Články
GTA VI dostane vlastní album o 34 nových skladbách. Hraje na něm Travis Scott i Keith Richards
18. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Playlist pro Vice City
StarCraft se vrací! Blizzard z něj skutečně udělá střílečku s otevřeným světem
13. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Strategie jsou passé
No Law slibuje volnost i krvavé žně. Kyberpunková novinka dorazí příští rok
26. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Krev, pot a kyberpunk
Vylepšete si Morrowind populárním modem. Tamriel Unlimited vydává očekávanou aktualizaci
24. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Rod Indoril se hlásí do služby
Pomstychtivý duch neřekl poslední slovo: Ghost of Yótei dostane příběhové DLC a survival režim
14. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Návrat Atsu ve velkém stylu
Anime Cyberpunk: Edgerunners se možná mělo dočkat vlastní mlátičky. Její osud je ale nejistý
30. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Tajný projekt Gemini
Stalker 2: Cost of Hope vyjde ještě o prázdninách. Společně s ním se promění základní hra
27. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Novinky za peníze i zdarma
Registrace ochranné značky prozrazuje první detaily o novém Kingdom Come
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Kam se vydá herní středověk?
Zaklínač 3: Písně minulosti se představí už příští měsíc
22. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Gamescom naděluje
Chcete pauzu od Slay the Spire? Co takhle Shards of Order od autorů Tainted Grail?
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Temnochmurná karetka
Počasí a historicky největší přírůstek Pokémonů. Unikly další informace o Winds & Waves
8. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Chytíte je všechny?
Konec dělení na CD Projekt a CD Projekt RED. Celá společnost se sjednocuje
29. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Změna nezměna
Silent Hill: Mlžný příběh šílenství a herních kotrmelců
24. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Vzestup, pád a renesance
Berlín srdcem Eorzey: Fronty, komunitní nadšení a tóny z jiného světa na Final Fantasy XIV Fan Festu
30. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Nejvěrnější z komunit
Checkpoint: Spider-Man, simrig, Overwatch a plány na Gamescom
10. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Letní sucho, nikoliv to herní
Spočítali jsme návratnost všech 42 beden v CS2. Nevyplatí se ani jedna
30. 7. 2026
|
Inzerce
Čerstvá data z července 2026: každá bedna v CS2 vrátí po odečtení poplatku Steamu méně, než kolik stojí otevření. Nejlepší vrací 88 centů z dolaru, nejhorší 27.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Naznačují zombíci v Red Dead Online příchod Undead Nightmare 2?
19. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Hry od Rockstaru jsou zpravidla zasazené do poměrně realistických světů, kterým se ale občas nevyhnou nějaké ty nadpřirozené jevy. Ufo, yetti nebo třeba zombíci si proklestili cestu nejen do série Grand Theft Auto, nevyhnuli se ani prvnímu Red Dead Redemption v podobě samostatně hratelného datadisku Undead Nightmare. Schyluje se k soumraku mrtvých i ve dvojce?
Death Stranding zmizelo ze seznamu exkluzivit na PS4. Vyjde i na PC?
9. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Vyjde [dosaďte název libovolné exkluzivity na PS4] i na PC? To je věčná otázka hráčů neobdařených konzolí od Sony a odpověď bývá většinou negativní jako v případě Spider-Mana nebo God of War. Občas tenhle trend naruší nějaký ten Detroit: Become Human – a teď to vypadá, že by se k němu (snad, možná) mohla připojit i Kodžimova divnost Death Stranding. Byla totiž odstraněna z oficiálního seznamu PS4 exkluzivit.
Dojmy: Iratus: Lord of the Dead není pouhá kopírka Darkest Dungeonu
1. 8. 2019
|
Mars Vertigo
„I live again!“ Pokud se vám teď vybavila úvodní hláška doprovázející ono slavnostní povstání zrovna vzkříšeného Caleba vyzbrojeného pouze vidlemi z vlastního hrobu, jste na správné adrese. Stejně jako v Blood, slavné kultovce z devadesátek zabývající se problematikou krve a krvácení, i zde hlavní postava promlouvá k hráči svým podmanivým hlasem plným arogance a škodolibosti. Vše komentující vypravěč zde spoluvytváří páteř temného dobrodružství plného šílenství a utrpení, podobně jako v Darkest Dungeon. I přesto, že se na první pohled Iratus: Lord of the Dead jeví jako jeho xeroxová kopie, nebo spíše jakýsi spin-off, není to tak úplně pravda.
Ghost Recon Breakpoint má problém s vlky
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Včera v podvečer se světu blíže představila Stadia od Googlu a kromě její ceny a nároků na internet byly potvrzeny desítky her. Vzhledem k tomu, že se Stadia od začátku prezentovala skrz Assassin’s Creed Odyssey, není žádným překvapením rozsáhlejší spolupráce s Ubisoftem. Ten ve streamovací službě nabídne i The Division 2 a Ghost Recon Breakpoint, který dostává nový trailer.
Epic Games Store nechce prodávat špatné hry ani pornografii, plus další oznámení z GDC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Epic Games měli včera na GDC napilno. Oznámili chystané vydání dosavadních playstationových exkluzivit od Quantic Dream, pojistili si exkluzivitu na The Outer Worlds, Control a další, a k tomu všemu prozradili spoustu dalších zajímavostí. Například že u sebe v obchodě nechtějí mizerné hry nebo že chystají stomilionový grant pro vývojáře. No a taky se maličko obuli do Steamu.
Activision Blizzard ve zprávě investorům varuje před možnými negativními následky nedávného propouštění
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Activision Blizzard je od začátku letošního roku opravdu velkým tématem. Začalo to puštěním značky Destiny studiu Bungie, následovalo oznámení o odchodu prezidenta Blizzardu Michaela Morhaima. Společnost se celou dobu potýká s pády akcií, začal se řešit rasismus na pracovišti a do toho došlo k propuštění téměř 800 zaměstnanců. A Activision Blizzard upozorňuje své investory na možné negativní dopady na byznys.
Apex Legends roste rychleji než Fortnite, má 10 milionů hráčů
8. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
72 hodin. Tolik času stačilo Apex Legends od tvůrců Titanfallu k překonání magické hranice 10 milionů unikátních hráčů, a čísla dál rostou. Pro srovnání, free-to-play Fortnite ke stejnému počtu potřebovala celé dva týdny, PlayerUnknown’s Battlegrounds s odlišným platebním modelem pak šest měsíců. Arénová střílečka s hrdiny od Respawnu sice v této chvíli není na mobilech, takže se její růst časem zákonitě musí zastavit, zatím ale nic moc nenasvědčuje tomu, že to bude brzy.
Civilization VI odhaluje, jak v novém datadisku funguje globální oteplování
31. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Minulý velký datadisk k vynikající strategii Civilization VI jménem Rise and Fall mě neoslnil. Tvůrci se v něm pokusili simulovat střídavé éry temna a úspěchu, kterými si postupně prošel každý národ v historii, ale jak se dozvíte v mé recenzi, dohromady to celé zas tak moc dobře nefungovalo. Ovšem nový datadisk Gathering Storm, který si bere na paškál klimatické změny a přírodní katastrofy, mě i přes jednou spálené prsty zase láká.
Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.
Studio Eugen Systems vyhodilo šest zaměstnanců, údajně se tak mstí za stávkování
7. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Místo aby se začala časem uklidňovat, situace ve francouzském studiu Eugen Systems se stále vyostřuje. Zaměstnanci nejdřív zahájili stávku proti špatným (a podle jejich interpretace protizákonným) pracovním podmínkám a pak celou věc dali k soudu. Management následně těsně před Vánoci vyhodil šest pracovníků, údajně kvůli „zneužití nástrojů“. Pro vývojáře strategií Wargame a Steel Division to nevypadá dobře.
Obrovské hordy zombií v kooperaci World War Z vyřešíte potichu i explozivně
13. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Čtyři hráči společně kosící zombie. Fungovalo to v případě Left 4 Dead, nefungovalo v Overkill’s The Walking Dead. Na kterou stranu se asi přikloní příští rok vycházející World War Z? S neúspěšným Walking Dead sdílí podstatu adaptace cizího díla, ale hratelností pravděpodobně nepůjde přirovnat ani k jedné. Množství velice hbitých nemrtvých a jejich schopnost vyrovnat se s libovolnou překážkou připomíná spíš Days Gone. Nové video prezentuje, jakými způsoby si s hordou poradíte.
Tvůrci akční adventury Control se rozpovídali o hlavní postavě a jejím mentorovi
16. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Předchozí vývojářské deníčky studia Remedy k právě vyvíjené akční hře Control se blíže podívaly na kostru příběhu, prvky hratelnosti a ústřední federální budovu. Nyní nadešla chvilka slávy pro Jesse Faden, hlavní postavu, a Zachariase Trenche, bývalého ředitele záhadného podniku Federal Bureau of Control.