Články

Analýza výkonu grafik v Need for Speed Carbon

Všechno nasvědčuje tomu, že novinka EA zamávala s nejednou počítačovou sestavou.

Nahlédnutí do světa akce Quake IV

Pro příznivce akčních her dnes máme nové ukázky z očekávaného titulu Quake IV, který má - jak jistě víte už z dřívějška - nabídnout mnohem hlubší herní zážitek, se singleplayerem postaveným na úspěchu Q2 a multiplayerem vycházejícím z Q3.

30 nejpopulárnějších her Británie všech dob

Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...

První dojmy z Joint Operations už zítra

Je tomu teprve týden, co NovaLogic oficiálně oznámili novou taktickou akci Joint Operations podobnou Delta Force: Black Hawk Down, a už zítra si na Tiscali Games budete moci přečíst opravdové první dojmy z betaverze.

Dog's Life - simulace života psa pro PS2

I když následující titul nepatří zrovna mezi očekávané hry a už vůbec ne mezi PCéčkové, originalita se mu nezapře a proto se o něm i my alespoň pro zpestření zmíníme.

Změna vývojářů CS: Condition Zero

Těsně před Vánoci se bude v americkém Dallasu konat velký turnaj v rámci Cyberathlete Professional League a program přidružených seminářů naplánovaných na 21.prosince odhalil jedno velké překvapení.

Ohlášení Delta Force: Task Force Dagger

NovaLogic Inc. dnes oznámili, že ve spolupráci se Zombie Studios (Spec Ops 1 a 2) pracují na svém novém projektu pro PC, kterým nebude nic jiného, než další (už čtvrté) pokračování z řady Delta Force s podtitulem Task Force Dagger.

HOTAS Cougar - sen virtuálního pilota

Na veletrhu E3 bude konečně představena souprava HOTAS Cougar.

Evolve přinese čtyři povolání a monstrum pojídající zvířenu

Petr včera psal o tom, že Turtle Rock, tvůrci návykového Left 4 Dead, přežili klinickou smrt projektu Evolve, na němž pracovali tři roky. Nyní se tahle multiplayerovka představila v Game Informeru a následně se objevily nové informace.

Urban Terror 4.0 samostatně či jako Q3A mod

Tým FrozenSand po ôsmych rokoch a štyroch podstatných verzich vypustil nový Urban Terror v4.0.

Nové screenshoty z akce Breed

Před časem jste si mohli v single-playerovém beta demu vyzkoušet akční sci-fi střílečku Breed.

Důraz na multiplayer v Global Ops

Global Ops (zkrácený název Global Operations) je další z populárního proudu týmově laděných akčních her s velkým důrazem na multiplayer.

Teroristou v Global Ops

Tým Barking Dog Studios připravuje v podobě hry Global Ops (zkrácený název Global Operations) zajímavě vypadající konkurenci pro populární Counter-Strike (CS).

Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností

Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.

Vesmírný simulátor X: Rebirth přežil klinickou smrt a vypadá famózně

Je to už více než dva roky, co byla oznámena vesmírná simulace X: Rebirth. Měla přinést úpravu toho času skoro nepoužívaného Elite žánru poletování vesmírem – čili žánru, jenž se pak skrze Kickstarter a kosmovariace Minecraftu začal velmi často objevovat u tuctů jiných projektů. V roce 2011 však celá vize vývojářů Egosoftu působila přece jen trochu egomaniacky a nabubřele. Snad právě z tohoto důvodu se X: Rebirth velmi rychle odmlčel. Preview nebyla k vidění ani slyšení, původní datum vydání na rok 2012 změnilo závěrečnou číslici a takřka se už zdálo, že se Egosoft balí kufry a hru nikdy nedodělá. X: Rebirth však přežil a vývojáři z Egosoftu nám to dokazují dvojicí parádně vypadajících videí.

E-sport klání RoG FINALS XI. ovládlo město gamingu Svitavy

Cože, Svitavy a město gamingu? Proč ne třeba Praha, Brno či Ostrava? Možná takové jsou teď vaše myšlenky, v nichž zároveň přemítáte o přesné lokaci sedmnáctitisícového města z Pardubického kraje, jehož kulturní dům Fabrika pravidelně dvakrát do roka přivítá československou herní elitu a zhruba tisíc tři sta obdivovatelů elektronického sportu, z nichž někteří propadli místní atmosféře natolik, že neváhají v zimních mrazech rozložit stan na přilehlém parkovišti i pod hrozbou finanční pokuty. Bláznovství? Možná. Ale to organizátory z HITPOINT, stojící za již jedenáctým RoG FINALS, trápit nemusí… 

Návod, jak se stát pirátskou legendou v Sea of Thieves

I přes opětovně posunutý termín vydání na březen 2018 se pirátské dobrodružství Sea of Thieves těší stále větší pozornosti. Na rozdíl od loňského zklamání, nedopečeného a striktně pod pokličkou vyvíjeného No Man‘s Sky, se totiž veteráni z Rare rozhodli neslibovat, ale rovnou pustit hráče do řádného alfa testování. Rád bych se rozpovídal o všech těch úžasných dobrodružstvích, která jsem si za tu krátkou dobu během testování užil. Stejně jako ostatní jsem však zavázán mlčením, a proto vám nabízím alespoň malou alternativu: prozradím vám, kterak se stát pirátskou legendou.

Připravte si boltery, Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr vyjde v květnu

Neocore Games překvapili. Poté, co jsem na Gamescomu viděl alfu jejich chystané diablovky Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr, hádal jsem, že si v early accessu pobude ještě tak rok. Omyl! Hra vyjde 11. května na PC, PS4 a Xbox One a jak mohu soudit z nového traileru, tvůrci rozhodně udělali pořádný kus práce. Což je samozřejmě očekávatelné, ale je vidět, že jejich práce v early accessu pokračuje mílovými kroky.

Lightspeed Frontier sází především na budování vlastní vesmírné lodi

Na Kickstarteru a Steam Greenlight vyšla nezávislá hra kombinující prvky akce a strategie jménem Lightspeed Frontier. Nicméně, přízvisek by se dalo vymyslet víc, protože titul pracuje s mnoha herními prvky. Tvůrci totiž sází na mix procedurálně generovaného obsahu, nelineárního průchodu hrou a modulárního budování vesmírných korábů.

Insurgent Pack pro Killzone: Shadow Fall představí nové povolání

Jakkoliv byla kampaň Killzone: Shadow Fall zklamáním oproti předcházejícím dílům série, multiplayer, i když se to zpočátku nemuselo zdát, se ukázal být velmi životaschopným a zábavným. Že hráče skutečně baví dokazují Guerilla Games oznámením prvního placeného DLC, které do multiplayeru přidá nové povolání a schopnosti, zatímco do kampaně obtížnost.

Intergalaktický konflikt ze strategie Star Wolves 3

Co mělo původně vydat za obsáhlý datadisk, se postupem časo stalo plnohodnotnou hrou a vesmírná strategie Ashes of Victory, tak na jaře 2011 zamíří na pulty obchodů už coby samostatný třetí díl série Star Wolves od ruských 1C. Se svými předchůdcu bude mít společný základní princip hry: znovu se ujmete role nad jednou mateřskou lodí a její posádkou neohrožených dobrodruhů, kteří se rovnýma nohama vrhnou rovnou do intergalaktického konfliktu.

Xboxové novinky z GDC

Microsoft o datu epizody pro GTA IV, zdemokratičtění Xbox Live a zlevnění konzole v Kanadě.

O obtížnostech a další mapě z Halo 3

Jaké budou rozdíly ve stupních obtížnosti, jak bude fungovat co-op a jak vypadá síťový level Narrows? + 16 UKÁZEK

Kolik bude stát multiplayer Hellgate: London?

Pánové a dámy, připravte si peněženky, za síťové bitvy v Londýně se bude platit. Ale kdo se spokojí s málem, ten nemusí...

Odhalení Company of Heroes: Opposing Fronts

Pokračování RTS roku 2006 s kampaněmi za britské osvoboditele a německé panzer tanky, včetně podpory DirectX 10.

CATALYST 6.9 ve světle benchmarků

Nedávno uvedené ovladače CATALYST 6.9 slibovaly řadu vylepšení, ale ATI do nich ještě nezabudovala ani základní věc, oficiální podporu pro nové karty RADEON X1650 a X1950.

Precursors - následovník Boiling Point

Teprve před pár dny bylo oznámeno dokončení dlouho očekávané akce Boiling Point (Xenus) a už tu máme oznámení jejího následovníka s názvem Precursors.

Oznámení Star Trek: Armada II

Activision nadále těží ze spolupráce (a ostatně i license) od Paramount Pictures na zpracování Star Treku v počítačových hrách a dnes jim v portfoliu chystaných titulů přibyl jeden nový přírůstek.