Články
Rusko hodlá financovat vývoj státního herního enginu
19. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Reakce na odchod herních firem
Studio Embark založené ex-viceprezidentem EA pracuje na ambiciózní sci-fi hře
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Švédský podnikatel Robert Söderlund, lépe známý kdovíproč jako Patrick, má v rámci videoherní branže vcelku oslnivý životopis. Z šéfa DICE, v roce 2006 odkoupeného Electronic Arts, se dostal na pozici výkonného viceprezidenta světových studií EA a poté na šéfa designu, takže dohlížel na veškerou produkci. Loni se rozhodl, že už má korporátu dost, a založil si vlastní studio.
Epic dal volně k dispozici assety Paragonu v hodnotě 12 milionů dolarů
19. 3. 2018
|
Adam Homola
Zdá se, že Paragon neřekl v únoru své poslední slovo. Právě před více jak měsícem oznámili vývojáři z Epicu záměr s touhle neúspěšnou MOBA hrou skoncovat a servery jednoduše zavřít. Paradoxně se teď, po své smrti, může alespoň část Paragonu dostat k mnohem většímu počtu hráčů, než jak se to podařilo samotné hře. Epic totiž v rámci Unreal Engine 4 zveřejnil hromadu assetů ze hry, úplně zadarmo.
Video z antigravitační střílečky LawBreakers představuje novou mapu a hrdinu
3. 12. 2016
|
Adam Homola
„Tohle není jen další střílečka s hrdiny,“ hlásá v novém traileru na LawBreakers citát z webu Hardcore Gamer. Potřeba tvůrců se od žánrové konkurence jasně odlišit je z nového videa přímo hmatatelná, ale naštěstí k tomu tým Boss Key Productions nepotřebuje jen citace. Z nových záběrů je jasné, že byť půjde David proti Goliáši, nabízená hratelnost své rozdíly na obdiv bez problémů dává.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
Ovladače ATI Catalyst 4.8
17. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle softwarového oddělení ATI bychom si poslední dobou mohli řídit hodinky, takže asi nepřekvapí, že v noci na dnešek vypustilo srpnové oficiální ovladače Catalyst 4.8.
Něco málo o taktické simulaci SWAT 4
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce série SWAT, kterým snad z nějakého důvodu unikla zpráva z letošního dubna, že se společnost Vivendi Universal pustila do další hry této řady, ještě jednou potvrzujeme, že tomu tak skutečně je a dokládáme to novými informacemi vyplynulými z dnešního rozhovoru na HomeLANu.
Ovladače pro aktivaci NVIDIA PhysX
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapnou počítání fyziky na vaší současné GeForce kartě, na níž hned můžete zkusit nějaké to tech-demo.
Men of Valor, Tribes, The Blood Magic
31. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Men of Valor: Vietnam vás jak už samotný název napovídá zavede do vietnamské džungle.
Evropský a americký žebříček prodejnosti
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...
Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“
29. 9. 2011
|
Petr Poláček
V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.
Sledujte, jak od 14:00 hrajeme Metal Gear Solid Delta
2. 9. 2025
|
Redakce Games.cz
Had ke snídani, obědu i večeři
Hororová adventura Conarium chce navázat na Lovecraftovo V horách šílenství
25. 5. 2017
|
Adam Homola
Když dílo inspirované Lovecraftem nastavuje ruku, jen těžko pohrdnete. Obzvláště v případě, kdy jde o hororový projekt se silnými adventurními prvky, a ne jen bezduchou akci. Conarium chce vzdát hold světoznámé povídce V horách šílenství od H.P. Lovecrafta a nezklamat její fanoušky. Namísto jejího doslovného ztvárnění si z ní bude Conarium brát jen inspiraci, když se má z větší části odehrávat až po událostech povídky. Conarium vyjde na PC (Windows) už 6. června za cenu 20 euro.
Modifikace Deus Ex
7. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Gamespy pokračují podle plánu v představování nových módů pro akční hry - dnes přišla řada na Deus Ex.
Fanoušek oslavil 25. narozeniny Ocarina of Time animovaným filmem
23. 11. 2023
|
Jan Slavík
Zelda s příchutí studia Ghibli
Čeští vývojáři mobilního hitu Shadowgun Legends chystají ryze počítačovou střílečku
17. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Zpátky k pořádnému hardwaru
Quake by se mohl vrátit jako mix kampaně a multiplayeru s ženou v hlavní roli
22. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vrátí se i třetí devadesátková legenda?
Firaxis: „XCOM 2 bude PC exkluzivní, protože se tam cítíme nejlépe"
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Před týdnem bylo oznámeno pokračování restartu populární strategické série XCOM a jak jste si jistě všimli, mezi platformami se skví jen PC, přičemž minulý díl vyšel i na konzole. Proč se XCOM 2 na konzole nepodívá vysvětlil jeden z šéfů vývoje z Firaxisu Jake Solomon. Důvody jsou řečené přímo i mezi řádky, ale daly by se shrnout následně: „Chtěli jsme udělat spoustu věcí navíc oproti Enemy Unknown, ale jsme příliš malé studio, než abychom to zvládli multiplatformně.“
Oznámení bojovky Mortal Online
14. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Fantasy onlinovka jako by z oka vypadla Pánu Prstenů. Co všechno slibují autoři? + TRAILER
Odhalení sci-fi survival hororu Dead Space od EA
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám líbil film Horizont událostí, posvítíte si na zapomenuté vetřelce v akci, kterou odkryl Game Informer.
SWAT: Urban Justice až v roce 2004
5. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V říjnu loňského roku utrpěli čekatelé na taktický akční simulátor, další ze série SWAT, tentokrát však z podtitulem Urban Justice, drsnou ránu v podobě odložení hry na letošní rok.
Připravovaný Legacy of Kain nebude MMORPG ani MOBA
17. 8. 2013
|
Adam Homola
Nedávno nám komunitní manažer George Kellion předhodil pár náznaků a především jsme se dozvěděli, že nový Legacy of Kain nebude klasická singleplayerová hra po vzoru předchozích dílů. Měli jsme se připravit na jakousi multiplayerovou věc, kterou moc neupřesnil. Kellion byl nedávno docela aktivní na diskuzních fórech Eidosu, takže jsme už o dost chytřejší. Dozvěděli jsme se, že War of Nosgoth nebude ani MMORPG a nebude to ani MOBA. Má se jednat o “kompetitivní online multiplayer zážitek” s jedním menším twistem.
Páteční módní přehlídka
6. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Spider-Man 3 || Hour of Victory || Harry Potter: Order of Phoenix
...
Nejprodávanější hry března na GameShopu
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...
Warm Gun - náhražka Borderlands 2?
7. 3. 2011
|
levis
Jestli jste si oblíbili Borderlands a od jejich vydání toužíte po nějaké podobně ladené...
Oznámení vojenské akce Desert Thunder
13. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Sesterské vývojářské studio společnosti Digital Extreme - Brainbox Games - se jalo pochlubit se svým prvním chystaným produktem, kterým má být vojenská akční hra s názvem Desert Thunder: 7th Cavalry Heavy Armored Division.