Články
Válečná RTS Men of War: Assault Squad 2 vyjde na konci roku
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi početné fandy strategie z Druhé světové války Men of War: Assault Squad, asi vás potěší fakt, že Digital Mind Software připravuje opět pod hlavičkou 1C pokračování, prozaicky nazvané Men of War: Assault Squad 2. Hra by měla vyjít koncem roku a podle toho, co tvůrci slibují, nabídne pořádný balík vylepšení a novinek.
Dojmy z hraní: Stukov umí svou aktivní podporou s nepřáteli v Heroes of the Storm pořádně zamávat
22. 7. 2017
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm přivítala nedávno svého 68. hrdinu, 12. supporta a 15. hrdinu ze StarCraftu. Viceadmirál Alexei Stukov se poprvé objevil skoro před dvěma dekádami v datadisku Brood War a teď dorazil se svou velkou pazourou i do Heroes. A minimálně u mě se hned po pár hrách zařadil mezi nejzábavnější supporty v celé hře.
Rytmický roguelike dungeon Cadence of Hyrule pošle Zeldu a Linka na remixovou výpravu
22. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Hra s celým názvem Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda je přesně tím, co se v onom názvu píše. Dungeon crawler, který kombinuje Crypt of the NecroDancer z roku 2015, náhodně generované levely s předměty ze série The Legend of Zelda, remixy jejích soundtracků a postavy z obou zmíněných her.
The Sinking City 2 se kvůli válce na Ukrajině odkládá
21. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Vývoj zpomaluje i změna žánru
The Division 2 stále žije a chystá extrakční rozšíření Survivors
26. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat sněhu a extrakce?
Pillars of Eternity dostávají po deseti letech tahový režim
4. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Inspirace úspěchem Baldur's Gate?
Řekl někdo kratovania? God of War prý dostane netradiční spin-off
4. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
A méně rozměrů
Výtvarný šéf God of War se nově uhnízdil v Naughty Dog
10. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Jeho kroky vedly přes Netflix
Podívejte se na vtipné bugy z vývoje God of War Ragnarök
18. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Bohové jsou šílení
Výtvarný vedoucí God of War Ragnarök odešel k herní divizi Netflixu
1. 6. 2023
|
Jan Slavík
Dělá prý na něčem velkém
Série God of War: Kde začít a které díly nesmíte vynechat
1. 3. 2023
|
Jakub Žežule
Které díly jsou dnes dostupné na PS5?
Listopad na Xzone ovládl God of War Ragnarök a PlayStation 5
2. 12. 2022
|
Adam Homola
Z neherních věcí zase artbook KCD
Vedlejší úkol v God of War Ragnarök skládá poctu zesnulému vývojáři
22. 11. 2022
|
Pavel Makal
Dojemný příběh o lásce
Sledujte Fight Club #601 o God of War a Modern Warfare
9. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Týden Krata v Games.cz
Nový trailer pro Men of War 2, nový odklad do sbírky
2. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Projekt nabírá na velikosti
Nejčtenější články týdne - historický nákup a PC verze God of War
23. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Zájem je ale pořád taky o Cyberpunk
Vývojáři PC portu God of War vysvětlují záludnosti podpory širokoúhlých monitorů
14. 1. 2022
|
Pavel Makal
Hromada práce navíc
Tahová strategie Order of Battle: World War II přichází na Xbox
24. 6. 2021
|
Pavel Makal
Konzoloví stratégové se mohou radovat... a začít šetřit
Sledujte explozivní launch trailer Call of Duty: Black Ops Cold War
27. 10. 2020
|
Pavel Makal
Střelba do rytmu New Order
Je to potvrzené. Nový God of War vyjde už příští rok
17. 9. 2020
|
Alžběta Trojanová
Bůh války je zpátky!
Brzo dorazí Gears Tactics, hra spojující XCOM a Gears of War
14. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Koncem tohoto měsíce se akční série Gears of War (nebo už jen Gears?) dočká nové hry, která se od předchozích dílů značně odlišuje. Pořád jde o bitvu obrovských chlapů a drsných žen s invazivními Sarančaty, ale tentokrát na celou akci nahlížíte z trochu větší výšky a vše řešíte tahově. První dojmy z Gears Tactics pějí samou chválu, tak se navnaďte novým trailerem a vydržte dva týdny do vydání.
V loňském God of War málem chyběl Kratos a jeho syn
27. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Spletitý vývoj her bývá leckdy stejně zajímavý jako samotný výsledek a loňský God of War je toho dalším důkazem. Ředitel projektu Cory Barlog včera v Barceloně prozradil, že původní myšlenka s fantastickou dvojicí Kratos & Atreus vůbec nepočítala.
Šest odstínů úspěchu God of War: Za všechno může level design
21. 3. 2019
|
Petr Poláček
Návrat série God of War po pětileté pauze od Ascension nebylo žádné překvapení. O to se postarala zbrusu nová herní forma, kterou sérii vdechli tvůrci ze studia SIE Santa Monica. Z přísně lineární akční hry, kde hráč kvůli kameře nemohl udělat prakticky ani krok vedle, se stal severský epos na několik desítek hodin, který přináší v rámci série nové pojetí soubojů, odlišné zpracování levelů a struktury celé hry, nový styl vyprávění, ale hlavně vůbec poprvé něco, čemu se dá říkat explorace.