Články

Kreed - rozhovor

Nebezpečná konkurence pro Doom III. Bomba, která vymáčkne z GeForce 3 maximum. To jsou jen některé přívlastky, které získala ruská 3D akce Kreed. Co na to říkají samotní vývojáři hry?

Morrowind screenshoty

Až do letošních vánoc si budeme muset počkat na další, již třetí, pokračování veleúspěšné RPG ságy Elder Scrolls, tentokrát nazvané The Elder Scrolls 3: Morrowind.

Nové zvěsti o NV20

Dlouho jsem přemýšlel, jestli se také mám připojit ke kolotoči nepotvrzených zpráv o novém grafickém čipu NV20 (očekávaný název je GeForce 3) od firmy nVidia.

Best of 2013: Hra roku

Každoroční chvíle lásky a přátelství na Games.cz končí. V tomto článku vyhlásíme 10 nejlepších her roku 2013 podle redakce Games.cz a seznámíme vás i s tím, který z titulů jsme nakonec po mnoha a mnoha hádkách vybrali na pomyslný trůn. Za pár dnů necháme hlasovat i vás, ale teď ještě naposledy vybíráme my. Ze všech kategorií, žánrů, stylů a typů jsme nakonec určili deset her, za kterými stojíme všichni, bez výjimek a jakýchkoliv výmluv. Tak pojďme na to.

CD Projekt a ESL doporučjí nejlepší modifikace pro třetího Zaklínače

Dvojice Joshua Gray a Hannah Noble ESL doporučuje několik modů, které mohou vylepšit nebo alespoň výrazně pozměnit zážitek z hraní Zaklínače 3: Divokého honu. Najdete mezi nimi ryze funkční mody, které zvyšují nosnost nebo automatické sbírání lupu, ale i kousky, které do hry přináší spíše kosmetické úpravy. Obávám se, že třeba tvář „mladého Geralta“ mě bude ještě dlouho strašit.

Špionážní CounterSpy vyrazí na svou tajnou misi v půlce srpna

Efektní špionážních kousků ve stylu Studené války není nikdy dost, zvláště když jsou pojaté tak krásně, jako v blížící se arkádě CounterSpy. Nadějně vyhlížející stylizovanou akci si hráči konečně budou moct osahat už za necelý měsíc. CounterSpy momentálně míří pouze na PlayStation 3, PlayStation 4 a PS Vita. Vydání na další platformy mimo mobilní telefony není v plánu.

Dark Souls II bude mít vlastní digitální komiks

Pro skalní fandy chystaného RPG Dark Souls II připravil From Software a Namco Bandai další příjemnou jednohubku. Na facebookových stránkách hry bude v dedikovaném albu od 8. ledna vycházet komiks Dark Souls II: Into the Light. Každý týdenní update přidá do alba dvě stránky.

Assassin's Creed III naštval Brazilce chybnou prezentací země

Přestože si dokážu představit, jak s „nějakým“ asasínem skáču z hlavy sochy Krista Vykupitele v Rio de Janeiru, v dalším velkém Assassin's Creed II titulu to asi nebude. Včerejší pozdvižení, které vyvolalo údajné prohlášení Bertranda Chaverota pro Techtudo, bylo plané – jako obvykle, chce se říci.

Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine

K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.

Porovnání PS3 a X360 verze Mass Effect 2: kdo vyhrává?

PS3 verze Mass Effect 2 (demo ke stažení na PSN) běží na upraveném enginu z chystaného Mass Effect 3, tak se vyjádřili tvůrci z BioWare. Znamená to však pro vaše oči a jiné smysly nějakou zásadní změnu? Vypadá hra lépe, hýbe se lépe, hraje se lépe?

HW požadavky Fallout: New Vegas

Další zářez na pažbě série Fallout bude papežštější než papež (v dobrém slova smyslu). Na rozdíl od Fallout 3 totiž vznikal New Vegas v rukou veteránů z bývalého Black Isle, kteří se motali okolo zrodu Fallout série samotné. Jen si dnes říkají Obisidan Entertainment.

Naše hry jsou univerzálně srozumitelné, říká Jakub Dvorský z Amanity

Hry od Amanity jsou dlouhodobě populární, a hlavně úspěšné u nás i ve světě, a třeba Samorost 3 se stal absolutním vítězem v anketě Česká hra roku 2016. Bez váhání lze tedy historii i současnost studia Amanita a jeho zakladatele označit za ztělesnění úspěchu. Jak v Amanitě probíhá vývoj her, jak je na hry studia pohlíženo v zahraničí, a kam směřuje Amanita do budoucna - na tyto a další otázky odpovídá zakladatel, šéf a kreativní mozek pražského studia Jakub Dvorský.

Trials of the Blood Dragon posouvá sérii Trials do bizarních neonových rovin

Štafetu alespoň občas podivných tiskových konferencí na E3 přebral už před několika lety Ubisoft a letošní rok tomu nebylo jinak. Jednou z těch podivnějších her přitom byly nové závody Trials, které jsou sice v základu stále stejné, ale zároveň se nebojí utrhnout ze řetězu. Výsledkem je tak potrhlá novinka Trials of the Blood Dragon, která v sobě kombinuje stylizovanou vizuální stránku DLC Blood Dragon do Far Cry 3 a klasickou hratelnost Trials.

Filmový trailer na Doom upozorňuje na spuštění multiplayer bety

Rozdíl mezi Doom 3 a Doom krásně ilustruje trailer na chystanou střílečku s podtitulem „Fight like hell,“ který Bethesda vydala u příležitosti spuštění uzavřené multiplayerové bety. Když se v článku podíváte na oba dva trailery, uvidíte hororovou upoutávku na Doom 3 a hned poté „cool“ trailer od režiséra Joe Kosinskiho (Oblivion, Tron: Legacy), který Doom prezentuje jako frenetickou akci s předimenzovanými nepřáteli a vysokým tempem. Tak nějak by ostatně působily i upoutávky na první a druhý díl Doom série, kdyby se na počátku devadesátek trailery na hry vytvářely...

South Park video ukazuje Cartmana a prdící tutoriál

Na VGX se sice původní tvůrci South Parku, Trey Parker a Matt Stone, ukázali, ale přišli tam v podstatě jen zavtipkovat. Nadcházející a několikrát odložené RPGčko South Park: The Stick of Truth tak můžeme třeba vedle Destiny a Zaklínače 3 řadit k těm titulům, které na VGX ukázaly jen trailer, ale jakékoliv nové informace si nechaly pro sebe. V novém traileru jsme ale dostali alespoň Cartmana, kterak hráče naviguje tutoriálem pro kouzelní na dálku.

Příští Crysis by mohlo být výrazně odlišné i žánrově

Když se řekne Crysis, tak se asi většině hráčů vybaví hezká grafika, že je to střílečka a možná ještě, že za tím stojí studio Crytek. Zatím to platí a Crysis 3, které vyjde už za měsíc, na tom asi nic moc nezmění. Další Crysis hra, o které se zatím neví lautr nic, by mohla vnímání známé značky změnit. A to tak, že dost. Tvůrci z Cryteku se zatím soustředili primárně na střílečky, ale už je asi trochu kreativita kope do zadku a rádi by si vyzkoušeli něco nového. A možná to bude rovnou s jejich nejznámější značkou. Jenže do jakého žánru by se mohlo Crysis přesunout?

Routine hodlá Dead Space ukázat, jak se dělá sci-fi horor

Jedním z paradoxů dnešní mainstreamové tvorby je smutná skutečnost, že survivalové hry stále častěji připomínají spíše akční střílečky s lehkých odérem hororové atmosféry. Tituly jako Resident Evil 6 nebo chystaný Dead Space 3 zosobňují právě takový posun blíže masomlejnům, i když svého času šlo o nejlibóznější příklady videoherního strašení. Právě proto potěší chystaná nezávislá hororová záležitost Routine, jedna z her, jež dostaly zelenou skrze Steam Greenlight.

L.A. Noire 2 vyjde asi až na další generaci konzolí

Pokud se vůbec dočkáme. Ale snad ano. Rockstar nedávno odpovídal na dotazy zvídavých fanoušků a jeden z nich se zeptal, co se bude dít s L.A. Noire. Zaměstnanec Rockstaru sice na rovinu řekl, že žádné nové DLC už nebude, ale další L.A. Noire hru prý ještě odepisovat nemáme. Té se možná dočkáme. Otázkou ale je kdy. Rockstar v současné době oficiálně kutí Max Payne 3 a Grand Theft Auto V. Neoficiálně se pak tak nějak tuší, že někde v útrobách herního giganta vzniká i Red Dead Redemption 2.

Jaké hry dostanou zdarma uživatelé PlayStation Network?

Update (12:40): Čerstvá tiskovka od české Sony přibližuje pořadí, v němž bude probíhat obnovení služeb: nejdříve chce firma zprovoznit přihlášení do služeb PSN a Qriocity včetně možnosti změny hesla, dále obnovit online hraní pro PlayStation 3 a PSP, následně přehrávání vypůjčeného obsahu v rámci služby PSN Video Delivery Service, dále službu Music Unlimited, služby třetích stran a la Netflix nebo Hulu, následně kategorii Přátelé nebo chatování na PlayStation 3 a jako poslední PlayStation Home. "Ve spolupráci s několika uznávanými externími firmami společnost SNEI implementovala přísnější bezpečnostní opatření, která pomohou v boji proti nelegálním aktivitám a uživatelům poskytnou vyšší stupeň ochrany jejich osobních údajů," píše se v tiskové zprávě.

Jak řešit konzolové pirátství? Nutností být pořád online

Pirátství na konzolích lze zabránit jedině tím, že budoucí generace konzolí budou vyžadovat neustálé připojení k internetu, nabídl řešení palčivého problému Martin Walfisz, spoluzakladatel studia Massive (série Ground Control a World in Conflict), které v roce 2008 prodal Ubisoftu a poté se podílel na vývoji protipirátské ochrany užívané aktuálně v PC hrách od Ubisoftu. Walfisz se k tomuto tématu dostal během rozhovoru pro Gamesindustry.biz, v němž reagoval na současné tahanice okolo hacku konzole PlayStation 3, který by mohl uživatelům umožnit hraní neoficiálního obsahu, ale také pirátských kopií her, aniž by si konzoli museli nechat upravit „čipem“.

Lara Croft ukořistila dva nové rekordy v Guinnessově knize

Nejprodávanější ženská hrdinka a královna obálek

Recenze filmu Minecraft: Tahle kostka je uvnitř dutá

Když znáte svoje publikum, ale zapomenete na potenciál

Začíná natáčení filmu podle Watch Dogs

Skotačení hackerů na stříbrném plátně