Články
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ukazuje svůdnou Eve a další důležité postavy
27. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Datum vydání stále tajné
Na čem pracují v Santa Monice tvůrci God of War? Podle šuškandy na nové značce
5. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Zapomněli na Krata?
inZOI je nová konkurence pro The Sims od tvůrců PUBG a vypadá parádně
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Život v hyperrealistické grafice
Unikly záběry z rané verze multiplayeru Horizon Forbidden West
31. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Na lov robotích dinosaurů v partě?
Horor The Devil in Me vás ubytuje v hotelu smrti. Další díl Dark Pictures Anthology bude sci-fi
21. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Utečte, nebo zemřete
Jak vypadá Starý důl v remaku Gothic 1? Podívejte se na nový trailer
15. 8. 2022
|
Jiří Svák
Atmosféra jedničky na jedničku
Česká hra Dragon’s Wandering Tavern se inspiruje ve studiu Ghibli a Animal Crossingu
6. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Manažerské RPG
Pro tichošlápky bude v multiplayerové akci Hood: Outlaws & Legends připravená lovkyně
12. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Neviditelnost? No jasně!
Desperados 3 dostává editor úrovní a utahuje si ze třetího Zaklínače
10. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Chaos a Klepna
Horor The Origin: Blind Maid straší bytostmi z jihoamerických mýtů
16. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Paraguajské báchorky mají co nabídnout
V tajné společnosti adventury The Council potkáte Napoleona i George Washingtona
21. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
S hrami rozdělenými na epizody je to složité, zvlášť když mají nějak reflektovat vaše volby. Své by o tom mohlo vyprávět třeba Telltale. Těžko říct, zda si francouzští indie vývojáři Big Bad Wolf neukousli trochu velké sousto, když v čerstvě oznámené epizodické adventuře The Council slibují „obtížná rozhodnutí s dalekosáhlými důsledky, které vás budou pronásledovat“.
V survivalu Distrust se pokusíte přežít na arktické základně ve stylu Carpenterovy Věci
21. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Kultovní horor Věc naučil celé generace filmových diváků, když kolem řádí zabijácký mimozemšťan, můžete věřit pouze sami sobě. V chystaném survivalu Distrust, značně inspirovaném Carpenterovým snímkem, ovšem neplatí ani to. Spolehnout se sami na sebe tady znamená odsoudit se k smrti. Jste totiž zavření v arktické základně a něco si pohrává s vaším smyslem pro realitu. Vaší jedinou šancí je přepínat mezi dvěma postavami a porovnáním jejich pohledů zjistit, co je vlastně pravda.
Remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age se v traileru chlubí vylepšenou grafikou
10. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix dnes určitě vykouzlí úsměv na tvářích všem milovníků japonského RPG Final Fantasy, respektive těm, kteří napjatě vyhlížejí remasterovanou verzi Final Fantasy XII: The Zodiac Age. V tříminutovém traileru zaměřeném na příběh se můžete podívat na opravdu výrazně vylepšenou grafikou a novou hudbou.
Chystané JRPG Edge of Eternity mixuje japonskou klasiku a nové nápady
16. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Včera tomu byly přesně dva roky, co na Kickstarteru uspělo nezávislé JRPG Edge of Eternity. Pramení z toho dvě zjištění. Zaprvé, slovo Eternity v názvu vám zaručí povedenou crowdfundingovou kampaň. Zadruhé, je škoda, že nám hra až dosud prokluzovala žurnalistickým sítem, protože podle videí to vypadá na láskyplnou poctu tradičnímu žánru japonských RPG včetně kombinace tahových a realtimových prvků, podivuhodného světa, přehnaně obrovských zbraní a zajímavých protagonistů.
Ve stealth adventuře The Church in the Darkness zachraňujete synovce ze spárů náboženské sekty
26. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Na tajné náboženské skupiny a podivné kulty se dá nahlížet dvěma způsoby. Buďto jsou to oddaní služebníci vyšší myšlenky, kteří se pouze nepohodli s většinovou společností na nějakých těch definicích a dogmatech. Nebo jde o nebezpečné maniaky, kteří z vás udělají svou loutku, okradou vás a nádavkem vás možná ještě zabijí. Na chystané adventuře The Church in the Darkness je zajímavé právě to, že vás nechá prozkoumat oba přístupy.
GDS 2015: Josué Monchan o dvou tvářích herního vyprávění
7. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Jak se říká lidem, kteří vymýšlejí interaktivní příběhy? Podle Josué Monchana, zahraničního hosta GDS 2015, a tvůrce zápletek několika her včetně adventury Runaway: A Twist Of Fate, jsou to designéři vyprávění. Tvorba herních příběhů totiž musí úzce souviset s vývojem herních mechanik a neobejde se bez vzájemné podpory obou aspektů. Alespoň v ideálním případě. Tvůrce, který byl několikrát skoro oceněn poctou za nejlepšího vypravěče interaktivních příběhů, "a vždycky to byli lidé z Telltale, kteří mi ocenění ukradli", se na záznamu přednášky v článku svěří se svými zkušenostmi.
Adventura Dujanah nabízí magický realismus v okupovaném blízkovýchodním státu
25. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jack King-Spooner má na svědomí hru Beeswing, ale do širšího podvědomí veřejnosti se chce dostat projektem zasazeným na Blízký východ – dobrodružnou adventurou Dujanah. Název hry je zároveň jménem hlavní hrdinky, která je proti své vůli postavena před dilemata politická i morální ve vlastní zemi. Většina občanů jsou muslimové a momentálně čelí okupaci cizí mocností. Jenže tohle nemá být prostá hra o životě v okupované zemi.
Na internet unikla část traileru na film Warcraft, bohužel ve špatné kvalitě
1. 9. 2015
|
Adam Homola
Za normálních okolností bychom o něčem takovém asi nepsali, ale tohle je výjimka. Warcraft má všechny předpoklady pro to být prvním filmem podle hry, který bude jak komerčně úspěšný, tak pozitivně přijatý z hlediska kritiky. Pokud se něco nezmění, zveřejní studio Legendary Pictures první trailer pravděpodobně během letošního BlizzConu (6. - 7. listopadu). Jestli to už ale nemůžete vydržet, podívejte se na část traileru ve velmi špatné kvalitě už teď.
Gearbox představuje 25 hrdinů z chystané akce Battleborn
4. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Bombastický dojem se pokouší v hráčích vzbudit následující trailer na multiplayerovou akci z dílen Gearboxu Battleborn. Ten tuto zimu navštíví hráče na Xbox One, PC a PS4 a jak našeptává motto ukázky, má se jednat o titul padnoucí každému drsňákovi. Ti budou mít za úkol zachránit civilizaci, jež se opět jednou ocitla na pokraji vyhynutí a zachránit vše živé. Nicméně činit tak budete v ryze kooperativním stylu, přičemž ne každá frakce bude chtít zachránit vesmír s těmi ostatními.
Postavy z adventury Game of Thrones se podobají seriálovým hercům
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Nečekaně, tedy minimálně pro Telltale Games, se na Twitteru objevily údajné obrázky z interaktivní adventury Game of Thrones. Teoreticky nemusí jít o záběry ze hry, ale proč by se někdo dělal s vlastní grafikou, která velmi věrně napodobuje specifický styl Telltale, jen aby zatahal za nos fanoušky sice populárního seriálu, ale ne zase až tak známé hry.
2K vydá Civilization Revolution 2 pro iOS a Android, konzole mají smůlu
23. 6. 2014
|
Petr Poláček
Sid Meier's Civilization Revolution byl po stránce kvality úspěšný pokus přenést klasickou PC strategii na konzole s mnoha nutnými úpravami v designu a ovládání. Bohužel se opravdu povedená hra nesetkala u konzolových hráčů s patřičnou odezvou – nezaujala je, nekupovali ji v dostatečném množství. Neoficiální odhad hovoří o necelých dvou milionech prodaných kopií včetně portu pro handheld DS, což zjevně 2K Games nestačilo. Zato (opět skvělý) port pro iOS se zřejmě prodával výborně, přestože čísla nejsou k dispozici. Jak jinak si vysvětlit, že vývoj konzolové verze Civilization Revolution 2 byl podle všeho v roce 2011 zastavený, zatímco vývoj verze mobilní potichu pokračoval až do současnosti a vyvrcholí vydáním hry 2. července – jak dnes 2K oficiálně oznámila.
Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.
Po adventuře vás čeká i Walking Dead střílečka
6. 7. 2012
|
Adam Homola
Nejen, že se fanoušci Walking Dead dočkali, podle ohlasů, výborné adventurní epizodické série od Telltale, ona se chystá ještě FPS. Tentokrát z produkce Activisionu, konkrétně od vývojářů ze studia Terminal Reality (naposled Kinect Star Wars). Hra The Walking Dead Videogame bude založena vyloženě na samotném seriálu, nikoliv na komiksu a bude se točit okolo postavy Daryla Dixona a jeho bratra Berie. Vaším úkolem bude se dostat do zdánlivě bezpečné Atlanty a nenechat se po cestě sežrat zombíky.
Nekonečně rozmanité Borderlands
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Převratná technologie pro vytváření obsahu poskytne tisíce unikátních misí a situací, po svých i na kolech. + PRVNÍ OBRÁZKY
O lokalizaci Tunguska: Přísně tajné
24. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Překladatel Petr Ticháček nás informoval o české verzi hry Secret Files: Tunguska, podle domácích i světových recenzentů druhé nejlepší adventuře letošního roku (hned po Dreamfall, to však není point & click).
Outlaw Volleyball: Spike or Die pro Xbox
3. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Téměř úplně obnažená ženská těla, humor jako ze South Parku a hratelnost ala Virtua Tennis 2002, to vše prý čeká majitele Xboxu ve hře s názvem Outlaw Volleyball: Spike or Die od Simon&Schuster;.
HD verze Resident Evil 0 poprvé vychází pro PC (a PlayStation i Xbox konzole)
19. 1. 2016
|
Petr Poláček
Strašit a děsit hráče dnes nezačne pouze nemohoucnost postav v Darkest Dungeon, ale též zombíci, hádanky a strašlivá zjištění o experimentech Jamese Marcuse v HD verzi Resident Evil 0. Vůbec poprvé je hra ode dneška dostupná na Steamu i pro PC, ale digitální verzi si mohou pořídit i majitelé PS4, PS3, Xbox 360 a Xbox One. Co je v remasteru příběhového prequelu RESI 1 čeká a nemine, naznačuje video i obrázky, ale hráči původní verze z Gamecube, potažmo prvního remasteru pro Wii moc dobře vědí, že nic dobrého. RESI 0 byla schválně designovaná s tím, aby byla obtížnější než jednička (a zbylé díly). HD verze RESI 0 navíc krom obvyklých úprav grafiky přináší i jeden velmi zajímavý mód navíc.
Infinite Space 3 nabízí nevyčerpatelnou porci vesmírných roguelike dobrodružství
17. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Dlouhá léta před tím než se celý herní svět zbláznil do náhodně generovaných dobrodružství v FTL: Faster Than Light, nabídli tvůrci z Digital Eel hráčům dva koncepčně podobné tituly Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space. Spoléhaly na relativně krátké herní seance bez možnosti uložení, pokaždé však s jiným obsahem v podobě zápletky, prostředí, postav, dobrodružství a soubojů. Obě dvě hry předběhly svou dobu, respektive vyšly v době, kdy ještě indie tvorba nebyla tak v centru pozornosti, jak je tomu dnes. Možná ale tvůrci svůj báječný koncept prodají hráčům nyní - na konci října totiž vydali svou sci-fi strategii Infinite Space 3: Sea of Stars na Steamu.
Čtveřice hrdinů z Darkness 2 kooperace v akci
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Nedávno představený kooperativní mód Vendetta pro hororovu střílečku The Darkness II trošku oživil zájem o tuto hru, která si možná dělá ambice na černého koně prvních měsíců roku, ale zdá se, že je nedává dost najevo. A dělat to za ni skrze dojmy z různých výstav se nezdá být moc efektivní. Nechme to tedy na hře samotné, aby se vám prodala, tentokrát skrze krátká videa představující v akci všechny čtyři postav z výše zmíněného kooperativního módu. Jmenovitě je to Inugami, ohánějící se samurajským mečem; agentka Mossadu Shoshanna; skotský alkoholik Jimmy; voodoo kouzelník JP Dumond. Přednost má samozřejmě žena, takže pod textem se vám prezentuje se svým nádobíčkem zvaným Arm of the Night Shoshanna, zbylé postavy ukazují své akční schopnosti po rozkliku.