Blizzard prý také čeká vlna propouštění, optimismu z BlizzConu navzdory
zdroj: Foto: Activision Blizzard

Blizzard prý také čeká vlna propouštění, optimismu z BlizzConu navzdory

23. 9. 2026 9:00 | Novinky | autor: Šárka Tmějová |

Jen týden po velkolepém BlizzConu 2026 a pár dní po start zjevně velmi populární bety World of Warcraft: Forever má Blizzard podle nových informací čekat další vlna propouštění. Tvrdí to novinář Jason Schreier z Bloombergu, který se na situaci ve studiu dlouhodobě zaměřuje a o jeho fungování mimo jiné napsal celou knihu. V nedávné epizodě podcastu 8-4 uvedl, že jsou škrty „na spadnutí“ a mají přijít velmi brzy. Microsoft zrovna včera oznámil další část velké restrukturalizace, která se dotkla například Halo Studios, Ninja Theory nebo Obsidianu.

Schreier reagoval na otázku, zda množství nových her oznámených na letošním BlizzConu nesouvisí právě s blížícím se propouštěním. Blizzard na prvním ročníku akce obnovené po akvizici Microsoftem představil Diablo V, střílečku ze světa StarCraftu, datadisk i neoretro verzi World of Warcraft, kampaň pro Warcraft III: Reforged a další projekty. Řada z nich přitom vyjde až za několik let.

Podle Schreiera ale nejde o snahu studia před případnými škrty ukázat co nejvíce rozpracovaných projektů. BlizzCon se podle něj připravoval zhruba rok dopředu a například oznámení StarCraftu Blizzard plánoval ještě před nástupem Ashy Sharmy do vedení Xboxu.

Ani velmi vzdálené plány nejsou podle Schreiera nutně známkou toho, že by Blizzard začal na poslední chvíli vymýšlet, čím pozdvihnout morálku a veřejný obraz. Studio si podle něj podobně budoucí termíny interně stanovuje už dlouho, jen je v minulosti tak otevřeně nesdílelo. „Je to jejich způsob, jak říct, že tentokrát skutečně vydají hry tehdy, kdy říkají, že je vydají, místo aby je neustále odkládali,“ vysvětlil. Blizzard si podle něj chce po problémech při vývoji Diabla IV a Overwatche 2 nastavit přísnější interní pravidla ohledně dodržování termínů a vyhnout se nepopulárním odkladům, které studio staví do špatného světla.

Schreier zároveň zdůraznil, že do podoby letošního BlizzConu ještě Microsoft příliš nezasahoval. Nová prezidentka Blizzardu Johanna Faries má mít v těchto otázkách značně volnou ruku a všechny projekty, které se na akci prezentovaly, byly plánované ještě před aktuální vlnou škrtů. „A nemyslím si, že to bylo kvůli blížícímu se propouštění,“ tvrdí Schreier. Připomeňme, že první informace o škrtech se objevily v červnu, oficiálně pak samotné propouštění začalo v červenci. 

O to znepokojivější je tedy novinářovo tvrzení, že v Blizzardu teď bezprostředně hrozí propouštění. Microsoft letos avizoval, že v herní divizi hodlá zrušit celkem 3200 pracovních míst. První tři čtvrtiny už firma propustila, o osudu dalších pozic mělo být rozhodnuto později.

Blizzard se prvních dvou vln škrtů zřejmě vyhnul a po restartu byl dokonce zmiňován jako jeden z premiantů Xboxu. Na druhé straně právě absence Blizzardu mezi první i druhou vlnou propouštěných dává poměrně jasný signál, koho se bude týkat ta třetí... moc dalších studií, ve kterých se může škrtat, Microsoftu nezbylo.

Nejnovější články