Články
Xbox Scorpio není žádné terno
10. 4. 2017
|
Jan Hazuka
Nedávné odhalení detailů o nové verzi Xbox One s podtitulem Scorpio ukončilo řadu měsíců trvající mlžení Microsoftu o “nejvýkonnější konzoli světa”. A jestliže základní fakta tohle označení potvrzují, detailnější pohled na specifikace konzole odhaluje, že to s tím výkonovým skokem zas tak žhavé být nemusí. Pojďme se na to podívat.
Squad - dojmy z hraní týmové střílečky od tvůrců BF2 modu Project Reality
6. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Poslední dva týdny jsem trávil svůj volný čas v Afghánistánu a musím říct, že je to tu docela drsné. Kulky létají ze všech stran, na větší vzdálenosti nemáte šanci poznat, jestli se k vám řítí váš parťák nebo nějaký šílenec, a do toho vám hraje typická lokální hudba. Squad opravdu působí docela realisticky, ale ne tak moc, že by vás to od hraní odradilo.
PlayStation 4 do postele aneb bezdrátové hraní skrze PS Vita
12. 12. 2013
|
Jan Olejník
Handheld PlayStation Vita už od svého uvedení na trh čelí tvrdému tlaku ze strany konkurence od Nintenda a samozřejmě od pestré nabídky mobilních her. Sony se však nevzdává a po snížení ceny PS Vita pouští svého bojovníka do druhého kola. Pomoci mu v tom má promyšlená integrace s PlayStation 4 v podobě funkce Remote Play, na kterou se nyní blíže podíváme v rámci našeho seriálu o nové konzoli od Sony.
Tvůrci Skyward Collapse zůstanou věrní PC
20. 10. 2013
|
Jan Horčík
V LEVELu 233 jste si mohli přečíst dvoustránkový profil nezávislého studia Arcen Games. Jeho šéf Chris Park představuje další z mnoha jedinečných osobností indie scény, jejichž hlas stojí za to vyslyšet. I proto jsme se rozhodli pro pomyslné pokračování článku, které představuje studio i samotného Chrise Parka podrobněji.
Botanicula získala cenu IGF za hudbu
8. 3. 2012
|
levis
Během čtrnáctého ročníku Independent Games Festivalu zabodovalo i české studio Amanita Design. Jeho chystaná adventura Botanicula, kterou má na svědomí hlavně Jaromír Plachý, získala cenu za nejlepší hudbu (a zvuky též). Soundtrack ke hře přitom stvořilo známé české alternativní duo DVA (aneb Bára Kratochvílová a Jan Kratochvíl).
Zaklínač 2 předvede šestnáct rozdílných konců
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Různá zakončení mají rádi snad všichni hráči světa, zvláště když jde o pořádné konce a ne nějaké minimální úpravy jednoho děje. A číslo v této kolonce působí více než úctyhodně. Nicméně asi nemůžeme čekat, že by Geralta čekalo šestnáct různých osudů a šestnáct zcela odlišných animací. Jak to s těmi různými konci bude, vysvětlil Jan Bartkowicz z CD Projekt RED.
Brněnský festival Gamer Pie nabídne den plný her a zajímavých přednášek
7. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
V sobotu 1. října se v brněnském kině Art uskuteční zajímavá herní akce s názvem Gamer Pie, kterou pořadatelé ze sdružení MU Game Studies označují za „první herní festival, jehož cílem je zábavnou formou kultivovat prostředí a debatu okolo média digitálních her“. Představit si pod tím můžete přednášky na všemožná herní témata, komentované hraní titulů českých vývojářů včetně nové hry Chuchel Amanita Design, hraní her na velkém plátně v kinosálu, zajímavé workshopy nebo koutky s retro hrami a virtuální realitou.
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
11. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
Vyhlášení soutěže o 5 PC originálek DiRT 3
13. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení soutěže o nový X360 ovladač a 2x 2100 MS bodů
14. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
S menším zdržením jsme se konečně dostali k vyhlášení soutěže o nový Xbox 360 ovladač a 2x 2100 MS bodů. Jména vítězů soutěže najdete níže, správné odpovědi na trojici otázek naleznete po rozkliku:
Lionheart v češtině, Icewind Dale II CZ později
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
CD Projekt se dnes pochlubil tiskovou zprávou, podle které se stal v České republice a na Slovensku výhradním distributorem isometrického RPG Lionheart, které je inspirované událostmi z doby krále Richarda Lví Srdce a pochází z dílny Black Isle Studios a Reflexive Entertainment.
Skater XL vs. Session: Kdo se stane králem prkna?
11. 4. 2020
|
Jan Slavík
Kdo si chce užít plnohodnotný virtuální skateboarding, ale zároveň se mu nechce přehrabovat tituly starými deset a více let, ani nemá nervy se potýkat s monumentálně zbabraným pátým Tony Hawkem nebo podobně mizerným HD pseudoremakem, má momentálně na výběr z celých dvou her: Skater XL a Session. Obě jsou v předběžném přístupu, takže ještě rozhodně není dobojováno, ale směr, kterým se plánují ubírat, se dá zhruba odhadnout již nyní. Kdo má větší šanci usednout na skateboardingový trůn?
Legend of Keepers aneb zmasakruj si vlastní hrdinskou výpravu
3. 4. 2020
|
Jan Slavík
Tvůrci ze studia Goblinz sice nejsou první v dějinách, kdo se rozhodl obrátit fantasy pořádky vzhůru nohama, ale osvěžujících pohledů z druhé strany není nikdy dost. Roguelite taktické RPG Legend of Keepers má nápad, co musí nutně zrychlit tepovou frekvenci každému, kdo se slzou v oku vzpomíná na roháče s kosou a preventivní pohlavky pro skřety: Velíte kobce plné netvorů a výpravě vlezlých hrdinů stavíte do cesty nástrahy tak, aby se už nevrátila na světlo denní.
Herní vývojáři se přiklání k PS5, věří Epicu a trpí nedůvěrou ke Stadii
28. 1. 2020
|
Jan Slavík
The Games Developers Conference (GDC) již poosmé uspořádala svou výroční anketu poskytující tradiční náhled do stavu herního průmyslu a myslí vývojářů. Přes čtyři tisíce respondentů z malých i velkých studií odpovídaly na otázky ohledně atraktivity platforem pro své současné i budoucí projekty a sdílely názory na trend her jako služeb. V kostce: Mezi novými konzolemi zatím předběžně vítězí PlayStation 5, věří se Epicu, nevěří se Stadii a ani sám herní trh se neumí shodnout, co s ním obliba předplatných vlastně dělá.
Project Borealis: Mrazivá modifikace Half-Life 2 s nejvyššími ambicemi
15. 8. 2019
|
Jan Hanáček
Je tomu už více než dva roky, kdy Gabe Newell v interview pro PC Gamer prohodil mezi řečmi o zářné budoucnosti digitální distribuce pár slov o tom, že lidé ve Valve pracují na vývoji her primárně určených pro jednoho hráče a dodal, že celá společnost je otevřená tomu, aby se někdy ve svých hrách Valve vrátilo k univerzu Half-Life. Jak usilovně se na novém titulu pracuje a jestli nepůjde o karetní hru z prostředí Xenu, to nevíme. Ale značka pořád žije.
Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.
Hardwarový test: Nvidia Shield TV
8. 2. 2017
|
Jan Olejník
Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.
Dojmy z H1Z1 - velmi zdatný protivník DayZ, Rust a dalších survival her
18. 5. 2015
|
Jan Körmendy
Onlineovka H1Z1 prodělala v poslední době řadu změn, na jejichž konto nabyla podstata hry úplně jiných rozměrů. Už se totiž nejedná o prostou kopii DayZ, ale o největšího konkurenta úspěšného projektu Deana Hall a Bohemia Interactive. Pravděpodobně si teď říkáte, že jsem se zbláznil, protože H1Z1 nikdy nemůže dostáhnout atraktivity DayZ. Pokusím se vás ale přesvědčit o opaku.
Testujeme novou verzi Oculus Rift - zatím jenom pro kutily
7. 9. 2014
|
Jan Olejník
Konečně je tady! Po skoro půlročním čekání dorazila do Prahy nenápadná kartonová krabice s lakonickým nápisem DK2 na boku. Je konec nekvalitnímu obrazu z prvního DevKitu Oculus Rift, protože DK2 běží ve FullHD rozlišení, má lepší snímání pohybu hlavou a je o něco lehčí a menší. Už kontrolujete, kolik vám ještě na účtu zbývá peněz, případně demonstrativně házíte bankovky na monitor ve slepé víře, že se vám tahle super hračka dostane do ruky co nejdříve? Možná ještě počkejte.
Age of Defenders: jak vzniká český tower defense
13. 8. 2013
|
Jan Horčík
Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.
Infinitum - česká onlinovka se světovými ambicemi
9. 4. 2013
|
Jan Horčík
V Česku dnes vznikají desítky malých i větších herních projektů. Řadě z nich je ale lokální trh malý a chtějí jít do světa. Infinitum je webová onlinovka pražského studia Allodium. V současné době běží v betaverzi a každý si ji může zdarma vyzkoušet. Sami tvůrci přiznávají, že český rybník jim slouží především k vyladění herního systému předtím než se pustí i na zahraniční trhy.
Tragédie Towns aneb nerecenze "zázraku" z Greenlightu
3. 3. 2013
|
Jan Smejkal
Greenlight na Steamu byl presentován jako nástroj, kde vox populi rozhoduje o zařazení nezávislých titulů do katalogu digitálního veleobra po bok tříáčkových velikánů. Velmi rychle se však (ne)vyvinul až do podoby prostředí, kde vedle sebe stojí jak flashové blbiny, tak hry relativně velké avšak nezaštítěné velkými vydavatelskými domy, hry ve fázích konceptů a i hry, které rozplesávaly srdce pařanů v době, kdy Pentium I bylo teprve na papíře.
Adventura The Dream Machine čaruje hlínou a plastelínou
6. 9. 2011
|
Jan Vitík
Pokud vám koncem minulého roku proklouzly informace o adventuře The Dream Machine, máte nyní jedinečnou příležitost to napravit. K dispozici je nový trailer, který můžete zhlédnout pod textem. Základním poznávacím rysem nezávislé adventury od švédské dvojice Erik Zaring a Anders Gustafsson je výtvarné zpracování. Všechny scény a lokace byly vytvořeny ručně s použitím tradičních materiálů, takže je za celou hrou pořádný kus precizní řemeslné práce.
Gotham City Impostors: Jak vyzrát na Jokera trpaslíkem
15. 8. 2011
|
Jan Vitík
Zřejmě nejde o nejočekávanější titul této zimy a už vůbec o nejočekávanější titul z Batmanovského univerza. Zatímco v Rocksteady kutí Arkham City, jehož temná atmosféra by se dala krájet, Monolith se vydal naprosto jiným směrem a to nejen atmosférou, ale i hratelností. Gotham City Impostors tak je bláznivá multiplayerová střílečka, která odkazuje spíš k Burtonovským filmům.
Vydání české adventury Someday You’ll Return zničili piráti
5. 8. 2020
|
Aleš Smutný
Pouhá 2 % existujících kopií hry pocházejí z legálních zdrojů
Konference JSDays 2024 přinese hlavní novinky v JavaScript
28. 3. 2024
|
Inzerce
Odborná konference JSDays 2024 Počítačové školy GOPAS letos proběhne online 18. dubna
Bulánci zítra spouští multiplayer. Po vydání budou zdarma
31. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Platící hráči však nepřijdou zkrátka
Vyšla česká umělecká plošinovka ArtFormer inspirovaná dávnými kulturami
30. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Pravěk i gladiátoři
Vyzkoušejte českou retro střílečku HROT z postapokalyptického Československa
29. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Alternativní historie po Černobylu