Články
Nový trailer Pillars of Eternity II: Deadfire ukazuje bitvy na lodích i klasické kobky
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě nedávno bych tento odstavec začal slovy: „Již za dva týdny se vydáte na moře v dost možná největším RPG letošního roku.“ Ale jedna informace v této větě je prokazatelně nepravdivá – datum vydání. Od jeho oznámení na konci ledna se totiž situace trochu změnila a my, hladoví po pirátském dobrodružství, tak musíme ještě o kousek prodloužit metr na stříhání. Pillars of Eternity II: Deadfire hlásí měsíční zpoždění, ale jako kompenzaci nabízí pěkný trailer.
Záběry z Pillars of Eternity 2 předvádí pomalejší souboje, hezčí grafiku a otevřenější svět
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Výstava E3 tradičně posloužila k představení desítek nových her, leckdy rovnou se záběry ze hry. Pillars of Eternity 2: Deadfire je jednou z nich. Představená byla sice už v lednu při spuštění crowdfundingové kampaně na Figu, ale až na E3 jsme se dočkali souvislých záběrů z pre-alfa verze hry.
Tvůrci Falloutu a Pillars of Eternity vybírají peníze na herní verzi slavné Coppolovy Apokalypsy
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Existenciální drama Apokalypsa (v originále Apocalypse Now) od režiséra Francise Forda Coppoly bezpochyby patří mezi nejlepší válečné filmy všech dob. Příběh kapitána Willarda proplouvajícího na své lodi vietnamským peklem a sklouzávajícího stále hlouběji do propasti šílenství není pěkný ani příjemný, a po jeho zhlédnutí rozhodně neusnete klidným spánkem. Snažit se ho adaptovat formou počítačové hry zní jako docela zvláštní nápad, ale přesně o to se s pomocí kickstarterové kampaně pokouší skupina zkušených vývojářů zodpovědných třeba za Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, nebo Zaklínače jako Lawrence Liberty či Kevin McMann. Na pozici konzultanta designu pak působí i Josh Sawyer z Obsidianu, který právě představil crowdfundingovou kampaň Pillars of Eternity II.
O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity
26. 3. 2015
|
Petr Poláček
Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.
Pillars of Eternity se pokusí navázat na Baldur's Gate a Icewind Dale na konci března
14. 1. 2015
|
Petr Poláček
Na cokoli nového s názvem Baldur's Gate ještě nějaký ten rok počkáme, ale jestli se Josh Sawyer a spol. neflákali, možná si na známou RPG sérii v následujících měsících nikdo nevzpomene, protože bude louskat questy, souboje a megadungeony v Pillars of Eternity od Obsidian Ent. V roce 2012 tvůrci vybrali na vývoj hry během Kickstarter kampaně skoro 4 miliony dolarů, dalšího půl mega dolarů vybrali od hráčů přes své stránky a všichni podporovatelé se do kontroly kvality své investice mohou vrhnout 26. března tohoto roku, kdy hra vyjde pro PC, Mac a Linux. Termín vydání hotové verze Pillars of Eternity neplatí jen pro přispěvatele z KS a webu, nýbrž pro všechny zájemce, protože ve stejný den hra vyjde na GOG, Steamu a dalších distribučních kanálech.
Obsidian předvádí řádění tanků v Armored Warfare i tvorbu grafiky pro RPG Pillars of Eternity
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Když Obsidian Entertainment oznamovali, že „něco oznámí“, asi málokdo čekal, že se z novinky vyklube free to play tanková akce s tuctovým názvem Armored Warfare. Pole F2P byznysu s tančíky je ale třeba orat dokud je úrodné. Proto se všichni, co toužili třeba po Star Wars RPG, musí smířit „jen“ s moderními tankovými válkami. Alespoň, že Armored Warfare vypadá k světu po grafické stránce, jak se můžete přesvědčit na záběrech nového videa. A protože nejen válčením v tanku živ je hráč, v článku na vás čeká ještě video o tvorbě grafiky pro RPG Pillars of Eternity.
V Pillars od Eternity II: Deadfire výbuchy bouchají, pistole kouří a opilci zvrací
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Ani tento měsíc se neobejde bez videoupdatu od studia Obsidian, ve kterém se dozvíte další střípky z vývoje připravovaného izometrického RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Tentokrát si z úst producentky Katriny Garsten vyslechnete novinky zaměřené na vzhled hry, jmenovitě animace postav a efekty zbraní.
„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity
16. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.
Obsidian uzavřel distribuční smlouvu s Paradox Interactive
19. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco jiným kickstarterovým projektům teče do bot, vymodlený Pillars of Eternity (dříve znám jako Project Eternity) od Obsidianu se po někdejší fenomenální kampani pomalu leč jistě chystá na vydání na konci tohoto roku. Nyní Obsidian rovněž oznámil, že vydavatelskou stránku včetně marketingu, distribuce fyzických kopií i odměn zajistí švédský Paradox Interactive.
Pokud ještě nemáte Tyranny, Pillars of Eternity nebo třeba Cat Quest, Humble Bundle se o vás postará
4. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Je možná trochu škoda, že se tento bundle neobjevil před prázdninami. Najít si nyní v rozjíždějící se sezónně desítky hodin na hutná RPG nebude nic jednoduchého. Ale Humble RPG Bundle nabízí i menší, oddychovější kousky.
Kdo přispěl na Pillars of Eternity II: Deadfire, může díky právě spuštěné betě zamířit na tropickou dovolenou
16. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Dnešek je na Games.cz dnem Joshe Sawyera. Večer vás čeká zatím tajný zlatý hřeb dnešního programu, ale ještě předtím nabízíme malou ochutnávku. Sawyer spolu s producentkou Katrinou Garsten oznámil velkou novinku – spuštění přispěvatelské bety pro Pillars of Eternity II: Deadfire. Kdo vývojáře podpořil na Figu, ten se může vydat na pacificky vypadající ostrov Tikawara, splnit nějaké questy a vyplout na moře ve své věrné lodičce. A k tomu všemu ještě vyšel zbrusu nový atmosférický trailer.
Fight Club #374: Frakční klub
9. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.
Obsidian předvedl nové RPG Avowed. Připomíná Elder Scrolls
24. 7. 2020
|
Pavel Makal
Ze světa Pillars of Eternity
Monoteistický svět End of Eternity
16. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
RPG od autorů Infinite Undiscovery se odehraje v mechanickém městě o jednom náboženství.
RPG Heart of Eternity z Východu
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Toto ukrajinské third-person RPG od vývojářského studia s originálním názvem Ukrainian Development Company bylo skoro dva roky prakticky mrtvé, ale nyní nás tvůrci obšťastnili novými informacemi, screenshoty a v prvé řadě in-game trailerem (15 MB, DivX) s texty v azbuce.
Heart of Eternity, Metalheart, Tribes: Vengeance
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Ukrajinský klon série Gothic.
Staňte se prodlouženou rukou zla v novém RPG Tyranny od Obsidianu
11. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Na nové hry nabitý listopad pokračuje dnešním vydáním Tyranny, nového RPG od Obsidianu, kteří po Pillars of Eternity (tentokrát pod vydavatelským dohledem Paradoxu) přišli s poněkud temnějším zasazením. Zapomeňte na boj proti zlu, to vyhrálo a vy jste putující soudce a kat v jedné osobě, který slouží nejvyššímu vládci Kyrovi. Je jen na vás, zda budete v otročené říši rozsévat naději, nebo ještě víc přiškrtíte poddané.
Tanková akce Armored Warfare nabídne tři typy munice i řízené střely
2. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Obsidian Entertainment se momentálně nevznáší na obláčku z úspěchu Pillars of Eternity, ale jeho příslušná část nadále pilně pracuje na tankové akci Armored Warfare. Ve svém nejnovějším, tradičně dlouhém, vývojářském deníčku se tentokrát tvůrci věnují různým typům munice, které budete moci během jednotlivých bitev využívat v rámci taktického rozhodování jak na protivníka. Kromě základní trojice typů projektilů se pak představí i naváděné protitankové střely.
Vyšlo slibné RPG Tower of Time, slibuje 50 hodin taktické zábavy
13. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Zájemci o tradiční taktická RPG, v nichž se s partou dobrodruhů v reálném čase s možností pauzy protloukáte fantasy světem, v posledních letech rozhodně nestrádají. Navíc se jim před nosem jako šťavnatá karotka houpou květnové Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale kdo by neměl náladu na přehnané pirátské plkání a radši by si užil čistou řežbu meči a kouzly, ten by určitě měl věnovat víc než jen zběžný pohled právě vydané Tower of Time.
Izometrické RPG Last Epoch připomíná Path of Exile s cestováním v čase
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Milovníci RPG, určitě víte, co budete dělat 8. května. Napovím vám – prokousávat se hutným příběhem v Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale víte už, co budete dělat v dubnu za dva roky? Pokud se teď rozhodnete přispět malou částkou na Kickstarteru, tak snad procestujete několik časových rovin v slibně vypadajícím izometrickém RPG Last Epoch.
Akční RPG Heart of Eternity z Ukrajiny
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Ukrajinské studio UDC oznámilo práce na svém novém third-person akčním RPG Heart of Eternity, které bude zasazeno do kouzelného fantasy světa a tak trochu se podobá sérii Gothic.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
3. 1. 2017
|
Jakub Kovář
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.
Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL
25. 2. 2018
|
Pavel Skoták
Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.