Články
Příběhový trailer z Killzone: Shadow Fall naznačuje zápletku
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud vám trailer v článku přijde povědomý, tak vám dám za pravdu - záběry z tohoto videa jsou vybrané z traileru na Killzone: Shadow Fall, který jsme viděli při představení PS4. Mnohem důležitější je na něm mluvený text, který prozrazuje trochu více o příběhu hry. Pozor, teď následují spoilery z Killzone 3, takže pokud jste ji ještě nehráli, nečtěte dál. SPOILERY.
Tvůrci FlatOutu ukazují svůj nový závodní titul
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
Věřili byste tomu, že už je to přes 6 let, co vyšla poslední nová hra v sérii FlatOut? Možná se tomu těžko věří, vždyť něco pod názvem FlatOut 3 vyšlo před dvěma lety. Jenže pozor, to byl paskvil z dílen nizozemských ultrabudgetářů Team6. Ten pravý FlatOut, ten od Finů z týmu Bugbear, vyšel naposledny opravdu v roce 2006 jako FlatOut 2.
Koupí GoW: Ascension si zajistíte přístup k demu Last of Us
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Co má společného God of War: Ascension s The Last of Us krom toho, že jsou to PlayStation 3 exkluzivní hry? Žánrově nic moc, tematicky už vůbec nic, po stránce herních mechanismů jsou obě hry také jiná káva, takže v tom musí být něco jiného. To „něco jiné“ je exkluzivní demoverze The Last of Us, ke které se dostane každý, kdo si zakoupí GoW: Ascension.
Ubisoft Montreal odhalil svoji první free to play hru
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Když se řekne Ubisoft Montreal, tak si asi nepředstavíte free to play. Právě naopak. Hned vám na mysl vyskočí mega hry jako Assassin’s Creed, Far Cry 3, Watch Dogs a další tříáčkové pecky. Čímž nechci říct, že by snad jejich novota nebyla tříáčková, ale rozhodně to bude pro jedno z největších herních studií na světě velká změna.
GC 2012 dojmy: teenage vyvražďovačka Until Dawn
25. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
Při čtení poznámek z prezentace Until Dawn nejčastěji narážím na citoslovce: „Uuuu.“ Hned za ním jsou věty jako: „Proběhl sob,“ nebo: „Narazila do mě sova.“ Kdyby Until Dawn byla simulátorem pozorování zvířat pro zapáleného zoologa, znamenalo by to „uuuu“ nepokryté nadšení. Until Dawn je ovšem hororem pro Move ovládání na PlayStation 3, a při rekonstrukci poznámek si uvědomuji, že jsem měl alespoň ze začátku upřímnou snahu se bát – ale nefungovalo to. Později se objevuje mnohem lépe čitelné: „Eeeeeeh.“
Návody, cheaty a wallpapery z ABCgames
17. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Další část návodu na Assassin’s Creed: Revelations, wallpapery z připravovaného Battlefield 3 DLC či datadisku Modern Times pro Tropico 4 a k tomu spousta trainerů i cheatů – výpis nově přidaných materiálů na ABCgames má něco pro každého. Stačí se mrknout po rozkliku v článku nebo přímo na web ABCgames.
Cheaty, trainery a wallpapery z ABCgames
4. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Výpis nově přidaných materiálů na webu ABCgames tentokrát přináší hlavně cheaty a trainery pro nové a starší tituly včetně Afterfall: Insanity, Serious Sam 3 a dalších. Prohlédnout a stáhnout si z webu můžete i nové wallpapery, nebo se zapojit do vánoční soutěže. Kompletní výpis nově přidaného materiálu najdete jako obvykle po rozkliku.
Srovnání konzolového Crysis s PC verzí
12. 9. 2011
|
levis
Redaktoři serveru Gaming Bolt si dali tu práci a přehráli si znova ty části původní sci-fi FPS Crysis, které jsme v novém hávu zahlédli při oznámení konzolové verze. Srovnávací obrázky mluví zcela jasně: po přeportování na CryEngine 3 vypadá konzolové Crysis detailněji a propracovaněji. Nejde přitom jen o lepší textury, ale celé přidané objekty, lepší nasvícení, důkladnější desaturaci barev nebo opravdovější stíny.
Poslední krvavý trailer a digitální komiks z Dead Island
31. 8. 2011
|
levis
Ucpané mosty, rozbitá letadla, jezera plná krve a strašlivá brutalita: řezání končetin, ustřelování hlav, úřadování s brokovnicí, svěrací kazajky, oběšenci a neustále stříkající krev - to je letmý dojem z dnešního traileru, který oznamuje brzké vydání hororové zombie akce Dead Island. Ve verzích pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 vyjde hra také u nás, a to již 9. září. Verze pro osobní počítače dokonce s českými titulky ve hře a manuálem od Playmana, který připravuje krabicovou i digitální verzi za 999 Kč.
Red Faction: Armageddon ukazuje destrukci a chlubí se obrázky
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Red Faction: Armageddon se v uplynulých měsících dostala do stínu ostatních her, které mají vyjít v průběhu dubna, května a června, třeba Duke Nukem Forever, L. A. Noire, DiRT 3, Hunted: The Demon's Forge a další. Tohle video připomíná, proč není dobré na Rudou Frakci zapomenout. Jako hlavní argument používá vizuální prezentaci absolutní destrukce všemožných objektů. Z velké části to znáte už z předchozí hry, no v tomto díle vývojáři z Volition hodlají ještě přitvrdit. A pokud vám destrukce nestačí, přidávají ještě mírnou úpravu konceptu.
Podrobnosti o filmové hře Battle: Los Angeles
4. 3. 2011
|
levis
Update 4. 3. - Po dvou týdnech od první zmínky o videoherní adaptaci filmu Battle: Los Angeles, se ke hře oficiálně přiznali chlapci a dívky z Konami. Hra vyjde v průběhu dubna - pouze digitálně - na PC, X360 a PS3, na svědomí ji mají skutečně vývojáři ze Saber Intertactive a zcela nečekaně bude takřka do puntíku odrážet události z filmu. V roli mariňáka Lee Imlaye budete společně s ostatními zelenými mozky bránit Zemi proti emzácké invazi, kteří si Los Angeles vybrali jako centrální bojiště, kde se všechno rozhodne.
Konec statickým NPCčkům a ošklivým animacím v TES V: Skyrim
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Bethesda začíná trousit informace o chystaném pátém dílu TES s podtitulem Skyrim. Spoustu změn a novinek jsme popsali v našem preview, nyní bylo z rukávu vytaženo další eso. Má jím být nový animační systém Havok Behavior, který doplní a vylepší middleware balík Havok, jež rozpohyboval třeba Oblivion nebo Fallout 3. Právě v těchto titulech si hráči stěžovali na různé nepřirozené pohyby, zvláště při pohledu třetí osoby.
Kouzelný 8bitový demake Falloutu
3. 1. 2011
|
Petr Poláček
Japoncům lze závidět více než jen dlouhověkost a tři abecedy – platí to zejména pro fanoušky série Fallout. Nyní jim musí závidět i roztomilou 8bitovou verzi Fallout 3 (najdete ji zde), která na pohled připomíná rané tituly v sérii Final Fantasy či Dragon Quest. Japonský F3 demake není dílem nadšence, je to oficiální promo hra, která není bůhvíjak hlubokomyslná a rozsáhlá, ale rozhodně se jedná o jeden z nesympatičtějších marketingových pokusů, který jsme za dlouhou dobu viděli.
Pražské studio 2K chystá Top Spin 4
10. 9. 2010
|
levis
Pražské studio 2K Czech po Mafii II chystá nástupce Top Spin 3, jedné z nejúspěšnějších tenisových simulací všech dob. Její realistické pojetí ovšem dle některých přišlo na úkor složitého ovládacího mechanismu, a proto dostali čeští vývojáři za úkol, aby interface trochu zjednodušili, pokusili se k Top Spin 4 nalákat nové hráčské publikum a přitom nezklamali ani hardcore fanoušky této série od 2K Sports. Čerstvá předváděčka hry v New Yorku začala úvodním videem, kde potkáte Andre Agassiho nebo Peta Samprase - ti si to ve hře ostatně také budou moci mezi sebou rozdat.
God Save Birmingham láká na kutálení sudů. Studio si město vybralo pro kompaktní rozlohu
25. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Hnus a špína středověkých zombíků
V novém českém simulátoru Back in Service můžete řídit pražské metro
20. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Podzemní vláčky
Cuphead se blýskne grafikou starých animáků a moderní hratelností klasických stříleček
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Zvolání o tom, že Sony a Microsoft masivně rekrutují zajímavé indie projekty pro PS4 a Xbox One nebyl dojem, ale fakt doložený vršící se hromadou her, o nichž jsme psali před řadou měsíců, kdy ještě měly vyjít jen na PC, ale po letošní E3 už se s nimi chlubí Microsoft nebo Sony. Po White Night nebo Pavilionu ze včerejška můžu z klobouku, jako další důkaz na podporu svého tvrzení, namátkou vytáhnout Cuphead. Akční hru ve stylu osmi a šestnácti bitových stříleček typu Contra, Mega Man či Gunstar Heroes, která se ve snaze zaujmout na první pohled navlékla do stylizace prvních barevných animáků z 30. let minulého století.
Seagate má hybridní disk s NAND Flash pamětí
10. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Seagate představila na Computexu pevný disk opatřený extra velkou vyrovnávací pamětí cache.
Přetahovaná o hry mezi AGEIA a Havokem
15. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Souboj mezi AGEIA a Havokem, o němž jsme se už několikrát zmiňovali, pokračuje přetahovanou o budoucí lákavé tituly.
Oznámení závodů FX Racing
7. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Italská vývojářská společnost Milestone, kterou můžete znát v souvislosti s tituly Super Bike nebo Racing Evoluzione (v USA - Apex), dnes oznámila vývoj dalšího svého závodního projektu - FX Racing.
NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?
28. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.
RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).
Extrémní HW aktuality
2. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Tentokrát o nejvýkonnější grafické kartě světa, herním notebooku a netbooku.
Benchmarky Catalystů 9.3
30. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Jedinými hrami, v nichž došlo k zvýšení výkonu, jsou Lost Planet Colonies a Crysis Warhead.
Jak rychle poběží Source engine v Half-Life 2?
20. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám přinesli informace o benchmarcích Counter-Strike běžícího na Source enginu.
ATi Radeon 9800 XT - malý krok vpřed
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo si počká, ten se dočká, říká jedno staré úsloví.
HW news - AMD Athlon XP 1900+
5. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma AMD uvedla na trh další z řady svých nových procesorů XP a to Athlon XP 1900+, taktovaný na frekvenci 1.6GHz.
Borderlands 4 ještě neřekly poslední slovo. Do hry se vrací legendární krotitel šelem
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Pádný důvod pro návrat?
Tvůrce Dead Space pověsil vývoj na hřebík. Glen Schofield končí v herním průmyslu
15. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Po 35 letech
Bouřková mračna nad Bungie. Studio má přijít o polovinu lidí
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Destiny 2 končí, Marathon netáhne