Články
Ženské křivky v Dead or Alive: Xtreme 2
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejen plážový volejbal, ale také závody na vodních skútrech či přetahovaná s provazem mezi kráskami v bikinách.
E3 galerie #2
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Prey || Star Trek: Legacy || Warhammer: Mark of Chaos
Assassins...
Games Convention screenshoty #4
23. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force galerie || Precursors galerie || The Witcher galerie
...
Specifikace nové herní "konzole" Phantom
18. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes jsme publikovali HW téma o budoucích vyhlídkách ohledně Xboxu 2 a shodou náhod byly před okamžikem odhaleny i první konkrétnější specifikace jiné nadcházející konzole Phantom od Infinium Labs.
Probuzená Dark Planet
6. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Že britští vývojáři nezahálejí, dokazuje i několik obrázků z připravované sci-fi RTS, která by měla vyjít už v březnu 2002.
Lovecraft, Bond, Eminem a další čínská akce. Co všechno ukázalo Xbox Partner Preview?
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Našlapaných 30 minut zábavy
Hades II je svému předchůdci podobný jako vejce vejci. Vůbec to ale nevadí
14. 5. 2024
|
Pavel Makal
Zase to bude hit
Hrál jsem Armored Core VI. Souls to nejsou, potrápit ale přesto umí
25. 7. 2023
|
Pavel Makal
Dojmy z polské předváděčky
Ukázka z Hogwarts Legacy ohromila svět. Co si o novém Harrym Potterovi myslíme my?
18. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Bude to paráda?
Tipy a triky pro začátečníky v obřím světě Elden Ringu
1. 3. 2022
|
Pavel Makal
Jak se neztratit v široširém dobrodružství
Total War: Warhammer III přináší nové, revoluční bitvy. Výsledkem je úchvatný stres
13. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Zastav a nepřežiješ
Vývojářům Baldur’s Gate III se nelíbí, že si hráči vytvářejí nudné postavy
12. 10. 2020
|
Václav Pecháček
A za koho hrajeme my?
Černý kůň letošního jara? Iron Danger je originální strategická lahůdka
24. 2. 2020
|
Jan Slavík
Dost možná se chystá pecka! Bojový systém Iron Danger, nové tahovky od Daedalic Entertainment, je sice na první pohled intuitivní a přístupný zhruba jako ovládání jaderného reaktoru, ale stačí chvilka, aby člověk zjistil, že se jedná o skvěle vymyšlenou a výborně funkční mechaniku, se kterou je radost si hrát.
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Dojmy z filmu - Warcraft: První střet
8. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Filmová adaptace Warcraftu s podtitulem První střet od režiséra Duncana Jonese patří mezi nejdražší a nejsledovanějších filmové adaptace her. V České republice má premiéru ve čtvrtek 9. června, ale Adam s Alešem zašli na novinářskou projekci, aby vám mohli sdělit, co si o Warcraft: První střet myslí.
První dva díly GTA pro PS Vita a další články z Konzolista.cz
4. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se v tomto týdnu podívali na několik představených her, krom jiných i na předělávky prvních GTA her na handheldy. S handheldy souvisí i jejich speciál, který se věnuje staršímu bratříčkovi PS Vita, tedy PSP. V druhé části článku, věnovaného hrám v řadě Playstation Portable Classics, se podívali na zoubek desítce skvělých titulů a ještě uspořádali ve spolupráci se Sony soutěž o dvacítku her pro PSP. Zajímavých článků však na Konzolista.cz vyšlo v uplynulém týdnu celá řada, upozornění na většinu z nich najdete uvnitř článku.
Arcade Olé! #8: Golden Axe
2. 9. 2012
|
Martin Bach
Krásně barevné originální automaty, které během několika desítek let prošly rukama desetitisícům hráčů. Technologické unikáty vyrobené v USA nebo Japonsku, s originálním podpisem výstupního technika a s patinou, kterou nedokáže nic nahradit. Tak vypadá sen každého sběratele, včetně Honzy a Veslyho z Arcadehry.cz.
RAGE. Akční ježdění od id Software + HD trailer! + Quake Live
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
ŽHAVÁ ZPRÁVA: odhalení hratelnosti post-apokalyptické směsi žánrů od tvůrců Dooma. + Souhrn událostí z QuakeConu.
Série Final Fantasy: Průvodce a rady pro začátečníky
20. 4. 2023
|
Jakub Žežule
Kde začít a které díly jsou nejlepší?
Brány Skeldalu 2 - návod 2.díl
30. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní části návodu na Brány Skeldalu 2 se s vámi podělíme o řešení druhé poloviny této adventury s RPG prvky, v níž se vydáte do Moharnu, Tisíciletého města a také projedete kouzelnickým kurzem.
Age of Empires III - průvodce 3. část
11. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Třetím dílem průvodce populární real-time strategií AoE3 končí výprava mezi dobyvatele Nového světa, jimiž se tentokrát stanou Rusové, Španělé a Nizozemci. Nechybí ani záznamy síťových klání, jak za tyto národy vyhrát.
Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her
29. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.
Path of Exile 2: Return of the Ancients přichází s příslibem revoluce, která se nebojí přepsat vlastní pravidla
7. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Ideální šance začít právě teď
Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus
14. 10. 2012
|
Marek Král
Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.
Enter the Matrix - návod 2.část
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu dokončíme mise za Ghosta a poté vám poradíme při odlišném hraní za sličnou Niobe, kdy se vyřádíte při soubojích s upíry, pomůžete zachránit Morphea nebo vyhodíte do vzduchu elektrárnu.
Děti jsou z výukových larpů nadšené, říká tvůrce vzdělávacích her
27. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Je tomu už skoro půlrok, co jsem se rozepsal o olomoucké skupině EDU_RP, která vytváří vzdělávací živé hry na hrdiny (nebo prostě výukové larpy) pro děti a dorost. Jak se ukázalo z komentářů pod článkem, podobných uskupení je u nás víc než by se na první pohled mohlo zdát. Psycholog Josef Kundrát, který o larpech napsal diplomku, a je rovněž předsedou severomoravského spolku EduLudus, se nyní rozpovídal o významu netradičního vzdělávání skrze živé hry a stavu této aktivity v Česku.
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
29. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.
Jaký počítač potřebujete na DOOM Eternal? (Testy PC verze)
24. 3. 2020
|
Jiří Svák
DOOM Eternal sklízí u recenzentů v drtivé většině nadšená hodnocení. Stejně je tomu i u nás, kde si nový díl oldschoolové střílečky vysloužil devět bodů z deseti. Jednou z vychvalovaných vlastností PC verze hry jsou také její příznivé hardwarové nároky, které umožňují běh i na průměrných počítačích. Co to znamená a jak výkonný stroj budete pro plynulý provoz hry potřebovat, se dozvíte v článku.
Best of 2016: Hra roku
25. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Každý z nás má nějaký názor. Každý z nás má představu o nejlepších hrách roku 2016. V uplynulých týdnech jsme vám nabízeli přehled našich voleb v jednotlivých žánrových i jiných kategoriích, a nyní nastala správná chvíle říct, které hry z loňského roku považujeme za nejlepší, potažmo která u nás bodovala ze všeho nejvíce. Jistě budete mít v řadě případů jiný názor, určitě máte své vlastní favority, ale to je v pořádku. Berte náš výběr nejlepších her roku 2016 pouze jako návod nebo jistou formu doporučení. A když budete mít chuť, přispějte svým hlasem do čtenářské volby hry roku, která běží až do konce února.