Články

V Epic Manageru šéfujete týmu profesionálních dobrodruhů

Představte si fantasy svět, ve kterém bylo zlo definitivně poraženo a všechny války zažehnány. Co se pak stane s družinami hrdinů toulajících se po všech zákoutích království? Odpověď je jednoduchá – vytvoří si svou vlastní sportovní ligu, kde budou soutěžit v co nejefektivnějším plnění questů. Jenže každý sportovní tým potřebuje kromě hráčů samotných taky manažera, který jim bude říkat, co a jak. A ve hře Epic Manager, která se nedávno vynořila na Steamu v předběžném přístupu, se jím můžete stát právě vy.

Video z Worms W.M.D předvádí taktické využití boje uvnitř budov

Všichni znají Worms. Kdo říká, že si některý z dílů alespoň na minutku nezahrál třeba ve škole, tak hraje Worms dodnes. Anebo čeká na vydání Worms W.M.D na konci srpna, protože tento díl se vším novým, co by měl nabídnout, vypadá atraktivně. Mezi nejvýraznější novinky patří zařazení tanků mezi dostupné bojové prostředky a zbraně, ale také možnost bojovat uvnitř budov, což násobně rozšíří počet dostupných taktik. Názorně to předvádí další trailer.

Adventura Postmortem vás nechá zabít jediného člověka a sledovat následky

Nezávislý tým, který pracuje na adventuře Postmortem pochopil, v čem tkví kouzlo uzavřených scén a hlavně principu dominového efektu. V Postmortem se totiž vtělíte do Smrťákova agenta, který je na donátorském večírku a má/ může zabít jednoho člověka. To by vlastně nebylo tak zvláštní, kdyby k tomu nebyl dodatečný příběh.

Hodinka záběrů ze zrušené akce Star Wars: Battlefront III

Pokud sami sebe řadíte do Star Wars fandomu a máte zhruba hodinku volného času, nechte se od...

Game of Thrones onlineovka pouští detaily a chystá trailer

Fanoušci seriálu (a knižní série Píseň ledu a ohně George R. R. Martina) Game of Thrones nemusí zoufat, že se jim zatím dostalo jen vcelku průměrného RPGčka a špatné strategie. Na motivy seriálu se totiž chystá i MMO hra Game of Thrones: Seven Kingdoms. První teaser na ni uvidíme už příští týden na Comic Conu. Na první detaily ale nemusíme čekat až do Comic Conu, máme je tu díky tiskové zprávě už teď. Hned na začátek asi to nejzásadnější, abyste vůbec věděli, na co se připravit a zbytečně nečekali druhý SW:TOR. Game of Thrones: Seven Kingdoms bude MMO postavené na enginu Unity a bude fungovat na bázi free to play.

inFAMOUS 2 neopomine striptérky u tyče a hrubé chování

Americká komise ESRB ohodnotila nadcházející third-person akci inFAMOUS 2 a jako obvykle o náplni hry prozradil něco trochu jiného, než obvykle tvrdí oficiální zprávy a preview. Ale jako vždy pozor na spoilery! Hlavní hrdina Cole v průběhu hry prý usiluje o to, aby jednomu monstru zamezil zničit celou planetu, prozrazuje ESRB a dále uvádí několik dostupných způsobů, jak lze zabíjet nepřátelská monstra (elektronické paprsky, ledové pichláky, power granáty). Uprostřed hektických soubojů prý každou chvilkou něco vybuchuje, lidé křičí bolestí a na obrazovce stříká krev. Zvlášť efektní to je v jednom komiksovém filmečku, kde hrdina pažbou pušky udeří kolemjdoucího - zřejmě nejkrvavější scéna, jakou v inFAMOUS 2 zažijete. A to není všechno!

Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické

Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.

SW Empire at War: Forces of Corruption

V rámci své nabídky pro E3 odhalila společnost LucasArts své plány ohledně vývoje nového datadisku pro velmi vydařenou real-time strategii ze světa Hvězdných válek - Star Wars: Empire at War (recenze - 85 %).

Nové obrázky z adventury Destinies

Studio Wild Boar Productions, zahrnující i několik Čechů, o sobě dalo opět vědět.

Více jak 70% amerických teenagerů hraje GTA

Pro rozptýlení tu máme výsledky další šílené studie ze Spojených států.

Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?

Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her. 
Jak si znovu užívat Pokémony?
PREMIUM

LongPlay – Crusader Kings II #5: Čeněk Bulharobijec

Zatímco uctívači Ukřižovaného se chystají na nějaké svoje svátky, my se spolu s Čeňkem chystáme na válku. Minule totiž nabral náš LongPlay dost turbulentní vývoj. Zatímco si naše kmenové hordy podrobily válkou notně ožvýkaný Norimberk, z drobné spojenecké výpravy na podporu Panonie se vyklubala masivní válka, ve které klíčovou roli hrály české voje. A bohužel, v čele jednoho z nich padl náš druhorozený syn, brilantní stratég a zjevně i brilantní magnet na šípy.

Kapitoly z historie světa Warcraft - Cataclysm

Nedávno jsme vás upozorňovali, že kolegové z WoWfanu pokračují v mapování historie světa Warcraft a doplnili události, které se odehrály před datadiskem Cataclysm. Dnes proto přicházíme s notickou, že je na WoWfanu k dispozici i podrobný popis událostí samotného Cataclysmu, které se nesou ve znamení ničivého řádění Deathwinga.

GameFest 2003 - reportáž

Královohradecké kongresové centrum Aldis se před pár dny zaplnilo počítači, hrami a především pak jejich náruživými fanoušky. Co bylo na 2.ročníku festivalu interaktivní zábavy GameFest k vidění?

Knihy doplňují rozmáchlý příběh WoW: Cataclysm

Třetí World of Warcraft datadisk Cataclysm se může pochlubit spoustou doprovodného - neherního - materiálu, který rozvádí události ze hry. Patří k němu i tři plnohodnotné knihy, které doplňují a podrobněji vysvětlují příběh. Naši souputníci z fanstránky Wowfan.cz už o nich ostatně několikrát psali – jde o The Shattering, Wolfheart a Thrall: Twilight of the Aspects.

E3 dojmy: Zaklínač 3 bojuje o trůn pro krále RPG

Za rok se mnohé změnilo. Zaklínač 3 vypadá pořád výborně, ale zatímco na E3 2013 Geralt teprve bojoval o pozornost, letos už patří mezi nejrespektovanější velikány výstavy. Ačkoli to slovanští vývojáři u západního publika nikdy neměli lehké, zaklínačská RPG sága si postupně vybudovala velmi slušné renomé i v zemi, kde jinak vládne série The Elder Scrolls. Třetí díl rezonuje jako nikdy více a jeden z hlavních důvodů je maximálně prostý: Zaklínač 3 je překrásná hra.

Druhý velký Age of Wonders III datadisk nabídne nové rasy, třídy nebo kampaň

Stalo se běžnou praxí, že vychází hodně DLC téměř o velikosti (a ceně) klasických datadisků, ale naštěstí vychází jen málo datadisků o velikosti (a bohužel ne ceně) klasických DLC. Významy pojmů DLC a datadisk se nám tedy krásně mísí a jedno od druhého rozeznáme jenom v případě, že se některé studio rozhodne vydat obsahově opravdu macatý datadisk klasického střihu. Pak je jasné, s čím máme tu čest, třeba jako v případě druhého datadisku pro výbornou strategii Age of Wonders III s podtitulem Eternal Lords. Stejně jako v případě Golden Realms je totiž Eternal Lords natolik datatiskovitý datadisk ze staré školy, až se z toho člověk dojme. Pokud je fanoušek Age of Wonders III, samozřejmě. A co takový k slzám dojatý stratég může od datadisku čekat (až si utře slzu)?

Česká adventura Nibiru: Messenger of the Gods hotova

Martin Malík z domácí společnosti Future Games nám potvrdil, že nadějná adventura Nibiru: Messenger of the Gods je dokončena.

Battlefield V – dojmy z hraní uzavřené alfy

O střílečkách se často říká, že fungují jako „power fantasy“ – že hráčům vkládají do rukou opojně příjemnou moc. Moc ničit, rozsévat smrt a zkázu, moc probudit v sobě vnitřního tygra a lovit všechny nižší tvory. Uzavřená alfa Battlefieldu V ve mně ve svých nejlepších chvílích probudila spíš polní myšku nebo jiné vystrašené zvířátko, které se krčí v koutě a bojí se pohnout, zatímco se kolem něj dějí hrozné věci mimo jeho kontrolu. Samozřejmě jen do té doby, než se uvolnilo místo v tanku a nastal čas drandit po dálnici do pekla.

Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold

Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.

Příští datadisk pro Hearts of Iron IV výrazně rozšíří možnosti Československa

Čeští a slovenští generálové čekali, čekali, čekali… a nakonec se dočkali. Příští update do Hearts of Iron IV, vynikající strategie z druhé světové války od studia Paradox, s sebou kromě dalších vylepšení přinese unikátní národní zaměření pro menší státy střední a východní Evropy, které to měly kvůli rostoucí moci Německa a Sovětského svazu ve třicátých letech vážně těžké. A mezi ně samozřejmě patří i Československo. Ne nadarmo se chystané DLC jmenuje Death or Dishonor, tedy „Smrt či hanba“.

Ručně kreslená hororová skákačka Sundered vám postaví do cesty obří bossy i vlastní šílenství

Krásná vikinská rubačka Jotun z minulého roku se mladému kanadskému studiu Thunder Lotus Games velice povedla, a tak není divu, že si pro vás přichystali další ručně kreslený nášup. Tentokrát ale zapomeňte na drsné chlapíky v historicky nepřesných rohatých helmách, protože nový projekt Sundered se přesune do vod ještě výrazně temnějších, než je Severní moře. Čeká vás podivné podzemí plné příšer, které jako by vypadly z Lovecraftova šíleného univerza. Připravte se na zběsilý úprk a častou smrt.

Titanfall 2 bude v singleplayeru pořádná jízda s otevřenějšími koridory

Titanfall 2 se od začátku chlubí důrazem na hru pro jednoho hráče a tvůrci slibují, že bude skvělá a hru bude stát za to koupit jen kvůli ní. Vždyť jsou to také veteráni, co mají na triku Call of Duty, konkrétně tedy první díly a Modern Warfare, kde byl singl velmi důležitou součástí celého zážitku. To samé plánují nabídnout i v Titanfall 2, jen celý zážitek uzpůsobí charakteru hry. V kampani se tak dočkáte prozkoumání vztahu pilota a jeho titána, rychlé akce za pilota a hry v kabině těžkého, smrt rozsévajícího titána. 

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.

Fight Club #198 HD: Ptáci, lišky, jeleni a psíci

Časový rozpočet Klubu rváčů jsme tentokrát naplnili hutnou debatou, ale sami musíte posoudit, jestli se jedná o výživnou slovní válku, jak slibuje název našeho podcastu. Témata, která jsme probírali ve Fight Clubu #198, totiž příliš kontroverzní nejsou. Věnovali jsme se hlavně survival hrám (Echo of the Wilds a Before), vzrušené debatě o vývojovém modelu Destiny, potažmo problematice scén a situací (smrt pejska nebo koně, třeba), při nichž ve hrách otáčíme hlavu stranou, protože už je „nedáme“.

Kdy uvidíme střílečku Overstrike a proč nebyla na E3?

Insomniac Games oznámili na loňské E3 svůj první multiplatformní titul, stylovou akční střílečku Overstrike. Jenže od té doby bylo ticho po pěšině a tak se zraky hráčů upíraly na letošní E3. Tam jsme se ale nedočkali ničeho a pesimisté už hře prorokovali smrt. Naštěstí se na E3 ozval alespoň Frank Gibeau z EA Labels a ujistil nás, že Overstrike pořád existuje. Na hře se prý stále pracuje a je ještě potřeba trochu času, než se veřejnosti představí v celé své kráse. Což by mělo být už letos v létě.

Final Fantasy XIII-2 vyjde v EU v lednu 2012

Square Enix dnes potvrdili, že Final Fantasy XIII-2 vyjde pro západní trh v lednu 2012, tedy pouze měsíc po japonské verzi hry. XIII-2 se bude odehrávat několik let po událostech z posledního dílu FF XIII, kdy hlavní hrdinka Lightning a její tým zachránili město Cocoon. Přeživší se snaží znovu nastartovat svůj život, ale Lightning zmizela a má se za to, že ji patrně stihla smrt. Tomuhle scénáři nevěří pouze její sestra Serah Farron, jejíž domovské městečko napadla monstra. Serah by odsud nikdy nevyvázla živá, nebýt pomoci jakéhosi mladičkého cizince Noela Kreisse. Společně tak na vlastní pěst začnou pátrat, co se Lightning přihodilo.