Články

V čem tkví úspěch akčních her?

Průzkum prokázal, že střety na blízko jsou nejvíce vtahujícími momenty tohoto žánru.

Žhavé galerie

Joint Task Force || Maelstrom || Caesar IV Warhammer...

Reportáž: tuzemští vývojáři zanechali na konferenci CEGC 2016 výraznou stopu

Ve druhé polovině února (18. - 19. 2.) proběhl na půdě Vídeňské univerzity už druhý ročník Central European Games Conference, která se konceptem podobá pražské Game Developers Session. V rakouském hlavním městě se sešli zástupci nejrůznějších odvětví herního průmyslu, aby se zúčastnili dvou dní plných přednášek, panelů a odborných diskuzí. Nechyběla ani „výstavka“ nezávislých her, na které vývojáři představili svá díla od mobilních her po mnohem rozsáhlejší projekty. Konference se zúčastnilo přes 600 návštěvníků, další stovky a tisíce pak sledovaly záběry z akce skrze streamovací službu Twitch.tv. Napovídá to, že o akce jako CEGC nebo GDS je v naší části Evropy zájem. Pro ty, co se z nějakého důvodu do Vídně nedostali, jsme tedy přichystali přehled nejzajímavějších událostí, které konference nabídla.

Vývojáři Cyberpunku 2077 mají nařízené přesčasy

Hra už prochází certifikací u držitelů platforem

Naughty Dog opustil Bruce Straley - šéf vývoje The Last of Us a Uncharted 4

Dnešní rok není jen o velkých návratech remasterovaných klasik, ale i o velkých odchodech. Herní branži opustil například zakladatel Arkane Studios Raphael Colantonio, který se po osmnácti letech rozhodl dopřát si zasloužený odpočinek. Svou kariéru ukončila i Kate Edwards, prezidentka asociace herních vývojářů IGDA a veřejně známá osoba hájící zájmy her. A teď se k nim přidává další velice významný člověk Bruce Straley, jeden ze dvou hlavních lidí, kteří stáli za The Last of Us a Uncharted 4: A Thief’s End.

Video z Lords of the Fallen předvádí nekonečný boj s bossem

Protože se Lords of the Fallen pyšní ploše prefabrikovaným názvem, dovolím si připomenout, že jde o akční RPG, které má sázet na vysokou obtížnost a boje s monumentálními bossy. Dokládá to ostatně i nové video, na jehož záběrech boj s jedním obříkem sledujete - hned několikrát.

Po více jak patnácti letech se vrací V-Rally, čtyřka vyjde letos v září

Stará známá V-Rally se vrací. Naposled jsme tu měli trojku v roce 2002 a teď, po více než patnácti letech, se závodní série znovu nadechne. V-Rally 4 budou mít na svědomí pánové a dámy z francouzského studia Kylotonn Racing Games (WRC 5, WRC 6, WRC 7, TT Isle of Man, Flatout 4) a prý od nich můžeme očekávat ty „nejšílenější závody“ v rámci rallye.

Cena Oculus Rift a odpovídajícího počítače by se měla vejít pod 40 tisíc korun

Na virtuální realitu v podání Oculus Rift si sice počkáme až příští rok, tedy alespoň co se týká finální verze pro veřejnost, ale to nebrání zveřejňování údajů o tom, jak moc náročný systém bude. Jak budou vypadat hardwarové nároky už jsme se dozvěděli a můžete si je přečíst v Adamově článku. Nyní se jeden z hlavních šéfů Oculus VR Brendan Irbe vyjádřil k tomu, na kolik vyjde Oculus Rift s vhodným počítačem. 

Povědomý hlas, cizí obličej. Kde můžete vidět největší hvězdy herního dabingu?

Hrají herní dabéři a dabérky ve filmech a seriálech? To víte, že ano. Možná budete překvapení, v nakolik bizarních rolích se někteří z nich už stihli objevit, a to i ti velice slavní. A naopak se přestanete divit, že se američtí herní dabéři tak zarputile snaží o upevnění postavení své odborové organizace, aby si na živobytí mohli vydělávat něčím alespoň trochu důstojným.

DarkSpore - dojmy z bety

Když by vám někdo před pár lety tvrdil, že Maxis pracuje na temném a dospělém hack-n-slash RPG, asi byste se mu vysmáli do očí. Jak by přece studio - jehož práce je čistě vitalistická a čítá tituly jako SimCity, The Sims nebo Spore, v nichž jde primárně o to tvořit a s nejlepšími úmysly spravovat život – mohlo pracovat na hře, v níž se objevují takové termíny jako válka a genocida? Odpověď je však prostá: V roce 2008 mělo studio vydat titul, od něhož si mnozí slibovali druhý příchod Ježíše. Bohužel se Spore do herních obchodů nesestoupil zázrak, ale spíše rozpaky. Ne že by byla hra přímo špatná - byla, jak bych tak řekl, jednorázového charakteru. Zkrátka i Bůh stihl stvořit svět za 7 dní a nadále tuto činnost neopakoval a přesně to Spore nabízelo: 7 dní vcelku zábavného hraní na Boha, které však při dalším opakování postrádalo smysl, přesněji nebylo ani zdaleka tak zábavné.

Best of 2025: Vyhlášení čtenářské hry roku

Sláva vítězům, čest poraženým

Sledujte Fight Club #580 o herních žních roku 2014

Tenkrát jsme nevěděli, kam dřív skočit

Enlisted dorazilo i na PlayStation 5, Battlefield má konkurenci

Druhá světová válka neřekla své poslední slovo

GRID prezentuje městský havanský okruh s Fernandem Alonsem

Náš redakční závodní expert Patrik má dovolenou, příjemná povinnost odbavit automobilové kočkování tedy tenhle týden připadla mně. Fernanda Alonsa naštěstí zná i naprostý laik, jako jsem já – a právě on Codemasters u GRID dělá profesionálního konzultanta. A taky jednoho z AI protivníků přímo ve hře.

Microsoft spouští předplatné Xbox Game Pass, které vám dá přístup k více než stovce her

Microsoft spustil velmi zajímavou službu Xbox Game Pass, která vám za pravidelný měsíční poplatek 149 korun dá přístup ke knihovně her pro Xbox One, včetně her se zpětnou kompatibilitou z Xboxu 360. Oficiálně bude Xbox Game Pass spuštěná 1. července, nicméně majitelé zlatého účtu si ji mohou zkusit už dnes. 

Fight Club #275 HD: Lvohlavouni

Když s námi ve studiu zasedne ke stolu při natáčení Fight Clubu Petr Bulíř, máte vždycky jistotu, že vás čeká povídání o hrách, které ho v poslední době zaujaly. Tentokrát šlo o Salt and Sanctuary a PS4 verzi akční adventury Ratchet & Clank, která nedávno vyšla. A protože s Petrem zasedli za mikrofony ještě Aleš, Pavel a druhý Petr, byla řeč i o dalších věcech.

PC služba Origin Access už je dostupná v ČR i na Slovensku

Přesně před 14 dny jsem psal o Origin Access (alternativa EA Access z Xbox One) a věštil jsem této službě brzkou budoucnost i hráčům v Česku a na Slovensku. To se nyní potvrzuje a Electronic Arts oznamuje příchod služby i na zbytek evropských trhů, tedy včetně českého a slovenského, s tím, že se tato služba bude nadále šířit i do zbytku světa.

PC služba Origin Access nabízí za měsíční poplatek přístup ke katalogu her od EA

Electronic Arts oznámila spuštění služby Origin Access. Jde o obdobu EA Access z konzole Xbox One. Hráči na PC se tak mohou za měsíční poplatek dostat k velké knihovně her, k dodatečným slevám a mohou rovněž zkoušet vybrané tituly s předstihem oproti oficiálními datu vydání. Hráči v Česku i na Slovensku si však budou muset ještě počkat – mezi první regiony totiž patří USA, Kanada, Anglie a Německo.

Tvůrci Painkillera a Bulletstorm založili nové studio

Odchod trojice zkušených vývojářů a spoluzakladatelů polského studia People Can Fly byl nejdříve propírán jako náznak nějakých problémů, respektive prchání krys z naklánějící se paluby. Velmi rychle se ale všechno vysvětlilo tím, že Epic koupil zbylý podíl v People Can Fly právě od Chmielarze a spol., studio tak aktuálně patří Epicu celé a pro Adriana Chmielarze, Andrzeje Poznanskiho a Michala Kosieradzkiho to byl impuls, aby se posunuli dál a rozjeli opět něco vlastního. A dnes už víme, že to nové je zase vývojářské studio zvané The Astronauts.

Ovladače ATI CATALYST 6.4

Na hodinu přesně je tu další verze ovladačů CATALYST pro čtvrtý měsíc roku 2006.

Šest ruských her míří do Čech

Během prvního čtvrtletí tohoto roku snad není týdne, kdy by nebylo oznámeno několik nových titulů, které mají původ na východ od našich hranic, tedy především v Rusku nebo v republikách bývalého Sovětského svazu.

Spousta nových hotových her

Po několika neoficiálních informacích a doměnkách bylo oficiální cestou potvrzeno, že vývoj hry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel od Interplay je dokončen.