Články

Fight Club #131 HD: Let's play Xbox One

Fight Club #131 jsme výjimečně přesunuli z nového studia do starých prostor, a pokud jste už neslyšeli audiozáznam, můžete si naši debatu na níže uvedená témata prohlédnout na videozáznamu v článku. Podcast jsme zahájili zveřejněním hostů na Press Start Vol. 4 a hned poté jsme zevrubně rozebrali představení nové konzole Xbox One ve všech možných aspektech. Od hardwaru až po hry samotné.

Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce

Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.

První záběry z hororu Daylight vypadají solidně

Před pár měsíci nezávislí Zombie Studios oznámili (viz Adamův článek) vývoj hororu z pohledu první osoby jménem Daylight, který poběží na Unreal Engine 4. Připomeňme, že hlavním tahákem by mělo být procedurálně generované prostředí, takže každá nová hra bude jiná. Navíc, jediným zdrojem světla na cestě ženy, která se probudila na ne zrovna příjemném místě, bude mobilní telefon... a ten vám moc jistoty nedává, což naznačuje i nový trailer. který najdete uvnitř článku.

PS4 bude mít podporu Enlighten, koukněte na tech demo

Pokud nevíte, co to Enlighten je, vězte, že jde o softwarový kód, který vypočítává komplexní osvětlení scény v reálném čase. Stojí za ním britská společnost Geomerics a jeho „práci“ jste mohli vidět třeba v úžasně vypadajícím Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter nebo EVE Online. Geomerics nyní oznámili, že next-gen verze Enlighten bude podporovat i PlayStation 4.

Fotka prototypu PS4 ovladače odhaluje zbrusu nové funkce

Kdyby Sony 20. února neoznámila nový PlayStation, bylo by to přinejmenším divné. Už teď koluje po internetu tolik nepotvrzených zpráv, úniků a “zaručených” informací, že to už skoro zbývá jen oficiálně potvrdit. Vedle různých specifikací se teď na Destructoidu objevila fotka, na které by měl být podle všeho prototyp nového ovladače k PlayStation 4. Důvěryhodnost ovladače potvrdilo jak Destructoidu, tak i dalším webům několik anonymních, na sobě nezávislých zdrojů.

Omerta: City of Gangsters jde na mafiánské téma „strategicky“

Pokud jste na mafiánskou strategii Omerta: City of Gangsters od tvůrců Tropico 4 zapomněli stejně jako já, tak možná rádi uslyšíte, že zatím opravdu nevyšla a chystá se na to k prvnímu únoru, tedy za nějakých 14. dní. Vývojáři z Haemimont Games to připomínají novým trailerem, který najdete v článku po rozkliku. A přestože má pouze minutku a půl, nedělá mu žádný problém pozitivně podráždit tu část mozku, která je odpovědná za mou náklonost pro strategie.

Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo

O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.

Záznam tiskové konference Microsoftu

Microsoft se dlouze zadíval na E3 konferenci EA, odfrkl si a spustil takovou kanonádu oznámení a novinek, až se nám z toho málem zatočila hlava. Dorazil epický trailer na Cyberpunk 2077 (článek). Objevila se do Washingtonu zasazená The Division 2 (článek). A dalším lákavým pokračováním je Devil May Cry 5 (článek).

Jak hodnotí ve světě – Call of Duty: Modern Warfare

Nejnovější přídavek do série Call of Duty vyšel dnes a na naši recenzi si kvůli detailnímu testování multiplayerových módů budete ještě chvíli muset počkat, už se ale stihly vyrojit nějaké ty zahraniční recenze. Čtvrté Modern Warfare se zřejmě docela vydařilo, podle některých serverů je to dokonce nejlepší Call of Duty za dlouhá léta.

God of War vládne: je nejrychleji prodávanou exkluzivitou na PS4

Ve studiu Sony Santa Monica bouchají šampaňské. Už jistě několikáté, protože kromě výborných recenzí se teď nový God of War setkal i s vřelým přijetím hráčům. Sony oznámila, že nového dobrodružství Krata a jeho synka se během prvních tří dnů prodalo přes 3,1 milionu kusů, jak se dočtete na PS Blogu.

Nejprodávanější hry ve světě a ČR za srpen

Tak a máme je tu opět, tentokrát rekordně rozsáhlé žebříčky nejprodávanějších PC her,...

Kdy vyjde Diablo III na konzolích a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz v uplynulém týdnu přinesli recenzi očekávaného survival hororu The Last of Us a preview ještě strašidelněji vyhlížejícího hororu jménem The Evil Within. Vedle toho nabízí také tradiční nálož článků, ve kterých si můžete například přečíst, na čem pracují v Naughty Dog, kdy vyjde Diablo III na konzolích, co nabídne střílečka Killzone: Mercenary pro PS Vita a jaké free-to-play onlineovky lze čekat na PS4.

Třetí díl GPTV s recenzí Days Gone, retrem Aliens versus Predator a nabitou soutěží

Měsíc se s měsícem sešel a na světě je další díl herní pořadu GPTV z produkce CZC.cz. Na co se můžete v dubnovém vydání těšit?

Pozor na video z finálního dílu epizodické adventury Life is Strange - je plné spoilerů

Pokud jste ještě nestačili dohrát minulé epizody povedené francouzské adventury Life is Strange, tak vás musím hned zkraje varovat před spoilery. Zítra totiž vyjde poslední pátá epizoda první řady, což tvůrci avizují upovídaným trailerem. Ten odhaluje z dosavadních událostí poměrně hodně a pokud si Life is Strange chcete zahrát až po vydání všech epizod, pak byste se na něj dívat neměli.

Asijská továrna na onlineovky předvádí novou mech akci Project HON

Z dílen po světě rozházených studií Ncsoft pocházejí tituly jako Guild Wars, Lineage nebo Wildstar, nově však jihokorejští vývojáři na G-Star 2014 představili i mechy prolezlou third-person střílečku Project HON (bohužel nikoliv tento, jde zkratku z Humanoid robot On Neuro-control). Podle videa ze hry Project HON působí jako industriálně-epický titul, ve kterém není nouze o olbřímí bitvy mechů (respektive spíše bojových obleků na způsob těch z Titanfallu) mezi sebou či s krutými megatanky v kulisách moderních měst. Vývojáři se totiž neinspirovali u série Mechwarrior - zmiňují inspiraci v anime jako je třeba Macross.

Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun

Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.

V Super Street: The Game přetvoříte plechovku v žihadlo, žihadlo ve vrak

Auty nabité září odstartuje hned zkraje nová závodní značka Super Street: The Game. Hra staví na stejnojmenném magazínu zaměřeném na tuning, který je bezpochyby hlavním lákadlem obou zábavních produktů. Možnosti úpravy vozidel se nám předvedly v minulém videu. I když grafika nepatří k nejlepším a vozy nejsou licencované, hloubka tuningu je ohromující. To samé se bohužel nedá říct o nových záběrech z hraní představujících fyziku.

Slevoléto přináší žhavé letní ceny Nintendo 3DS konzolí a her

Po nabídce pětice zvýhodněných balíčků kapesních konzolí Nintendo 3DS a Nintendo 3DS XL s jednou přidanou hrou přichází Nintendo s další speciální letní nabídkou. Tentokráte se ale jedná o čtveřici balíčků novější generace kapesních konzolí New Nintendo 3DS a jednoho, převážně pro mladší ročníky určeného, Nintenda 2DS. Konkrétně se jedná o následující balíčky:

NVIDIA SLI bude - a ne že ne

Nedávno jsme přinesli informaci o více než skeptickém pohledu ATI na NVIDIA SLI.

Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku

Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?

Známe nabídku PlayStation Plus na srpen

Kytičky, zombie, tenis a další

Buďte lepší než Rosberg, F1 2017 představuje výrazně rozšířený kariérní mód

Čas na další formule se blíží, což je pro hráče předchozí výborné (recenze) hry dobrá zpráva. Chystaná F1 2017 by totiž neměla znovu vymýšlet kolo, ale naopak na silných základech povedené loňské hry stavět a rozšiřovat je o kus dál. Přesně to chce třeba dělat s módem kariéry, který má být v letošním díle rozšířený nejvíc ze všech částí hry.

Obtížnost Thiefa si každý bude moct nastavit dle sebe

Za necelé tři měsíce vyjde velmi očekávaná zlodějina Thief, snažící se vyhovět starým i novým hráčům, a to nejen herními prvky, ale i ovládáním. Tvrdí to alespoň nový podcast z dílny Eidosu Montreal. Široce nastavitelné navíc nebude jenom uživatelské rozhraní, ale i typy obtížností.

Vedle Syberie III se chystá nová adventura i v sérii Dracula

Dny největší slávy na adventury zaměřené společnosti Microids jsou dávno pryč, ale nikde není psáno, že se nemohou vrátit alespoň s odleskem toho, co dříve bylo. Microids už tři roky patří firmě Anuman Interactive, která letos začala vyvíjet nečekanou aktivitu a krom neustálého potvrzování, že Benoit Sokal se svým týmem opravdu tvrdě maká na Syberia III, oznamuje jeden adventurní projekt za druhým. Až na výjimky se jedná o nové díly v dlouho spících sériích, jednou z nich je kupříkladu značka Dracula.

Druhá epizoda Halo seriálu bojuje o vlajku a pozornost

Soap opera mladých, krásných a nesmělých teenagerů navlečených do papundeklového brnění v...

Halo hry ztratily směr, čtyřka bude návrat ke kořenům

Pokud patříte mezi zapřisáhlé fanoušky série Halo, jistě se již nemůžete dočkat vydání čtvrtého dílu. A nejspíš váš potěší i to, že viceprezident Microsoft Games Studios Phil Spencer prohlásil, že se chystá jakýsi návrat ke kořenům série. Pro Spencera samotného byla při vývoji nejdůležitější otázka „co je to Halo?“. Méně filozoficky řečeno, šlo o snahu zaměřit se na to, co si hráči tak zamilovali na původním Combat Evolved.