Články
Masakr renesančních hrdinů v boji o šifru mistra Leonarda
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Hráči Unreal Tournamentu a Quake 3 pozor. Sympatická FPS Renaissance Heroes ignoruje některé moderní trendy a vrací se ke kořenům - záležet bude na vašich rychlých reakcích a skillu. Na nějaké perky zapomeňte. I “příběh” je velmi prostý: Renaissance Heroes se odehrává v alternativní verzi Itálie v roce 1519, kdy Leonardo DaVinci vyrobil stroj, který by mohl změnit svět. Plány pro sestavení stroje ale krátce před smrtí roztrousil na různá místa. A právě o části plánů se vedou souboje. Teda ne že by na tom záleželo, v Quake 3 taky nebyl příběh a jak to bylo fajn.
Česká adventura Playing Kafka vás provede odkazem význačného spisovatele
13. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Hlavu motající adventura dostupná zdarma
Temné fantasy Dungeonborne vás zavede do kobek zříceného hradu
30. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
S přáteli i sólo
Dead Cells dostávají nový update, můžete ňuňat mazlíčky a mlátit pánvičkami
5. 8. 2022
|
Pavel Makal
Hra je teprve v polovině životního cyklu
Chcete půl milionu? Stačí pokořit Halo 2 na nejtěžší obtížnost
20. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Budete první v historii?
Pokračování Rogue Legacy vyjde ještě v dubnu
8. 4. 2022
|
Pavel Makal
Spravujte svou dynastii ve skvělé akci
Jednou z nejlepších ukázek na tiskovce Microsoftu byl cyklický thriller Twelve Minutes
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Neustálé prožívání jednoho a toho samého okamžiku je vděčné téma pro thriller a taky se ho chytila už pěkná řádka filmů. Z nich si evidentně bere inspiraci Twelve Minutes, kromě Keanu Reevese asi nejpříjemnější překvapení včerejší E3 prezentace Microsoftu. Kolikrát budete muset umřít, než se vám podaří zachránit život sobě i své ženě?
V updatu českého sandboxu Ylands najdete nový soubojový systém a vylepšené stavění
21. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Vývoj českého sandboxu Ylands od Bohemia Interactive se žene nezastavitelně kupředu a díky dnešnímu dosud největšímu updatu hry v předběžném přístupu by mělo být mnohem pohodlnější a zajímavější přežívat na tropickém ostrově. Vylepšení se dočkala celková plynulost hry, soubojový systém, stavba, i obličeje postav.
Shadow of the Tomb Raider zavede Laru do velikého domorodého města
24. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Lara Croft završuje svou cestu od vystrašené dívenky k drsné, charismatické pistolnici. Shadow of the Tomb Raider vás v její kůži zavede do mayských chrámů, kde se pokusíte zastavit předpovězenou apokalypsu – ale zatuchlé staré kobky nejsou to jediné, co uvidíte. Dostane se i na dosud největší základnu v sérii, domorodé město Paititi. To a leccos dalšího si můžete prohlédnout v nových záběrech z hraní.
Do Wolfensteina se vkrádá zákeřná vražedkyně Jessica Valiant
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Němci okupovanou Ameriku jste navštívili v drsné kůži BJ Blazkowicze a v ještě možná drsnějším těle Gunslingera Joea. V případě základní hry Wolfenstein II: The New Colossus pěl Vašek ve své recenzi chválu, zatímco Ondřej Švára v recenzi přídavku The Adventures of Gunslinger Joe už tak nadšený nebyl. Uvidíme, jak obstojí další příběh z řady Freedom Chronicles, který je pravým opakem minulého DLC – mohutné svalstvo a přímočarý boj střídá křehká elegance tajné agentky.
V retro střílečce Project Warlock potíráte zlo kouzly, sekerou i kulometem
25. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Hlavní hrdina retro FPS Project Warlock konečně pochopil jednu prastarou pravdu – největší slabinou všech kouzelníků je jejich tradicionalismus. Kdyby byl takový Harry Potter ochotný vykašlat se na čachry s hůlkou a místo toho se vyzbrojil pořádnou brokovnicí, Voldemortova hrůzovláda by netrvala ani týden. V roli warlocka však podobnou chybu neuděláte – naberete spoustu zbraní jak nablízko, tak na dálku, přidáte k nim svůj magický arzenál a vydáte se kosit veškeré zlo ve vesmíru.
First person adventura Aporia nádherně vypadá i zvučí. Jak se hraje, teprve uvidíme
20. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Když od píky vymýšlíte tajemnou civilizaci, měli byste si podle mého názoru dát pozor na dvě věci. Zaprvé musí být dostatečně odlišná od té naší, aby byla schopná lidi překvapit, ukázat jim něco nečekaného. Zadruhé by měla být v lecčems intimně povědomá, protože to je perfektní recept na znepokojivou a z rovnováhy vyvádějící atmosféru. Všechno se zdá normální, ale něco je špatně. Nebo naopak – všechno je nakřivo, ale existují stébla, kterých se můžete chytit. Trailer k adventuře Aporia: Beyond the Valley, která vyšla na Steamu a Green Man Gaming, ve mně se svými světelnými mechanismy a nástěnnými promítačkami vzbudil právě takové pocity.
Bývalý voják Vasily začne začátkem srpna rozdávat smrtící údery v akční mlátičce Redeemer
12. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Akční, leckdy až frenetické střílečky z pohledu shora jsou teď poměrně v kurzu. Možná to odstartovala parádní Hotline Miami a v takovém případě je třeba jí poděkovat. Dnes si mezi záplavou akčních stříleček vybere snad každý – je libo pestrobarevnou arkádu s voxelovými kostičkami? Sáhněte po Nex Machina. Chcete porcovat podivné mimozemšťany desítkami obřích zbraní? Zkuste skvělý Serious Sam’s Bogus Detour. A pokud náhodou toužíte po něčem ještě mnohem brutálnějším, co mohlo vzniknout jedině v Rusku, připravte se na Redeemer.
Backeři z Kickstarteru se mohou pustit do hlubin šílenství bety Sundered
16. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Tvůrci vikinské akce Jotun pilně pracují na svém dalším titulu Sundered. Jde o kombinaci akční plošinovky a hororu a pokud jste až doteď přemýšleli, jak tahle kombinace bude fungovat, nové video Resist to názorně předvádí. Zatímco zrakem sledujete cestu a boj hlavního hrdiny Esheho s kultisty z Eschatonu, na pozadí zní záznam vysílání generála Waterse.
Immortal Planet je kreslená pocta stylu Dark Souls od tvůrce Ronina
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Není to tak dlouho, co jsem si stěžoval na fakt, že každá druhá hra se ohání tím, že „je jako Dark Souls“ a už je tady další. Nicméně, tentokrát jde o pozoruhodný mix náročného realtime akčního boje a izometrického pohledu na celou situaci ve hře jménem Immortal Planet. Ostatně, co jiného, než podobnou inovaci byste chtěli od Tomasze Waclawka, který stojí za tahovou plošinovkou Ronin?
Death’s Gambit vás postaví proti velkým a nesmrtelným bossům
1. 7. 2016
|
Adam Homola
Akční RPG Death’s Gambit se může už od oznámení pochlubit pomrkáváním po Shadow of the Colossus, jen ve 2D pixelartové formě. Chystaná novinka studia White Rabbit bude klást velký důraz na obrovské i menší bossy a právě jim je věnováno nové video. V něm uvidíte, že slova vývojářů o unikátních schopnostech a vlastnostech bossů nebyla jen planými sliby, ale povedlo se jim je zapracovat i do samotné hratelnosti.
Traileru na Star Wars: Síla se probouzí dominuje záporák Kylo Ren
20. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Filmům se na Games věnujeme jen výjimečně, ale v případě Star Wars si můžeme tuto kinematografickou exkurzi určitě dovolit. Nejen, že tahle sága přispěla do her zástupem titulů, z nichž nemálo může s klidem používat přízvisko kultovní, ale právě nový film bude úzce provázán s dalšími rozšířeními blížící se Star Wars Battlefront. Takže, tady je nový, čerstvý trailer na Star Wars: Síla se probouzí.
Diablo III opatchováno, už nemusíte čekat 3 dny
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Minulý týden jsme psali o tom, že zákazníci, kteří si koupí Diablo III na Battle.netu, musí čekat několik hodin, někdy až tři dny, než se jim aktivuje plná verze hry. Bylo to neúmyslné omezení a Blizzard slíbil rychlou nápravu. Ta přišla společně s patchem 1.3.0a, který toto omezení zrušil. Po aplikování nejnovějšího patche tak nemusíte čekat nesmyslnou dobu a dostanete se k plné verzi Diabla III hned. Je nutné hru aktualizovat, jinak bude omezení pořád přetrvávat. Aktualizace by se ale měla při spuštění hry stáhnout sama.
Oznámení hororu Lucius
17. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyvražděte celou rodinu v kontroverzní "hitmanovské" akční adventuře o dětském Antikristovi.
Oznámení adventury Adam Syndrome
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tajemný a zamotaný příběh, temná a podmanivá atmosféra, náladový a působivý soundtrack - nejen to slibuje Adam Syndrome.
Shrnutí recenzí Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer
21. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
První zveřejněné recenze herní podoby Fantastické čtyřky a Silver Surfera o hře mluví dost skepticky a nazývají ji šedým průměrem (IGN 54%, Eurogamer 50%).
Co přinese Microsoft DirectX 10?
27. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
DirectX 10 bude evolucí současného DirectX 9, se kterým jsme se doposud mohli setkávat ve Windows XP.
Problémy s německou verzí Far Cry
30. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Akce Far Cry získává vysoké hodnocení všude po světě (průměrně 90%), jen v Německu s ní má UbiSoft stále problémy.
Screenshoty Myth III: The Wolf Age
19. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
K dispozici jsou nové obrázky ze hry Myth III: The Wolf Age, která bude následovníkem Myth II:...
Lunární horor Routine ukazuje drápky novým trailerem
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Fuj, fuj, fuj. Tak tohle si taky nezahraju. Tvůrci chystaného nezávislého hororu Routine ze studia Lunar Software sice pořádně prošvihli slíbené datum vydání, ale abyste se nezlobili, přináší vám nový trailer, který by měl dobře vystihnout, o čem hra bude. Řekl bych o udržení svěračů, ale ono v tom bude asi i něco víc.
Staří bohové začnou vládnout v Crusader Kings II
25. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, čtvrtou velkou expanzí k vynikající strategii Crusader Kings II bude Old Gods. Vrátí vás do devátého století, kdy křesťanství ještě bojovalo o Evropu se starými náboženskými systémy – a staří bohové si to často nehodlali nechat líbit. V rámci Old Gods tak budete nuceni rozšířit svou říši založenou na pohanském ritu a ukázat těm vlezlým a uplakaným křesťanům, že tady není pro Bílého Ježíše místo.
LongPlay – čistíme tunely a hoříme v remaku Demon's Souls
6. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Bertík to nevzdává
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
2. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Tvorba letadýlek i kouzel