Články
Blizzard nadále vidí budoucnost Heroes of the Storm v esportu
6. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Nedá se říct, že bychom zrovna často psali o MOBA hrách. O Heroes of the Storm od Blizzardu konec konců informoval naposledy loni v červenci Adam v souvislosti s novými hrdiny, což je obvykle jediný případ, kdy stojí za to věnovat jim samostatný článek a ne jen kratičkou bleskovku. Pokud jim tedy zrovna nehrozí vypnutí serverů, jako se to před nedávnem stalo Paragonu. Mohl by snad Heroes potkat podobný osud? Odpověď jsem se dozvěděla na Intel Extreme Masters v Katovicích.
Co se vyplatí? APU Raven Ridge, anebo levný procesor a grafika?
3. 3. 2018
|
Jiří Svák
Společnost AMD vydala v únoru novou řadu svých APU s názvem Raven Ridge. Čipy obsahují procesorová jádra Ryzen doplněná o integrovanou grafiku architektury Vega. AMD nasadila hned ze startu poměrně agresivní ceny, což při slušném výkonu APU činí z novinky zajímavý produkt. Pojďme se tedy podívat, jak si řešení vede ve hrách a zda má smysl oproti kombinaci levného CPU + grafiky.
Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL
25. 2. 2018
|
Pavel Skoták
Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.
Po Paragonu končí i MOBA Gigantic, vývojáři zavřou servery na konci července
2. 2. 2018
|
Adam Homola
„Another one bites the dust,“ jak by řekla jedna legenda. Nedávno jsme tu měli oznámení o zavření Paragonu, teď končí další z řad MOBA her, Gigantic. Na tom pracovali a technicky vzato stále pracují vývojáři ze studia Motiga, kteří svému dítku vypnou servery na konci července.
For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery
26. 1. 2018
|
Adam Homola
For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.
Best of 2017: překvapení roku
12. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Opravdová, nefalšovaná a odzbrojující překvapení jsou v herním průmyslu rok od roku vzácnější. Velké firmy sice tajnůstkaří, ale nakonec jim informace stejně utečou, zatímco malí vývojáři vám s chutí vykecají díru do hlavy. Do toho si vezměte opatrnost velkých značek a máte recept na cokoliv, jen ne na překvapení. O to víc si ceníme níže uvedených adeptů – zastihli nás nepřipravené a v jednom případě nám opravdu poslali čelist dolů a obočí nahoru.
Nintendo Switch letos čeká i tenis s Mariem, plošinovka Kirby, Donkey Kong a spoustu dalších
12. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Delší dobu spekulovaný „pořad“ Nintendo Direct dnes konečně dorazil. Je tedy kratší, než bývá zvykem, ale o to víc je plný zajímavých novinek. Až na pár výjimek (jako třeba oznámení Dark Souls Remastered) se všechny týkají konzole Switch a toho, co na ní letos vyjde.
Best of 2017: nejlepší příběh
10. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Přestože pamatujeme časy, kdy byly příběhy ve hrách spíše druhořadé a v té první šlo především o hratelnost, doba se změnila. Dnes už je vyprávění jednou z klíčových složek, ty nejlepší příběhy se vyrovnají leckterým knihám či filmům a rok 2017 byl na kvalitní příběhové hry bohatý. Vynasnažíme se v našem shrnutí nepoodhalit příliš mnoho, zároveň se ale nemůžeme vyhnout menším spoilerům. Do následujícího článku tedy vstupujte na vlastní nebezpečí. Který z letošních příběhů nás chytil za srdíčko, rozesmál, dojal nebo prostě jen prachobyčejně zaujal?
Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.
Funcom ukořistil práva na Howardovo dílo, plánuje spoustu dalších her s Conanem
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Barbar Conan je příšerně starý. Nemyslím tím věk postavy v univerzu – Cimmeřan pro mě vždycky bude mladík se svaly gorily a mrštností pantera. Jde mi o to, že jeho první povídka vyšla už v pradávném roce 1932. Taková kulturní stálice si zaslouží patřičnou přítomnost i v herním průmyslu, a přesně o to snad se postará Funcom, studio za survivalem Conan Exiles. To získalo veškerá práva na interaktivní ztvárnění díla Roberta E. Howarda a hodlá se postarat o to, aby se v dohledné době na trhu objevilo mnoho dalších barbarských her.
Prosincovým hrám na PS Plus vévodí Darksiders II
30. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco Vánoční nadílce her na Xbox Live vévodí akce Warhammer: Vermintide, „bezplatným“ hrám na PlayStation Plus zase v prosinci kraluje akční RPG Darksiders II: Deathinitive Edition. Během vánočních svátků tak budete moct rubat fantasy příšery v kůži Smrti, zatímco těm mladším z vás půjde naproti 2,5D bojovka Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends.
Čtrnáctý datadisk pro vytrvalou onlineovku EverQuest II vás pošle do nebe
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco některá MMORPG lákají hráče na opulentní trailery, jiná si vydávají obsah jako na běžícím pásu i bez nich. Ideálním příkladem takového přístupu je EverQuest II, který je skoro stejně starý jako World of Warcraft a který právě teď dostal svůj už čtrnáctý datadisk s názvem EverQuest II: Planes of Prophecy.
GamesPlay – hrajeme Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
21. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Horizon Zero Dawn letos v březnu překvapil nejen svým příběhem, ale především kvalitami po všech stránkách. Ne nadarmo si také hra od Adama vysloužila v recenzi devítku. Teď se nám blíží konec roku a vývojáři z Guerrilla Games se připomínají datadiskem The Frozen Wilds. K tomu usedl zase Adam a, menší spoiler, zase je spokojený.
Perfect World zavírá tvůrce Torchlight, ale série možná ještě není mrtvá
7. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Pracovat pod vydavatelským gigantem Perfect World Entertainment asi nebude tak perfektní, jak by se z názvu mohlo zdát. Vydavatelství totiž během krátké doby oznámilo razantní omezení sesterského studia Motiga (Gigantic) a úplné zavření Runic Games (Torchlight, Hob). Co se týče her těchto studií, jejich příznivci nemusí zoufat, alespoň v případě Gigantic. A série Torchlight možná také není úplně mrtvá.
Jízdní řád na další týden – Need for Speed, Football Manager a Nioh
5. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že Call of Duty WW2 to skončilo a vy si konečně odpočinete? Kdepak, zapomeňte. Tenhle podzim je neúprosný a než přijde Ježíšek, nebudete vědět co hrát dřív. Důkazem toho je i další týden, v němž není nouze o malé i velké tituly, časem ověřené značky a nebo porty skvělých her na jiné platformy. Přesvědčte se sami v našem Jízdním řádu, který pro vás udělal Honza Vondrášek.
Začněte brousit katany, Nioh vyjde na PC i se všemi přídavky
3. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Ale to je milé překvapení! Vynikající (viz recenzi) akční RPG Nioh od Team Ninja původně vyšlo pouze na PlayStation 4, ovšem teď se s devítiměsíčním zpožděním podívá i na PC. Koei Tecmo jej vydá 7. listopadu na Steamu s podtitulem Complete Edition, což vám asi jasně napoví, co od téhle verze můžete čekat – všechno. V balení bude základní hra i všechna příběhová DLC, která ke hře jsou - Dragon of the North, Defiant Honour a Bloodshed’s End.
Retro GamesPlay – hrajeme vynikající akční RPG Vagrant Story
22. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Když v naší redakci řeknete magická slova „Vagrant Story,“ najdete několik párů očí, které se nostalgicky rozslzí a začnou podvědomě mačkat tlačítka na gamepadu. Tohle akční RPG vyšlo v roce 2000 na PlayStation a bylo v něm tolik zajímavých nápadů a novinek, že se velmi rychle stalo takřka kultovní záležitostí. Ostatně, patří mezi 25 her, kterým ve své dosavadní historii dal prestižní herní magazín Famitsu plné hodnocení 40/40. Co je na Vagrant Story tak výjimečného vám dnes předvedou Honza Olejník a Petr Poláček.
Dvojitý útok Gwentu: brzy dorazí příběhová kampaň i e-sportové turnaje
22. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Jestli má některá karetní hra naději na úspěšné zvládnutí příběhového singleplayeru, pak to musí být Gwent. CD Projekt RED už nade vší pochybnost prokázal, že tvořit napínavé a zábavné vyprávění mu jde jedna báseň. A my jsme se po různých náznacích konečně dozvěděli, o čem ona kampaň vlastně bude. Její hrdinkou se stane protřelá válečnice, královna Meve z Lyrie a Rivie, jejíž vláda je opět ohrožena. A to není všechno – Poláci dále zveřejnili své plány na to, jak z Gwentu udělat e-sportovou senzaci.
Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů
6. 8. 2017
|
Aleš Smutný
„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.
Datadisk Path of Fire pro Guild Wars 2 vás pošle zachraňovat draky do Křišťálové pouště
3. 8. 2017
|
Václav Pecháček
V MMORPG Guild Wars 2 brzo bude pořádně horko, a to hned ze dvou důvodů. Jednak se v chystaném datadisku Path of Fire hráči utkají s bohem války a ohně Balthazarem. A jednak k tomu všemu dojde v poušti, konkrétně regionu Crystal Desert a sousedním království Elona známém už z prvního dílu. Cesta ohně kromě toho přinese nové oře, specializace a pochopitelně také propracovanou příběhovou linku.
Retro GamesPlay – The Legend of Zelda
21. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nejslavnější, nejznámější a nejúspěšnější značka a herní série od Nintenda? Většina hráčů odpoví jasně: Mario. Nemalé množství z nich ale kníratého instalatéra upozadí na konto Linka a jeho dobrodružství ve hrách The Legend of Zelda. První z nich vyšlo už před neuvěřitelnými 31 lety, zatím poslední letos v březnu. Co obě dvě hry spojuje navzdory časovému rozdílu? Nejenom postava Linka, záporáka Ganona a princezny Zeldy. To hlavní, co hry spojuje, je zábavnost a těžko napodobitelný pocit dobrodružství. Že se ho daří první Zelda hře navodit i dnes, si ukážeme v tomto retro gamesplayi.
Datadisk Call of the Tenebrae k RPG Two Worlds II si můžete koupit samostatně
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Datadisk Call of the Tenebrae k sedm let starému RPG Two Worlds II mi na prvních záběrech nebyl příliš sympatický, a to i když jsem ignoroval kuriózní zmatky kolem přídavku mikrotransakcí. Nový trailer vypadá o něco málo líp, ale stále tedy žádná sláva, a to i když vezmu v úvahu kmetský status původní hry. Pravděpodobnost, že se do světa Antaloor vrátím, ovšem byla maličko navýšena skutečností, že DLC včera vyšlo jako samostatná hra.
Modifikace Beyond Skyrim: Bruma rozšiřuje TES V: Skyrim o severní území regionu Cyrodiil
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden se připomenul dlouhá léta vyvíjený mod Tamriel rebuilt, který rozšiřuje krajinu TES III: Morrowind o nová území pevniny. A teď se ke slovu hlásí ještě ambicióznější projekt, který má TES V: Skyrim rozšířit o úplně celý kontinent Tamriel. Jeho malou, leč nezanedbatelnou část můžete konečně sami vyzkoušet.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Ani po 16 letech neuvadá nadšení tvůrců modu Tamriel Rebuilt pro TES III: Morrowind
29. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Psal se rok 2001, když se na fóru Elder Scrolls seskupili modeři s ambiciózním projektem Tamriel Rebuilt. Do vydání hry The Elder Scrolls III: Morrowind zbýval ještě rok, ale i tak už vznikl plán, který se měl po vydání hry postarat o modifikaci, která by přidala pevninu Morrowindu a časem i celý kontinent Tamriel. Šestnáct let uteklo jako voda, plány na vystavění celého Tamrielu padly, ale na dokončení Morrowindu se překvapivě neustále pracuje.
Hunt: Showdown předvádí lov několika týmů na obřího pavouka
21. 6. 2017
|
Adam Homola
Kooperativní akce Hunt: Showdown se po docela povedeném atmosférickém teaseru představuje téměř deseti minutami záběrů z hraní a je třeba říct, že hutnou atmosféru pořád drží. Hunt za sebou nemá snadný vývoj, kdy Crytek restartoval tvorbu původní Hunt: Horrors of the Guilded Age. Stávající verze ale vzbuzuje naděje díky své kombinaci kooperativní akce se stealth prvky.
Pět minut záběrů z God of War názorně demonstruje, že se Kratos bez svého synka neobejde
13. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Kratovy priority jsou tak předvídatelné. Přestěhuje se do nové země a hned si pořídí hezkou hračku v podobě kouzelné sekyry, co se k němu vrátí jako bumerang. Ale že by si nastudoval místní kulturu a zvyklosti, to ne! Pak se musí svého desetiletého syna hloupě ptát, co je zač ten obrovitánský had, a ještě si plazí slova nechává překládat. Pak ať se nediví, že jeho zásahy do záležitostí severských bohů končí tak násilně, o čemž se můžete přesvědčit v novém pětiminutovém videu God of War.
Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal
13. 6. 2017
|
Adam Homola
Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.
Inovativní RPG Ealdorlight generuje v každé hře život všech postav, ale i zbraně a brnění
8. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Představte si, že hrajete v podstatě klasické fantasy RPG od začátku do konce. Odhalíte celý hlavní příběh, prozkoumáte většinu vedlejších questů a poznáte většinu obyvatel vymyšleného světa. Užili jste si to, máte na co vzpomínat, ale nemáte už moc důvod to prožít znovu. Tento problém řeší hra Ealdorlight (čtěte jako elderligh), která pro každý průchod hrou generuje kompletní historii království, všech obyvatel i výzbroje a výstroje, a momentálně bojuje o přízeň hráčů na Kickstarteru.
Fight Club #328: Uctívači ještěrek
4. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?