O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity
zdroj: Obsidian Entertainment

O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity

26. 3. 2015 20:22 | Video | autor: Petr Poláček |

Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.

Co víc si může fanoušek klasických D&D RPG her přát? Aby Pillars of Eternity byla dobrá hra, samozřejmě. A případní zájemci už to mohou testovat, protože hra dneska vyšla, takže je k mání na Steamu, GOGu nebo v českých kamenných obchodech v podobě docela hezké krabicovky.

zdroj: YouTube.com

Recenze Pillars of Eternity vyjde na Games v průběhu zítřka (pátek 27. 3.) a upřímně netuším, jak vyzní. Autor požádal o den navíc, aby mohl hrát až do konce, což je požadavek, kterému musím vždycky vyhovět. Spíš než dnešní embargo mě ale trýzní fakt, že jsem jako backer zatím neměl možnost dvojklikem hru spustit a kolegům v práci oznámit, že to "teďka se mnou bude dalších čtrnáct dní těžký..."

Nejnovější články