Články
Crytek hasí průšvih: „Ryse bude mnohem obtížnější“
24. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná historicko-mytologická rubačka Ryse: Son of Rome zaujala nejen povedenou grafikou, ale také faktem, že působila velmi snadně a tvůrci během E3 zrovna tento dojem vyvraceli jen s velkými obtížemi. Nyní však do rozběhnutého rychlíku naskočil Michael Read z Cryteku a snaží se zatáhnout za brzdu.
Codemasters končí s LotRO, co to pro vás znamená?
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Codemasters končí jako evropský provozovatel MMO Lord of the Rings Online, o všechno se budou od června starat přímo vývojáři z Turbine. Zcela evidentně je to vyústění dlouhodobě nedobrých vztahů mezi Codemasters a Turbine, což mělo podle všeho i vliv na mírně opožděné spuštěné zdarma hratelné verze tohoto MMO v Evropě.
STALKER nabírá další zpoždění
2. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Psali jsme o tom už dříve, avšak teprve nyní je vše potvrzeno oficiální cestou: STALKER: Shadow of Chernobyl nevyjde v květnu 2005, jak se doposud plánovalo, nýbrž ještě o něco později.
Dojmy z multiplayer bety Doom - kombinace starého a nového funguje skvěle
7. 4. 2016
|
Daniel Kremser
Nový Doom není ta samá hra, co před více než 20 lety, jen v moderní grafice. A je to dobře. Vlastně jde o skvělou zprávu, a pokud jsem si z multiplayerového betatestu něco donesl, pak poznatek, že i naprosto klasická střílečka ve stylu původního Dooma se může během 8 let dlouhého vývoje změnit na moderní, ale přitom jakýmsi příjemným způsobem nostalgickou záležitost. Doom z roku 2016 proto oslovuje veterány, ale i hráče zvyklé na moderní válečné střílečky.
Nadšení a ironie: Různorodé reakce na Xbox One
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Xbox One má za sebou druhý den od ohlášení, což znamená, že internet i analytici si už našli dost času na sáhodlouhá vyjádření. Leitmotivem komentátorů zůstává nejistota s menší špetkou jízlivosti. Komunita už Xbox One (navzdory nemenšící se jízlivosti) zapsala do kolonky nejžhavějších vtipů. Kola virality se roztočila na plné obrátky, jaké má však Xbox One dle analytiků šance na úspěch?
Hard Reset chce být poctivá PC střílečka pro staré páky
1. 8. 2011
|
Petr Poláček
Na nedávném představení střílečky Hard Reset byly zajímavě tři věci: na hře pracují lidé se zkušenostmi ze skoro ze všech úspěšných polských titulů (Zaklínač 2, Painkiller, Bulletstorm, Sniper a další); je určená pouze pro PC; je to kyberpunk. Nic dalšího, krom generické zápletky o záchraně posledního lidského města před armádou robotů, tvůrci neprozradili. Vlastně ano, ještě přidali termín vydání: září.
E3 - screenshotová mánie vrcholí
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.
Herní série: Jak dlouho musíme čekat na pokračování příběhu
3. 6. 2023
|
Jakub Žežule
Od Ultimy po Resident Evil
Hry slouží stále více jako náborový prostředek do armády
18. 2. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se zatím žádné seriózní studii nepodařilo prokázat spojení mezi vyvoláním reálného násilí a hraní násilných her, řadě ozbrojených složek na světě to nikterak nebrání využívat her jako nástroje užitečného pro nábor rekrutů. Článek na webu GamesIndustry upozorňuje, že trend užívání válečných her jako média spojujícího náctileté hráče a vojsko je na vzestupu – bližší průzkum ale ukáže, že v honbě za vojáky videoherního věku už dávno nejde jenom o úspěchy hlavního tahouna America’s Army.
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?
Sony couvá od přihlašování k PSN účtu pro hraní některých PC her
30. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Odměny za registraci
Detaily o multiplayeru k The Last of Us bychom se měli dozvědět ještě letos
5. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Naughty Dog bilancuje deset let se značkou
Nový Humble Bundle láká na Gears 5, Scarlet Nexus či Bloodstained
3. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Špičkově hodnocené hrdinky
Chystá se český dabing prvního Gothicu a lokalizace Gamedecu
21. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Novinky z překladů
Xbox v novém videu shrnuje výhody příští generace konzolí
27. 10. 2020
|
Pavel Makal
Přehledné představení převratných novinek
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
The Settlers 7 - dojmy z hraní
18. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Vrací se ke kořenům, nabízí hned několik cest k vítězství a otevírá spoustu nových možností. Na vlastní kůži jsme ověřili plody spolupráce s tvůrcem Age of Empires.
Ze života Stalkera
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Redaktoři GameSpotu a IGN měli možnost vyzkoušet si titul Stalker: Shadow of Chernobyl a jejich dojmy jsou rozhodně pozitivní.
Bonez Adventures - demo, filmeček a obrázky
21. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce adventur dnes máme kupu novinek ohledně jedné, kterou jsme oznamovali koncem loňského roku.
LOTR: Two Towers gold, trailer, obrázky
7. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Po několikaměsíční pauze se objevily nové informace o chystané akční adventuře The Lord of the Rings: The Two Towers pro Playstation 2.
Empire Earth - preview
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Empire Earth pochází od jednoho z tvůrců Age of Empires a zaujme především časovým rozpětím, které mapuje všechny epochy lidstva.
Zvolte si další hru od GOD!
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce Gathering of Developers se objevila nová anketa, kde můžete hlasovat pro hru, od které byste rádi viděli pokračování.
Dark Reign 2 už za měsíc
26. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Realtime strategie se zase začínají stávat nejpopulárnějším herním žánrem, zatímco jsme ještě nestihli vyzkoušet Dogs of War, Ground Control nebo Earth 2150, brzy se dostaví další přírůstek.
Blizzard prý také čeká vlna propouštění, optimismu z BlizzConu navzdory
23. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Nadšení nemusí mít dlouhé trvání
Valor Mortis bude stát jen 40 dolarů. Vývojáři vědí, že letos budete her nakupovat hodně
18. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Podzim je drsná milenka
Minihry, AI a bilionový trh. Čínský herní průmysl roste
8. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Východní herní velmoc
Už máme dost placení za chyby manažerů, zní z Xboxu. Odbory bojují proti obřímu propouštění
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Asha Sharma prý chystá jatka
Sledujte Chléb & Games o Wolverinovi a novinkách od Nintenda
11. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Ostrý krajíc