Články
Dante v novém DMC traileru vypadá jako fracek
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Sice jsem až do nedávné doby neviděl na rebootu Danta v DMC nic špatného (kromě samotného faktu, že jde o reboot), ale musím říci, že tentokrát se Dante vážně předvádí jako fracek, který se nudí.
Assassin's Creed měla být původně odnož Prince of Persia
2. 5. 2012
|
levis
Patříte-li mezi fanoušky série Assassin's Creed, snad vás zaujme galerie nákresů z doby, kdy se sága teprve začala připravovat. Na internet je zavěsil jeden z původních designérů hry, nejspíš Khai Nguyen, společně s doprovodnými poznámkami.
Human Head se chystají na Rune 2 a další vikingský masakr
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
O tom, že by se vývojáři z Human Head rádi vrátili k pseudovikingské rubačce Rune, jsme už psali.
Nezávislý rozcestník – hurá na medvědy!
24. 4. 2012
|
Marek Král
Tentokrát vás Rozcestník přenese na jeden ostrov plný logických hádanek, seznámí vás s jedním mlynářem, podíváte se na zoubky partičce dost naštvaných medvědů, dozvíte se, co se může odehrát na malbách řecké keramiky, a s asijským komiksem nahlédnete do budoucnosti. Tak s chutí do čtení!
Co prozrazuje první MP screen z Medal of Honor: Warfighter
19. 4. 2012
|
levis
Jeden z šéfů vývoje Medal of Honor: Warfighter na svém Twitteru zveřejnil první a příšerně nekvalitní screen z multiplayerové části hry. Neudělal to schválně - ve skutečnosti jde o fotku dortu, který si EA s tímto obrázkem nechali upéct.
Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád
1. 4. 2012
|
Marek Král
Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.
Herní průmysl kraluje v Británii zábavnímu sektoru
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Až vám zase někdo bude chtít tvrdit, jak je hraní her okrajová věc, je zábavou pro sociálně vyděděné outsidery a vlastně není nijak užitečná, chvíli hluboce dýchejte a pak mu vysvětlete, že jde o prudce expandující a velmi výdělečné průmyslové odvětví.
Konec pro Dragon Age II, BioWare už hledí do budoucnosti
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Mark Darrah z BioWare dnes oznámil, že společně s vydáním posledního patche pro Dragon Age II zároveň skončila práce na tvorbě dalšího obsahu pro hru.
Velké DLC pro Trine 2 a nové hra od Frozenbyte
12. 3. 2012
|
levis
Frozenbyte na GDC oznámili stažitelný přídavek pro Trine 2, který vyjde letos v létě a přinese šest nových lokací, příběhovou složku a dodatečné skilly. Podle marketingového šéfa Mikaela Haveriho se budou nové puzzly točit kolem světla, vody, nízké gravitace a magnetismu.
Cross platform hraní v Counter-Strike: Global Offensive nebude
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, jak konečně ukážete, že FPS je s myší mnohem lepší než s gamepadem, respektive, že s gamepadem jde hrát stejně dobře jako s myší v chystaném Counter-Strike: Global Offensive, máme pro vás špatnou zprávu.
RESI: Operation Raccoon City čeká speciální mód Nemesis
5. 3. 2012
|
Petr Poláček
Platformově exkluzivní DLC balíčky mohou majitelé dané platformy potěšit, protože mají něco trošičku unikátního, ale jinak také mohou vést k naštvání ostatních hráčů. Proto většina DLC balíků, vázaných na jednu konkrétní verzi hry, časem většinou vyjde i na dalších platformách viz DLC pro Modern Warfare hry.
Hráči radí hráčům, jak vylepšit Skyrim
11. 11. 2011
|
Aleš Smutný
The Elder Scrolls V: Skyrim, čili RPG, které se pokusí dobýt metu nejlepší hry roku, už je venku a hráči už se proto vrhli na řešení technických problémů nebo úpravu technických prvků, které jim nevyhovovaly.
Co přinese update 2.0 pro Gran Turismo 5
6. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Gran Tursimo 5 se po pořádné době dočká skutečně významného patche, který se všeříkajícím způsobem jmenuje Functionality Update 2.0, což předznamenává, že by měl herní prožitek výrazně zlepšit.
Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?
2. 10. 2011
|
Marek Král
A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.
Hry na mobily nevytlačí ty klasické
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Keidži Inafune, bývalý šéf produkce Capcomu, se v rozsáhlém rozhovoru dotknul teorií, podle nichž mobilní platforma postupem času převáží nad tradičním hraním na konzolích, potažmo počítači.
Nový trailer na DMC ukáže i bělovlasého Danta
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Sice ještě nevymizely opakované stížnosti na to, že rebootovaný Dante v DMC – Devil May Cry nevypadá úplně jako předešlé díly, ale první lidé, kteří si hru mohli osahat konstatují, že je to celkem působivý akční nářez.
„Konzole brzdí vývoj her,“ říká Robin Kaminsky
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalá viceprezidentka marketingového a vývojářského oddělení Activision, Robin Kaminsky, se vyjádřila k současnému vzestupu mobilního a tabletového hraní, problémům tradičních her a vývoji na konzole.
Del Torovo Insane bude sandbox, ale ještě si počkáme
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O hororové, jinak blíže nijak zvláště specifikované hře Insane od skvělého režiséra a producenta Guillerma del Tora jsme zase nějakou dobu neslyšeli a skoro by se zdálo, že ji potká podobný osud jako mnoho jeho filmových projektů.
Další detaily o TES: Skyrim - zraněný drak neuletí
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
S novým OPM přišla další dávka zpráv o velmi, velmi, velmi očekávaném RPG The Elder Scrolls: Skyrim a některé jsou více než zajímavé.
Nový herní Stopařův průvodce po galaxii
25. 5. 2011
|
levis
Vývojářské studio Hothead, autoři plošinovky Swarm či satirického RPG Deathspank, dnes oznámili svoji další hru. Ta se bude pyšnit licencí na slavného Stopařova průvodce po galaxii, tedy knižní sci-fi série Douglase Adamse a od nového milénia už i film, byť skalními fandy literární ságy všelijak přijímaný.
Ve Skyrimu možná nebudou koně
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Co by hráče nejvíce zajímalo ohledně TES: Skyrim? Tak na to odpovídá „rozhovor“ mezi fanoušky, kteří posílali otázky skrze Twitter, a Toddem Howardem z Bethesdy.
Metacritic ruší „kariérní skóre“ u vývojářů
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Server Metacritic platí tak trochu za hodnotícího boha. Shromažďuje hodnocení od konglomerátu přísně vybraných periodik a dle výsledného čísla, okleštěného od textu, kontextu, vysvětlení a tak nějak všeho, odvozuje výsledné hodnocení, které slouží jako finální „štempl“, rozhodující o kvalitách hry, filmu... či tvůrce.
Prohlédněte si spoustu fatalit v Mortal Kombatu
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Dnes vyšlo na PSN pro předplatitele PSN Plus demo nejnovějšího přírůstku do rodiny brutálních bojovek se značkou Mortal Kombat a server Lens of Truth dal dohromady dvanáctiminutové video, které ukazuje několik soubojů a hlavně spoustu fatalit.
Další Call of Duty bude prequel Modern Warfare s Ghostem
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na rovinu si řekněme, že tahle zpráva je nepotvrzená informace od interního zdroje, který si svou anonymitu dobře hlídá.
Nový Mass Effect komiks odhalí minulost Illusive Mana
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Protože spolupráce BioWare a Dark Horse Comics byla úspěšná a předchozí komiksové minisérie ze světa Mass Effectu čtenáře zaujaly, rozhodly se firmy ve spolupráci pokračovat a vytvořit další čtyřdílný uzavřený příběh s názvem Mass Effect Evolution.
Mass Effect 2 čeká další DLC kvůli propojení s trojkou
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno byl sice oznámen třetí Mass Effect, a tak už všichni čekají, jak se vypořádají s Reapery, kteří si udělali ze Země něco mezi zahrádkou a tréninkovým perimetrem (případně, pokud mají PS3, čekají na vydání samotné hry), ale to neznamená, že druhý díl akčního RPG zavírá krám.
Modern Combat je na spadnutí
16. 12. 2010
|
levis
Již v lednu na PlayStation Network dorazí stažitelná válečná střílečka Modern Combat: Domination, jejíž název i zjev možná ne náhodou evokuje sérii Modern Warfare. Ve skutečnosti jde ale o dílko vývojářů z Gameloft, kteří nově oznámili kompatibilitu své hry s PlayStation Move a při této příležitosti vypustili trojici nových obrázků.
První info o novém Tomb Raiderovi
7. 12. 2010
|
levis
Na internetu už kolují první drobky z premiérového odhalení Tomb Raidera v novém čísle Game Informeru. Podle něj bude hlavní hrdince Laře Croft tentokrát jedenadvacet a má vypadat podstatně jinak než dřív, už proto, že samotná hra představuje totální restart série a zpřetrhání všech dosavadních vazeb.
Důkazy o novém Tomb Raider: Ascension
6. 12. 2010
|
levis
Jako by všechny dosavadní ukazatele na odhalení nového Tomb Raidera nestačily (viz článek), přes víkend se sešly další důkazy o tom, že lednové číslo Game Informeru odhalí právě další díl ze série s neohroženou Larou Croft.
Právě spouštíme čtenářské recenze na Games.cz
2. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Při spuštění betaverze Games.cz jsme slibovali nejenom kontinuální úpravy chyb, bugů a prvků, které vám vadí, ale také přidávání prvků nových a rozvíjení serveru směrem vpřed. V obou směrech se snažíme dělat maximum, čehož si třeba u drobnějších úprav možná ani nevšimnete, ale jsou tam :)