Články
Tři udatní solitéři z Lord of the Rings: War in the North
27. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio Snowblind má tu výhodu, že disponuje licencí na filmovou i knižní ságu Pána prstenů, takže při vývoji akčního RPGčka Lord of the Rings: War in the North se původní předloze blíží mnohem víc než kterákoliv dřívější herní tolkienovka, snad s výjimkou pozapomenuté akční adventury od Vivendi a RTS série od EA. Skřeti, lidé, válečné stroje i celé kraje se vizuálně podobají filmovému zpracování, obsahově jde ale hra daleko za něj. Absolvujete ji za jednu ze tří přednastavených tříd, ať už v singleplayeru (= po boku AI) nebo kooperativně s dalšími dvěma hráči.
King Arthur II přidá draky, zachová RPG/RTS koncept
2. 3. 2011
|
levis
Britské království konečně získalo Svatý grál a díky družině krále Artuše zažilo několik vzácných let míru. Nic ale netrvá věčně a až se letos ponoříte do hybridu RPG/strategie King Arthur II, na obzoru už se budou sbíhat temná mračna. Zlá čarodějná královna Morgawse z orkneyských ostrovů na severu vyráží na zteč a posílá do Británie svého šampiona, který má za cíl zabít samotného Artuše. Samotnému králi se vůbec nedaří a jak postupně chřadne jeho zdraví, pomalu umírá i Británie. Z hojných lesů zbývají jen vykácené, mrtvé mýtiny, slunce zašlo za mraky, družina Kulatého stolu se rozpadla a její členové vytáhli jeden proti druhému.
Souhrn všech známých informací o pirátském RPG Risen 2
21. 2. 2011
|
levis
Těsně po ranním odhalení prvních obrázků z Risen 2: Dark Waters se české fanstránce podařilo přeložit první preview hry z německého časopisu PC Games. Opět prý budete hrát za bezejmenného hrdinu z předchozího dílu, kterého nyní trápí vzpomínky na minulost. Nakonec před nimi uteče do přístavu jménem Caldera, jedné z posledních bašt inkvizice. Když rozbouřené moře na Caldeře jednoho dne vyplaví tělo hrdinovy zemdlelé bývalé přítelkyně Patty, protagonista se opět rozvzpomíná na svůj osud.
Dungeony a vlci z Elder Scrolls V: Skyrim
8. 2. 2011
|
levis
Zatímco běžně vývojáři detaily o svých hrách tají nebo pečlivě plánují tak, aby nikdy neprozradili zbytečně mnoho, Bethesda se v případě Elder Scrolls V rozhodla pro opak. Dva měsíce po odhalení tohoto očekávaného RPG proto ještě stále vychází další čísla herních časopisů a přináší detaily o neodkrytých aspektech hry, třeba jako nyní anglický OXM. Podle něj ve hře navštívíte např. obrovské město Windhelm, což je metropole a základna říšských hlídek na cestě do Morrowindu. Po cestě zavítáte také do staré dungeonu Bleak Falls Barrows nebo do města Solitude, kde zažijete nějaký rituál s pálením figurín.
Magicka se prodává jak rohlíky, ale kde je naše recenze?
6. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři ze studia Arrowhead v pátek večer na svém twitteru oznámili, že se akčního RPG Magicka doposud prodalo 150 000 kopií pouze přes digitální distribuci (hra vyšla 25. ledna). To je krásné číslo, které ukazuje, jak dokáže zafungovat včasné vydání demoverze (na Steamu), správně nastavená cena (10 Eur) a stejně tak pozitivní šuškanda. A možná si říkáte, proč už jsme tedy Magicku na Games.cz dávno nezrecenzovali, když je tak populární a je venku už dobré dva týdny.
EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“
Expanze si zaslouží pořádné videoherní zpracování. Zvládne to Osiris Reborn?
24. 4. 2026
|
Aleš Smutný
Inyalowda < beltalowda
E3 2019: Redakční predikce
27. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.
Steam má nového rekordmana. Servery Arc Raiders neustály nápor a zájem víkendových hráčů
3. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Nová střílečková královna?
Sapkowski: „Žádné zaklínačské Nebelvíry ani Zmijozely v mých knihách nejsou“
2. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Autor se ohradil proti adaptacím
Překonat oceány v Light No Fire bude vyžadovat obrovské lodě s velkou posádkou
3. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Za sedmero horami a sedmero oceány
Když pád Říma znamená nový začátek. Romestead míchá budování impéria s bojem o život
21. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Řím opravdu nepostavili za den
Vzor, či renegát? V Mass Effectu 4 si zřejmě budete moci opět vybrat
6. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Stopy v plakátech
Čtyři roky oznámený Ark 2 slíbil hratelné demo, aby ho vzápětí zrušil
2. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Dinosauři budou na Gamescomu chybět
Spolutvůrce Prey a Dishonored láká na své nové retro sci-fi RPG
21. 3. 2024
|
Adam Homola
Raphaël Colantonio se vrací
Ve strategii Millennia povedete svou říši od pravěku po vzdálenou budoucnost
22. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Ambiciózní vyzyvatel Civilizace
Akční online RPG Wayfinder dorazí do předběžného přístupu v půlce srpna
26. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Pořádná dávka barevné akce
Game Pass se rozroste o loňské novinky Destroy All Humans! a Second Extinction
21. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Plus baseball a Fable
Baldur's Gate III spustí předběžný přístup 30. září, známe hardwarové nároky
19. 8. 2020
|
Pavel Makal
Začněte brousit meče a memorovat kouzla!
Ubisoft pracoval na RPG s artušovskou legendou od tvůrce Dragon Age. Hascoët jej zrušil
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
O kolik nadějných projektů jsme přišli?
Bioware hodlá předělat a restartovat Anthem
11. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Tak nám ten investigativní novinář z Kotaku skutečně nelhal. Jason Schreier v listopadu loňského roku tvrdil, že se v Bioware rozjela debata o budoucnosti zpackaného projektu Anthem. Spekulovalo se především o tom, že se celá hra předělá do podoby, kterou by si hráči zahráli přeci jen raději. A samotné Bioware to nyní potvrzuje.
Do Bradavické školy čar a kouzel se můžete vrátit v Minecraftu
13. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Harry Potter je obrovská značka a je poněkud překvapivé, že kvalitních her se dočkaly pouze zhruba první tři filmové díly a poté zájem herních studií stvořit skvělý titul z čarodějnického prostředí dosti opadl. Kde není chtíč Warner Bros. vydělat spoustu peněz (fanoušci by jim za dobré kouzelnické RPG jistě urvali ruce), musí nastoupit lidová tvořivost. Do Bradavic se budete moct již brzo vydat v Minecraftu, a to v rámci modu skupiny Floo Network.
EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly
11. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.
Kooperativní diablovka Barbaric má mezi hrdiny elfku, démona i chlapíka s kamennou kůží
13. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Rogue-like hry na trhu zrovna nechybí, ale kolik z nich si můžete zahrát v kooperaci s jinými hráči online? Stejnou otázku si položilo nové indie studio Ignited Artists složené z bývalého viceprezidenta společnosti Activision Blizzard Alessandra Tenta a jednoho z nejdůležitějších vývojářů mobilních her minulé dekády Scotta Foea. Odpovědí má být jejich rogue-like diablovka Barbaric.
Nové video z Total War: Warhammer představuje krásnou kampaňovou mapu
3. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Doposud to byl jen boj, boj a ještě jednou boj. Jenže k Total Waru patří kromě toho i strategická kampaňová mapa, po níž mašírují vaše armády a kde spravujete svá města. Tu, společně s triky orků představuje sedmnáctiminutové video, v němž se ukáží všechny kouty světa Warhammeru a to včetně léna upířích hrabat a Pustin Chaosu. Ačkoliv se video primárně věnuje orkům, můžete se na něm přesvědčit, že změna a odklon od historických reálií jde Creative Assembly, minimálně po vizuální stránce, k duhu.
Pokračování překvapivé hitovky Shadow of Mordor se zaměří na Saurona
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Zjevně nejsme sami, koho překvapila kvalita akčního RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. I přes využití profláklého Tolkienova svět hra nabídla exkurzi do Mordoru na začátku úpadku, zajímavé hrdiny a především Nemesis systém, který umožnil simulovat změny skřetí hierarchie. Není tedy divu, že studio Monolith hodlá na tomto základu stavět při vývoji dalšího dílu, což pro Gamespot potvrdil i šéfdesignér hry Michael de Plater.
V datadisku The Dark Below pro Destiny se pustíte do boje proti bohu Crotovi
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Devátého prosince se Destiny dočká prvního velkého datadisku s názvem The Dark Below. Datadisk přinese novou instanci a hlavně příběhovou linku, která se točí kolem boha Crota. Probouzí se totiž Měsíci ze spánku, do nějž spokojeně upadl poté, co nadělal fašírku z šestice elitních strážců, kteří se jej snažili před lety zastavit.
Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje
21. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft.
Stylový retro mix Zeldy a Diabla se už na Kickstarteru zaplatil
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Taky vám přijde, že to na Kickstarteru trochu usnulo? Po loňské mánii, která lehce přesáhla i do letošního roku, teď všichni pilně makají. Menší projekty už vyšly, na ty největší se pořád čeká a za pár týdnů se konečně dostaví i nový Broken Sword. Teď se Kickstarteru sice neobjevil nějaký známý veterán, ale maličké studio Hearth Machine, jehož nový projekt Hyper Light Drifter si pozornost určitě zaslouží. Už jen kvůli parádnímu vizuálnímu zpracování, ale také kvůli slíbenému hernímu konceptu. Ten si má totiž brát to nejlepší ze staré Zelda: A Link to the Past, a z Diabla.
Chystá Sony reklamy do her a streamování?
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Sony dost možná chystá nějaké zajímavé novoty. Jedna hráče určitě potěší, druhá už asi moc ne. Začněme tou, která se může jevit negativně a to reklamy. I když pár pokusů bylo, reklamy v dnešních západních hrách téměř nejsou. A pokud ano, omezuje se to většinou jen na nějaké jednorázové akce typu Subway + Uncharted 3. Zajímavé byly třeba taky billboardy v Burnout Paradise. Nerušily a sedly tam. Co by ale během hraní rušilo, by byly reklamy podobné těm televizním - hra by se přerušila, na obrazovku by vyskočila reklama na nové plínky a po několika vteřinách by hra zase pokračovala dál. Zní to dost děsivě, co? A přesně na tohle má Sony patent.