borise Strugackého, se v mailu Gamasutře postavil Eugene Kuchma z marketingu GSC Game World. Podle něj bitComposer práva na S.T.A.L.K.E.R. hry nemá, v držení jej má stále GSC Game World a týkají se (ta práva) nejenom her, ale čehokoli spojeného se značkou S.T.A.L.K.E.R.

Do série FIFA přibývá čím dál tím víc špičkových hráčů - není to dobře

Hned na začátku bych rád vyjasnil jednu věc – nechci ze série FIFA dělat Football Manager. Sice jsem jeden z hráčů, co se Ultimate Teamu dotknou jen velice zlehka, než se přesunou do kariérního módu, ale zároveň uznávám, že jistá arkádovost a zjednodušení k nejpopulárnějším fotbalovým hrám prostě patří. I tak mi ale trochu vadí jeden trend, který jsem zaznamenal s nedávným zveřejněním číselného hodnocení hráčů ve FIFA 18. Je jím narůstající počet hráčů s velmi vysokým, až nerealistickým hodnocením.